2016年6月22日更新:G2A回應了TinyBuild對公司的指控引發的最近爭議,允許在其平台上出售欺詐性鑰匙。
在今天發布的一份聲明中,G2A聲稱TinyBuild與他們的請求沒有合作獲取可疑鍵的列表,他們需要對其進行檢查,以根據自己的數據庫進行檢查。
G2A還質疑TinyBuild的估計價值為45萬美元,理由是頻繁銷售高達85%,這是證明該估計值太高的證明。您可以閱讀我們的完整故事,G2A的聲明在該鏈接。
我們還與G2A聯繫以評論下面的故事。
原始故事2016年6月22日:作為我們昨天報導,G2A最近因允許任何人在服務中出售鑰匙而受到抨擊。獨立出版商Tinybuild表示,他們認為在該服務上出售了許多用被盜信用卡購買的鑰匙。現在,Trion Worlds首席執行官Scott Hartsman“在過去的幾年中花了更多時間打擊欺詐比製作遊戲,”已經發表了有關G2A及其實踐的長期陳述。
看看一些Trion的作品,請嘗試最好的免費的PC遊戲。
哈茨曼首先解釋了這種情況的實際情況。
“在我們理想的世界中,這都不重要 - 讓人們按照自己的意願買賣鑰匙。這種工作持續了很長時間。不幸的是,我們生活在一個擁有數百萬個被盜信用卡的世界中,幾乎沒有任何東西,還有數百個世界數以百萬計的黑客帳戶憑據漂浮。
人們經常在多個站點重複使用這些人員。有時他們的銀行,貝寶,亞馬遜帳戶等等。現在,可交換的鑰匙帶有巨大的欺詐風險。壞演員[一個網絡安全術語,適用於訪問具有惡意意圖數據庫的人]獲取被盜的證書/CC,從合法來源購買鑰匙,然後在灰色市場上列出。然後,後來才稍後,被盜的CC通知的所有者致電其銀行,然後發出退款。”
正是在那時,像Tinybuild這樣的地方遇到了麻煩,因為它們是不錢的。那麼,銀行為什麼不解決這個問題呢?
“大多數人不知道的是,銀行沒有動力在這裡立場。他們的客戶是信用卡持有人。如果CC持有人用被盜的卡表示“取消所有交易”,則銀行照顧客戶的回應是:“您明白了,我們將全部撤銷所有交易。
“更遠的鏈,與兩個開發人員隔離和CC持有人是CC公司本身。對於他們來說,無論好壞,這是一個數字遊戲。少量退款?這是您需要支付的一些懲罰性罰款。太多的退款時間太長了? po。您不能再接受信用卡。而無辜的客戶只是以為他們正在獲得合法的廉價鑰匙,無法訪問遊戲。對於每個參與其中的人來說,這是一個廢話的交易。”
正如他們昨天所解釋的那樣,“ Poof”正是Tinybuild商店發生的事情。但是,G2A特別說他們說合法的經銷商正在使用他們的商店,該怎麼辦?
Hartsman說:“根據我們的經驗,'其他合作夥伴'購買鑰匙並在灰色市場上轉售的次數,因為G2A將其推理到TinyBuild中的原因恰好為零。”
為了回應這種欺詐級別,Trion在欺詐保護方面進行了大量投資。 “我們為在線遊戲銷售和微交易的最佳欺詐保護建立了什麼。這不是一個可以在軟件中解決的問題 - 它是數據,軟件和人類努力的組合以及每項交易的多個檢查點。我們甚至在可能的情況下通過我們的系統將合作夥伴的錢包交易通過。令人驚訝的是,我們遇到了多少個不好的演員。當我們必須將大量的開發人員和服務人員時間投入到“創建和運行優質遊戲”以外的其他努力中,但這並不理想,但這是當今經營出版商的現實的一部分。”
確實是一個悲傷的現實。雖然設計用於信用卡欺詐的預防系統的男人不一定與具有遊戲設計學位的女性相同的項目工作,但除了防止犯罪以外,仍然可以花在其他東西上。 Hartsman說潛在買家可以提供幫助:
“當您想購買遊戲時,如果價格看起來太好了,那麼可能是真實的。有人受傷了;這只是一個問題。各種規模的遊戲創建者都可以在您的支持下生存。如果您想確保他們獲得他們的份額並能夠使用它來支付自己的團隊和賬單,並將將來繼續創造出色的東西,支持他們並直接向他們或像Steam這樣的主要源合作夥伴購買,亞馬遜,GOG等。”
通常,開發人員的網站是直接購買遊戲或與批准合作夥伴鏈接的最佳選擇。直接從Steam購買也是唯一能夠在遊戲不喜歡的遊戲時獲得退款的唯一方法。哈茨曼也一直在發布進一步的想法在Twitter上,如果您想閱讀更多。