Mount&Blade 2:Bannerlord將有一個工作經濟

雖然領導一群勇士隊是Mount&Blade II:Bannerlord的主要吸引力,但也有可能作為商人玩耍,從鎮上到城市出售您的商品。 Taleworlds Entertainment表示,它已經在遊戲中建立了一個全新的經濟系統,該系統模擬了村莊使用商品以及如何影響定價的方式。

有關Steam的新博客文章,開發人員解釋說,Mount&Blade的原始貿易系統對於他們在Bannerlord中想要做的事情太簡單了。以舊形式,卡拉迪亞的村莊每天都會消費所有可用商品的一定百分比,而無需考慮稀缺。但這並不是真正的工作方式。正如Taleworlds所說:“面對短缺時,人們不會禮貌地將他們的消費降低到較低的水平,他們急於尋找並抓住架子上的最後一件物品,從一個好老太的老太太手中撬開如果需要的話!”

開發團隊決定為Bannerlord建立新的貿易和經濟體系,然後製作一個桌子,繪製典型城鎮使用的商品。城鎮將預算用於穀物,肉類和工具之類的東西,這些物品的價格會根據剩餘還是稀缺性而波動。

消費這些物品會改變該鎮的統計數據,例如,使用工具會增加食品商店,從而提高了生產力。 Taleworlds表示,該系統意味著定價對城鎮及其主的影響很大,因為可以使用便宜商品的城鎮能夠更快地獲得獎金。

這也使遊戲的經濟學能夠反映世界上發生的事件 - 例如,戰爭將推動武器和馬匹的價格,而精明的商人玩家將能夠根據卡拉迪亞發生的事情找到最佳的機會。

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自然,玩家仍然想知道什麼時候Mount&Blade II:Bannerlord發布日期是,不幸的是,這方面仍然沒有消息。我們將熱切地等待Taleworlds以及其他所有人的公告。