貝塞斯達(Bethesda)的《憤怒2公告》(Rage 2)宣布的驚喜略有被洩漏抑制。但是出版商宣布,他們仍然設法轉過一些頭腦雪崩製片廠是開發商與ID軟件一起。
你玩過嗎?PC上最好的第一人稱射手?
考慮到正義原因工作室的專業知識是在開放世界動作遊戲中,配對很有意義。它還為瑞典工作室提供了一個重要的機會總是設想它是。
當Rage於2011年發行時,這既是一個雄心勃勃的射手,又是技術展示櫃。它不僅具有一個巨大而華麗的沙漠世界,供您通過車輛探索(儘管沒有地圖),而且還具有許多ID眾所周知的激烈的走廊射擊。
並非每個方面都取得成功 - 儘管遊戲中的交易紙牌遊戲比有任何權利要好 - 但這是一款備受矚目的三重遊戲,背後有一支球隊,這並不害怕機會。在一個曲奇菜續集的世界中,這被證明是一個充滿心的新想法。
認識到遊戲的優勢和劣勢對於製作不錯的續集至關重要,而雪崩製片廠似乎在調整憤怒方面做得出色。觀看Rage 2的首次亮相很快就會顯然預告片是即將到來的射手正在充滿個性。簡短的拖車充滿了五顏六色的角色,這些角色可以完成從vape到將能量飲料倒入眼睛的一切。它的一秒鐘可以解釋為無聊,它的朋克搖滾音調與原始的嚴肅性截然不同。鑑於第一場比賽的故事多麼平坦,最終感覺到這種轉變肯定可以被認為是一種改進。
預告片還向我們展示了許多憤怒的最佳方面將被帶入續集。任務的瞬間槍戰是一個真正的亮點,這是由於您可以使用多種武器。從哨兵到謀殺的飛旋鏢,以及令人滿意的shot彈槍,不乏有趣的武器和彈藥類型。預告片中的角色運動了許多武器,並且鑑於他們的野生歷史造成混亂的歷史 - 只是原因是抓鉤的鉤子,有人嗎? - 毫無疑問,雪崩也會增加一些新的方式引起暴力。
車輛也將返回,這就是為什麼Avalanche Studios可能是Rage 2的理想開發人員:他們有能力將許多原始的弱點變成優勢。關於憤怒的主要抱怨是其不良的車輛處理。相反,瘋狂的麥克斯(Mad Max)具有令人難以置信的有趣的汽車戰鬥,以及自Banjo-Kazooie以來的最佳車輛定制:堅果和螺栓。當您看到第一人稱射擊遊戲時,駕駛可能並不是您想到的第一件事,但是它的重要性不會被低估,尤其是在憤怒時。如果瀏覽巨大的地圖並不愉快,那麼畢竟,您無疑會因開放世界而感到沮喪。
當然,雪崩並不是可靠的,瘋狂的麥克斯並非沒有自己的問題。世界的設計大多是平坦的,缺乏著名的地標 - 尤其是與正當的垂直景觀相比 - 以及一些遊戲循環,尤其是處理敵對的據點時,變得越來越煩人。不過,高質量的遊戲開發人員的標誌是從錯誤中學習的,團隊可能很高興在設計沙漠荒地時獲得另一個裂縫。
考慮到它帶來了多少個很棒的想法,Rage值得在聚光燈下再次獲得機會 - 這只是一個巨大的成功,這只是一些調整。貝塞斯達(Bethesda)做出了絕佳的選擇,將射手的出色武器與雪崩製片廠的訣竅相結合,以獲得混亂的樂趣。在遊戲開發方面,絕對沒有什麼確定的事情,但是很難將這種配對視為成功的秘訣。