天際是永恆的RPG,這是有充分理由的。探索感,自由升級和建立您的角色的能力以及無盡的優秀mod的供應都使經驗造就了十年後的經歷。這些年來,您為什麼認為我一直在寫這篇文章?也就是說,從遺忘到天際的跳躍使貝塞斯達更改了一個功能,但這個mod只是改變了它,同時使它變得更好。
我玩天際在我甚至觸摸遺忘之前。因此,儘管我看到兩場比賽之間的面孔,戰鬥和一般的自由感如何改善,但鎖定的情況變得更糟。這RPG當涉及到機械師時,系列卻向後倒退,因為Oblivion的更詳細,更具吸引力的系統被換成了一個,從而消除了沉浸感而傾向於flailing的感覺。現在,天際mod在這裡修復它。
從即將到來的Skyblivion項目背後的團隊,該項目將重製Skyrim發動機中的全部遺忘,這重新引入了老式的鎖定。 Oblivion的鎖定結合了Elder Scrolls Online基於擠壓的系統,以重塑天際機械師,從而更具吸引力。
重新活化的迷你游戲的UI,聲音效果和模型都已完全更改,如果您不心情,您甚至可以自動進行自動攻擊。相關的福利也已進行了調整,如果您更喜歡用遊戲板玩Modded Skyrim,那麼Skyblivion團隊已經對控制器的支持進行了分類。
遺忘的鎖定迷你游戲總是只是感覺更好。它發現了不問太多和少詢問的甜蜜點,每當您正確的情況下,都有完美的有形反饋。
另一方面,Skyrim的鎖定迷你游戲乏味。它不僅可以完全消除鎖的工作方式的視覺效果,而且可以將遺忘的精湛設計用於試用系統,該系統要求您忽略盡可能多的鎖。我喜歡天際,但是鎖定是每次重新審視它時都會變得更糟的少數功能之一。
可以找到“ Skyblivion Lockpick菜單” mod就在這裡,充當即將進行的全部轉換的理想開胃菜。它仍然很簡單,因為這個規模的迷你游戲應該是,但是它確實足以使其再次參與其中。
隨著Skyblivion的2025年版本,您可以通過了解我們了解的所有知識來保持忙碌上古捲軸6發行日期,或者玩一些最好的像天際這樣的遊戲反而。