Solasta的新地牢創作者是D&D Mario Maker

索拉斯塔:魔術師的皇冠,基於回合的RPG忠實地解釋了第五版地牢和龍桌規則,在其春季大型更新中邁出了全部發行的又一巨大一步。該更新定於3月25日到達,有望涉及新任務和生活質量的改善,但其主要功能是增加地牢製造商。

“許多人都在詢問改裝,以及他們是否可以製作新的地牢和地圖,”戰術冒險活動的社區負責人埃米爾·張(Emile Zhang)在新模式的演示中解釋說。 Studio Head Mathieu Girard和他的團隊對這個想法很感興趣,但是他們用來在Solasta創建地牢的基於團結的內部工具太複雜了,無法交出,並期望社區擁有良好的經驗。而且,根據一些頂級修改器的說法,該團隊正在與之接觸,如果工具太複雜,他們無論如何都會忽略它們。

因此,戰術冒險選擇建立一個地牢設計經驗,每個人都可以參加,而不僅僅是改裝器。團隊提出的模式與Mario Maker有很多共同點,但具有更致命的蜘蛛和骨骼。

玩家從空白的2D網格開始,他們可以將其拖放到房間上,像樂高積木一樣將它們連接起來。房間本身俱有預先確定的形狀和尺寸,可以將預先裝飾的障礙物和物體放置,也可以空無一人。從那裡,您可以用贓物,致命的陷阱,殺死聚會的怪物以及互動對象來分配傳說的摘要。瞧!您有一個可玩的地牢。

當更新在3月25日下降時,只有Necropolis瓷磚集可用,但是計劃是添加完整遊戲中存在的每個生物群體,對象,怪物,物品以及咒語,咒語,咒語或能力或能力或能力,以作為您自定義的地牢的選項。最終,您將能夠調整鎖定的難度,陷阱的傷害以及物品的強大程度。但是,當前創建自定義資產已經不在桌面上。

吉拉德說:“我們想創建遊戲內部非常簡單的東西。”他指出,讓創作者開發自己的紋理,對象和環境,從而使該目標變得複雜。這並不一定會阻止Modders獨奏挑戰,但是戰術冒險意識到兩者可以共存。

使用遊戲中已經存在的對象的好處之一是在玩家之間共享這些創作是一個束縛。一切都保存在JSON文件中,JSON文件是一個與許多不同編程語言兼容的常見文本文檔。這些文件類型還具有超級小的文件大小,並且已經存在遊戲中存在的參考對象,這意味著您不需要附上任何其他資產。吉拉德說:“如果您願意,您甚至可以自己編輯文件,如果您足夠勇敢地通過編輯文本來創建地牢。”

誘人的是將其視為邁向更全面的遊戲大師[GM]模式的第一步,Solasta可以充當運行實際第五版的媒介D&D遊戲通過。吉拉德(Girard)是一支筆和紙桌上的通用汽車,他堅持認為,發射時可用的Solasta並不是這種遊戲的適當資源。吉拉德說:“我們的專業是製作視頻遊戲,而不是桌面工具,我可以看到誘惑。我的意思是,Solasta是對5E規則的非常準確的模擬。”但是最終,目前這不是團隊的重點。

地牢創作者並不是春季更新到達的唯一閃亮的新事物。儘管主要故事模式是暫停的,直到遊戲的1.0構建啟動,春季更新添加了龍的側面任務,以供玩家探索。這將包括期待已久的背景任務,這些任務將有助於填寫您在角色創建過程中分配給角色的強制背景。

滑塊和遊戲玩法的困難也是入站。已經添加了許多單獨的滑塊和復選框,以播放時刻的經驗。您可以調整敵人的AI,以使他們更具侵略性或兇猛性,以免他們繼續攻擊無意識的盟友。

我最喜歡的增加之一是“業力骰子”,它可以讓算法介入,並確保連續滾動太多次。這些都有助於將筆和紙D&D的自由帶到Solasta,模仿許多遊戲團體來修剪遊戲的小型特徵,從而妨礙享受的娛樂。

春季更新凸出連接的線路戰術RPG還有地下城和龍,增加了一個可訪問的地牢創作者,以及許多困難設置和選項,以供玩家弄亂。索拉斯塔:魔術師的皇冠仍然是迄今為止桌面遊戲的最佳翻譯之一。