行星動物園是侏羅紀世界進化和星球過山車的野生,可愛的混合物

我們都想知道接下來是哪個遊戲前沿工作。工作室有一個,這已經不是什麼秘密了未宣布的第一方IP在途中,但對工作室的發展方向知之甚少。它會堅持使用SIM卡還是朝著完全奇異的方向前進並創建一個行星過山車分拆使用遊戲的眾多吉祥物之一?

好吧,我們都可以停止撓頭,因為Frontier終於宣布了新遊戲。不,酋長牛肉沒有得到自己的戰斗大賽。是的,那是犯罪。取而代之的是,我們獲得了Planet Zoo,這是一個管理模擬的,可讓您建造自己的動物公園。

與Frontier的公園遊戲歷史保持一致,Planet Zoo是工作室以前遊戲的混合體:侏羅紀世界進化和行星過山車。您的任務是設計和建造動物園,並配有動物外殼和公園必需品,例如咖啡館,紀念品商店和食物攤。動物福利是您的首要任務,因此保持所有野獸的安全和飽食至關重要。

從行星過山車中的結構化金屬軌道轉換為動物的自然和自然方面是Frontier的一個很大的變化,這是一個很大的變化,它要求工作室以完全不同的方式進行工作。 Planet Zoo的遊戲總監Piers Jackson解釋了該團隊如何為過渡做準備,而不僅僅是看David Attenborough的完整星球地球收藏,還花費了更多的工作。

https://youtu.be/naq0acqonwg?playlist=IY3IPV59BMU

傑克遜告訴我:“這些傢伙在所有部門都進行了大量研究。” “動畫,角色建模,設計 - 我們都花了很多時間研究動物。我們團隊中有許多具有生物學背景的人一些團隊中的經驗。但是,其中很多取決於分解單個動物行為,並以基於需求的方式重新組裝它們。”

傑克遜(Jackson)用一個句子總結了團隊的工作,但每個單詞都重量很重。捕捉每種動物的行為,外觀和性格是一大堆工作,需要大量的知識和技能。由於每個動物需求的細節和關注,Frontier的動畫部門是工作室的最大領域。

即使邊境揭示了少數生物 - 河馬,獅子,斑馬,木頭狼,大象,孔雀和灰熊 - 很多在工作中,這並沒有考慮到其他所有奇妙的野獸和小鳥邊境正在幕後工作。

創造出看起來像計算機代碼線的外觀和行為如此自然的東西要比看起來更艱難,但是魔鬼在細節上。例如,即使在同一物種中,行星動物園中的兩隻動物也看起來相同。每個人的外表和個性都有細微的差異,這些差異直接從父母那裡繼承下來。他們的條紋圖案的方式,棕色的毛皮是什麼樣的,如果它們具有嬉戲的本性 - 所有這些特徵使每隻動物都獨一無二,並在屏幕上爬行時使它們具有真實感。

傑克遜說:“當您將這些複雜程度添加在一起時,這就是您開始看到不一定預測但有意義的自然行為的地方。” “這就是真實性的真正來自的地方。因此,這是一個真正的挑戰,但對我們來說是一個非常好的挑戰。如果您看著動物,並且認為它的行為正確,並且看起來它的動畫正確,那麼我們已經完成了工作。”

保持動物的快樂是成功動物園的核心:確保地形適合他們喜歡的棲息地,他們獲得適量的營養,並且他們在安全的社會群體中。這也適用於客人,他們需要保持快樂,因為他們享受了您的庇護所的景象。與Planet Coaster一樣,讓您的訪客開心和娛樂將幫助您以更多的錢賺錢,而Planet Zoo有了另一個來賓儀表,您必須關注:教育。

在星球動物園中,客人需要在參觀動物園的同時學習,因此您應該提供一種教育客人有關動物及其自然棲息地的方法。您可以通過在棲息地附近放置標誌,揚聲器和其他教育設備來做到這一點。不僅客人可以變得更加知識淵博,您甚至可以在建造動物園時了解所照顧的動物。

傑克遜說:“遊戲的教育方面部分是賓客的重點,但也有點專注。” “您將僱用員工,工作人員將研究動物,隨著時間的流逝,他們將進行研究,從而增加了我們所謂的浮游生物。這就像一個隨著時間的流逝充滿的Wiki,因此玩家也可以看到更多信息。”

該教育工具還向客人通報了整個保護。 Planet動物園的教育材料涉及森林砍伐和全球變暖等主題。 “我們之所以加入船上的原因是因為真正的動物園的任務之一教育客人。”傑克遜解釋說。 “因此,我們想進行管理模擬的那一部分。我們不會那麼努力地推動這一點,但它在那裡。”

動物王國並不是動物園為地球系列帶來的唯一新方面。還有一種新的廣告系列模式。傑克遜保持了主故事的安靜,但他確實說您將扮演初中Zookeeper的角色,並將扮演到頂部。傑克遜解釋說:“我們真的很想採用Coaster與目標結構相處的場景。” “但是要創建一個貫穿遊戲的敘述,以便我們實際上挑選玩家並指導他們完成整個場景體驗。”

與廣告系列一起將是一種沙盒模式,它將為您提供無限的資源和完全的創作自由。成為Frontier熱情社區一部分的亮點之一就是看到最好的星球過山車創造由粉絲製作 - 從一個受輻射風格的主題公園到戒指的敬畏之城米納斯·蒂里斯(Minas Tirith)。

可以理解的是,這是傑克遜特別興奮的星球動物園的一個方面。 “玩星球過山車的社區真是太棒了。驚人的。他們產生的東西讓我震驚。所以,是的,我們絕對想看看他們將使用新工具以及我們將在Planet Zoo中給它們的新作品元素創造的東西。”

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看到Frontier必須交出的美化環境和新的建築工具後,我發現自己分享了傑克遜的興奮,我的腦海裡充滿了社區可能會震驚的可能作品。我知道我要創建的第一件事是獅子王的1:1驕傲搖滾的娛樂,而生命圈子顯然重複出現。