《生化奇兵》無限:在海上埋葬是一個故事,講述了一個人在海底擔任私人調查員,在藝術家和科學家的精英泡沫中,自由商業和垃圾箱,垃圾箱,垃圾桶,裡面裝滿了豆類,有時是子彈。有一天,一個女人走進私人調查員的辦公室,要求他找到一個失踪的孩子。一切都非常神秘,但是私人調查員無論如何都同意,因此開始了他們的次級迷你冒險。
私人調查員是布克。女人是伊麗莎白。這座城市是被提。但是,如果有的話,這三個是如何相關的,那是故意不清楚的。海上的葬禮知道其聽眾是從無限的啟示中嶄露頭角的,並從規範上重置了其主人公,通過黑色周圍環境重新定義了他們,並顯然消除了他們的記憶。布克不認識伊麗莎白,雖然她似乎對布克是誰有所了解,但她似乎比被雇用的私人調查員不太熟悉。
最重要的是,一個失踪的女孩的謎團更為基本,在城市碼頭附近消失了,這不僅驅動著情節,而且應該為任何玩過原始的《生化奇兵》的人打動警鐘 - 提取恐怖。這是兩個難題中較不宏偉和較少的量子DLC。
海上埋葬是在凌亂的第一場比賽派對之前設置的,因此在原始生物霍克島出現之前的廢墟使狂喜本身沒有觸及。您以真實的顏色和富裕的高峰見證了它,徘徊在一系列的幾個大型開放區域,這些區域被小眾多的女士和紳士散佈。由質粒增強的傳送服務員,科恩(Cohen)浮華的劇院館,音樂商店和畫廊提供的酒吧,所有的都由黃銅,玻璃,玻璃,海洋和魚框架。
大多數NPC,即使不是所有的NPC,也會在您接近時與Booker或彼此之間進行幾行對話,反思到狂喜中的美好生活以及Andrew Ryan Espouses的多麼美好的哲學。有些人安靜地表達了他們的異議,但所有人都傳達了周圍環境的風味。實際上,幾乎整個上半場這個DLC都花在了這樣的環境中無與倫比的環境,通過站在它們附近來吸收chat不休角色的信息。有一次,您正在使用伊麗莎白(Elizabeth)在竊取物品時分散商店所有者的注意力,但是否則很難不從狂喜中撤離,就像旁觀者的旁觀者那樣是城市中不動,靜態的奇觀。
這也是一個問題,有時也遇到了一個問題,這種感覺是您在一個您不允許觸摸的世界中的感覺,但是在這裡不斷變化的速度,對話和風景精密的風景帶來了令人眼花and亂,使人眼花azz亂,使人感到驚訝眼睛。海上葬禮的這一部分不是一場比賽,而是一本咖啡桌書,一個美麗的淹沒建築和巧妙地組成的環境。而無限的人通過經常用戰鬥部分切割其敘述使您陷入了機敏,而在海上埋葬將它們限制在遊戲的兩個完全不同的地方。也就是說,通過DLC,您離開了一個故事,進入了一個故事,然後進入另一個男人和女人,突然想用扳手擊打你的臉。
比賽的很大一部分發生在Fontaine的沉沒百貨公司,現在為他,他的叛軍戰士和許多被質粒濫用的Rapturites駕駛的人送入監獄,這是更熟悉的一部分。漏出不良的照明和電動水坑的艙底。戰鬥剪接機確實與與無限的理智士兵作戰明顯不同。他們安靜而遺忘的巡邏,而不是瘋狂地從大門中流出,因此您可以從黑暗的角落計劃和計時您的攻擊,偷偷從後面撞倒它們或鋪設質粒陷阱,讓他們偶然發現。
資源也非常有限,在某種程度上,您必須笨拙地擺脫某些情況或避免完全戰鬥。彈藥和質粒汁的稀缺確實使戰鬥令人沮喪,有效的生存恐怖,如果您剛剛離開了Infinite的槍船,則需要一些習慣。質粒及其替代火的選擇有限,以及包含新的冷凍質粒,使您可以牢記戰鬥。
哥倫比亞有返回的元素。 Skyhook又回來了,以一定程度的“您的撬棍,戈登”(Gordon)的意識引入,這對於一年不到一年的遊戲來說也許有些自我放縱。現在,質粒也會加入瓶子,在魔術咒語汁的發明者Suchong留下的音頻日記中成功地重新註冊了瓶裝。伊麗莎白當然也可以幫助您陷入困境,偶爾將您的健康,硬幣和子彈攪動,然後通過在Ol'tastum Fabric中張開眼淚來幫助您。
您經常追求的目標是分批的,要求您收集三個東西或激活其中的五個事物,這需要重複和回溯到最終使您疲倦的區域。剪接器也會再生,填滿了您已經清理的房間,並在珍貴的彈藥上碎裂。儘管只有幾個小時的時間,但隨著DLC陷入困境,您會發現自己不願忍受下一個目標,以追求更多的故事麵包屑。就像在安全地提的口語對話中站在耳邊,超越了它的歡迎一樣,無情的剪接器也不安全地被狂歡。
海上的葬禮存在一個真正的節奏問題,這是由於其敘事和戰鬥部分的字面隔離而引起的。它使您在蔬菜開始之前就可以完成肉,而在蔬菜開始蔬菜,在那裡是說話的肉,而蔬菜是射擊。作為您肚子裡消化的糊狀,海上埋葬是一個美麗的棕色騎行,穿越了遊戲最具標誌性的城市,並獲得了兩個混音和備受喜愛的角色的令人信服的回歸。然而,在盤子上,這兩個截然不同的遊戲在努力尋找共同點,並且在嘗試時都會造成傷害。