這《生化危機4翻拍》單獨的方式DLC是一隻令人滿意的櫻桃,放在無烤的生存恐怖蛋糕上,即Re4翻拍。然而,當我從Ada Wong的補充運動中度過的時光愉快地走開時,我擔心這可能會對我來說完全損害了基礎遊戲體驗。
DLC的不同方式《生化危機4翻拍》(如果有的話)比基本遊戲更明確地升級其原始形式。以及充分的理由返回其中之一最好的PC遊戲在2023年,它重新引入了翻拍的最大缺席之一,這是一種不祥的,反復出現的威脅,並提供了艾達(Ada)及其當下的雇主的令人愉悅的,決鬥的嘲笑,這是《生化危機》(Resident Evil)最光榮的場景- 最光榮的場景,艾伯特·韋斯克(Albert Wesker)。
單獨的方式可以看到ADA從基本的《生化危機4翻拍》中瀏覽許多位置的旅程- 幾乎是其中一些最好的領域和相遇的“最佳命中”包裝,可以剝奪某些更愚蠢的序列,例如蜿蜒曲折那大湖。雖然幾乎您會以不同的方式訪問的每個位置都是您之前見過的,但您通常會從不同的方向接近它們,或者隨著迫使替代路線的風景的更改。
為了促進這一點,Capcom再次使ADA訪問她的標誌性抓鉤。不幸的是,當涉及到遍歷時,這在很大程度上感覺就像是一個水平的設計作弊代碼- 允許通過看似任意的抓鉤點連接其他相關的路徑,而這些抓鉤點僅存在於開發人員允許它們允許的情況下。一個例外是在農舍中進行的大規模競技場戰鬥,它使您能夠將自己拖到屋頂上,以更好地在gargantuan敵人身上傾斜,儘管這只能強調其在其他地方的相對濫用。
但是,在戰鬥中,抓鉤是不同的方法。翻拍的鉤槍不再僅僅是導航援助,使Ada能夠在交錯的敵人身上向自己的身體施加身體,從遠距離旋轉的腳踢,而無需經過其他敵人的操作。這種增加的移動性正是更快的翻拍速度所缺少的,這使我們親愛的萊昂·肯尼迪(Leon S. Kennedy)相比之下感到笨拙。
然而,ADA套件中最受歡迎的技巧是由獨特的公文包魅力提供的,該公文包魅力使能夠擺脫敵人的盾牌能力。這樣一來,艾達(Ada)作為更有能力的主角的地位得到了充分的保護,使您在遊戲中最尷尬的對手身上蒙受了光榮的報應。鑑於她有最好的選擇,即使她更有限的阿森納也不是一個問題《生化危機4重製武器》反正。
因此,可惜的是,單獨的方式略低於一些基礎遊戲的最佳相遇。佩桑塔(Pesanta)是薩拉薩爾(Salazar)的另一位助手維杜戈(Verdugo)的黑人駕駛的對手,在這裡佔據了中心地位,使您感到困擾,從爆炸開始,每次重複相同的機械師都會令人難忘- 儘管他們確實達到了令人滿意的結論,即您'您''重新尋找。
儘管某些領域以相當有趣的方式進行混合- 例如,早期的城堡序列打開了幾乎完全隱身的潛力- 後來的部分開始感覺更像是萊昂競選活動的部分地區的幾乎分別的重新閱讀,通常與他們的某些部分一起除去了最有趣的拼圖元素。你們中有些人會很高興看到《生化危機4翻拍電源難題》,但我發現自己想念他們。
我們還獲得了全新的老闆遭遇,並設置了一些有趣的背景故事和一個相當驚人的揭露。不幸的是,它逐漸降至追逐序列,讓人聯想到原始PlayStation上舊的Crash Bandicoot遊戲,實際上的實際互動非常小。當然,這是通過重製基礎廣告系列中缺少的另一個功能的粉絲回報來挽救它的,但是我忍不住要多一點。
在我看來,DLC的不同方式比我們最初的GameCube獨家期最初的專家之後對PS2玩家提供了比我們作為特許權更好的方法。它絕對可以通過令人滿意的5-7小時活動來證明其要價,這肯定會在將來重播。雖然我可以看到自己又回到了翻拍和2005年原始版本的基本遊戲中,但我認為我再也不會打擾過舊的單獨方式了。
不過,這讓我有點困難。正如預期的那樣,單獨的方式非常有趣。建立在RE4翻拍的基礎上,可能需要一些工作來破壞該核心遊戲的滿足感。但是,這是一場偉大的巡迴演出,儘管它帶回了一些被遺忘的B面,但它忽略了一些您最喜歡的曲目,並且包括其他聽起來不如您最初記得的不錯的混合物。
然而,抓斗的鉤子是一個精湛的補充,為了重播萊昂的故事而沒有感覺就像我錯過了交響曲中最好的樂器之一(對這個音樂隱喻而言,這是貝拉伯。因此,我現在選擇了一個選擇:與抗刺耳的戰鬥相比,玩更糟糕但更緊密的DLC廣告系列,或者在沒有使用我最喜歡的玩具的情況下更好但有些腫的主要故事。
也許這個故事中還有另一個轉折,提示更多《生化危機4 DLC》可能正在路上。不管是否發生,您都需要探索最好的生存恐怖遊戲在2023年,有更多令人難忘的冒險。您還需要趕上所有《生化危機4僱傭軍》獎勵,作為此更新的一部分,免費將新字符添加到獎勵模式中。