TeamFight Tactics補丁10.6筆記 - 星系,遊戲玩法更改和新項目

大聲笑補丁10.6到達管道熱以進行測試MOBA遊戲的測試服務器,這意味著一件事 - 是時候看到姐姐的商店了Autobattler的下一個更新。讓我們看一下Team Fight Tactics補丁10.6的道路 - 哦,男孩,這是一個大的'和。

那是因為TFT:星系已經來了PBE進行測試。作為解釋了由開發人員Riot,我們正在揮舞著元素的崛起,再見,並將星系放到了它的位置,“將您置於您的位置英雄聯盟跨越宇宙的跨階層戰爭,帶來了新的冠軍,特質,皮膚,板,小傳奇和新的固定機械師”。

您可以閱讀更多有關團隊戰略的更多信息:星系團隊組成,新遊戲通行證,小傳奇,競技場和繁榮這裡這裡如果您渴望在它到達之前進行刷子。我們在這裡介紹的是更新,調整和修補多人遊戲遊戲在下週左右到達時測試服務器。

繼續閱讀以查看TFT補丁10.6的商店(通過暴動

輪播

暴動說:“馬上,您會注意到第一台輪播是所有1個成本的冠軍,而不是2個成本的冠軍。”

另外,工作室的“添加很多旋轉木馬可能性的變化”:

  • 現在,刮刀可以再次出現在旋轉木馬上,但比以前少得多。
  • 完整的物品可以比第五旋轉木馬更早出現。
  • 組件可以出現在第六旋轉木馬及其他地區。
  • 已經添加了許多新的旋轉木馬佈置。

“這一切都傾向於使適應性成為最有意義的技能的目標。例如,您可能會去第二旋轉木馬,發現所有物品都是完整的。您需要思考腳並相應地改變計劃。”

收入

麗托(Rito)將在系統中的黃金量下調,因為這些元素的興起“太多”:

  • 被動收入(按階段):現在0-2-2-3-4-5-5…從1-2-5-4-5-5變更…
  • 黃金和冠軍中型盒子在前兩輪比賽中無法下降。

Riot說,它認為“這將導致更具戰略性的決策和有趣的遊戲玩法”,但是為了平衡它,它增加了另一個變化:

  • 級別3冠軍下降桶(由等級):現在(70%/30%/0%/0%/0%)從(70%/25%/5%/0%/0%)更改

“我們正在做出的另一個變化是提高瞄準勝利或損失連勝的生存能力,而不僅僅是支持它”:

  • 條紋斷點:現在2-3(1G),4-5(2G),6+(3G)從2-3(1G),4-6(2G),7+(3G)變化
  • 現在,在PVE回合期間支付條紋黃金。
  • 另外,現在在輪播舞台上出售冠軍的能力刪除

球員傷害

  • 每個階段的基本傷害:現在0/3/4/6/10/14/20從0/2/3/4/4/5/6/7更改
  • 無論冠軍的成本或明星水平如何,每個倖存的冠軍的額外傷害現在是+1傷害。

戰鬥

  • 戰鬥開始時,近戰冠軍現在比範圍冠軍稍早。
  • 現在,冠軍在行走時從十六進製到十六進制。
  • 如果冠軍在其目標的進攻範圍內,而目標移出範圍,那麼攻擊者現在只會在切換到最接近的敵人之前追逐他們的目標1六角形。
  • 從星級攻擊的法力收益:現在10/10/10從12/12變化
  • 嚴重的傷口:現在減少50%的癒合因素減少了80%
  • 現在,每個冠軍都有自己的能力。 AP可以擴展損害/癒合/屏蔽以外的其他內容。

團隊戰術策略補丁10.6系統更改

  • 現在級別7滴(20%/30%/33%/16%/1%)從(20%/30%/33%/15%/2%)變化
  • Neeko的幫助是從所有盒子中掉落的可能性降低了35%。
  • 黃金盒的鏟率下降速率提高。
  • 解除武裝不再阻止拼寫。僅自動攻擊。

Team Fight Tactics補丁10.6項目更改

Riot解釋說:“您將看到三個新的替換物品,然後看到一堆平衡的變化。”

  • 噓⇒ 恩惠聖杯(女神的撕裂 + Negatron披風)
    每當您施放咒語時,都會給所有附近的盟友10法力。
    • “聖杯是一個新項目,需要您將團隊定位在其周圍以獲得全部效果,但是如果您願意這樣做,它可能會非常強大。”
  • 冰播的手套⇒靜止的裹屍布(Brawler的手套 +連鎖郵件)
    • 在戰鬥開始時,向前射擊束,使所有敵人擊中的最大法力人數增加了40%,直到他們一次命名為止。
    • 靜止狀態是一種新的位置項目,有點像Zephyr,但風險/回報的回報要大得多。當您放置物品並移動冠軍時,您會看到紫色的光束。
    • “靜止狀態是一種新的位置項目,有點像Zephyr,但風險/回報的回報要大得多。”
  • 泰坦尼克號hydra⇒zz'rot門戶(反复育弓 +巨人皮帶)
    死後,召喚一個用1000/2000/4000 hp嘲弄所有附近敵人的失效
    • ”將其放在前線冠軍上,施放著關鍵的咒語,在死後,他們產生了一個笨拙的嘲諷,給您花了很多時間。”

項目餘額變化

  • Deathblade起始堆棧:從1起增加到3
  • 巨型殺手:當前的HP物理損害從9%增加到12%
  • Hextech Gunblade Vamp:從33%增長到35%
  • 離子火花:現在還將附近敵人的MR減少50%(不堆疊)
  • Quicksilver:CC免疫前10秒。從CC免疫變化
  • 拉巴登的死帽獎金AP:從75%降至50%
  • 救贖:佩戴者在死亡時治愈整個團隊800 hp
  • runaan的颶風彈丸損害從標準的60%增加到70%
  • STATIKK SHIV:從每次彈跳80個傷害下降到70
  • 沃諾格的盔甲:現在5%缺少HP,最高150 hp/tick的最高tick從6%的HP中變化
  • Zeke的Herald:18%從15%增加
  • Zephyr放逐持續時間:5秒從6秒降低

團隊戰術補丁10.6新內容

三個新競技場:

  • 碰撞現場競技場
  • 維修站競技場
  • 漂流公園競技場

在投降20時檢查他們這裡

小傳奇!在下面查看下面的一些:


這就是我們目前為您提供的TFT補丁10.6的全部,但請務必查看我們的TFT層列表以及最佳TFT課程到達遊戲之前的指南(根據2020英雄聯盟補丁計劃,應該在3月18日上線)。

如果您是Riot旗艦Moba的粉絲,請務必看看大聲笑補丁10.6注意,要查看所有最新更改(以及這八種令人驚嘆的新皮膚)即將進入遊戲。我們也有一個大聲笑層列表可以將您指向最佳英雄聯盟冠軍立即選擇。