Soulcalibur VI沒有一種,而是兩個層次的模式,如今,Bandai Namco將豆子灑在了對靈魂天秤座的期望上。我們在昨天首映的預告片中看到了其中的一些,但是現在我們對它的工作原理有了更多的詳細信息 - 是的,杰拉特確實是故事情節程序的完全集成的一部分。
Soul的天秤座本質上是RPG風格的SoulCalibur公式,您可以在這裡創建自己的角色(類似於以前的某些遊戲),並將它們帶入了一個宏偉的任務。您將能夠作為16場比賽之一,其中大多數提供性別選擇,並進入擴展的角色創建者,為某些精打細算的微調提供滑塊。
除了視覺自定義外,您還可以選擇遊戲風格。當然,這是基於遊戲現有角色的廣泛細節,但是您將有機會選擇單個武器和設備,從而自定義裝備的外觀。
Zasalamel在整個故事中都引導您,您將有自己的選擇,在對話選擇的情況下如何發揮作用。會有一些只能提供額外的故事和知識的片段,但故事最終將如何發展。您的自定義角色在此過程中可能會朝著善良或邪惡的趨勢。
該模式的流程使您探索了世界地圖,將資源花在旅行上,以從點到點移動。這是一個格鬥遊戲,您會遇到對立的戰鬥機,每場比賽都會有自己的特定條件和目標 - 無論是從耗盡的健康欄開始,失去某些動作的訪問還是需要使用某種武器。
對於您的角色來說,一些敵人可能太艱難了,因此您可以僱用僱傭軍來解決問題。這些可以包括由社區創造的角色,因為遊戲將從在線定制戰鬥機清單中汲取靈感,以填補僱傭軍。
您可以在上面的預告片中看到一些杰拉特(Geralt),在演講中,我們看到今天的Bandai Namco確認他將以自己的角色扮演的角色成為故事的一個充分的一部分。
我們今天沒有聽到更多關於更傳統的Soul Chronicle故事模式的消息,但是Bandai Namco確實說我們會通過Soulcalibur 1和2的事件在遊戲中作為“每個角色”發揮作用,這可能意味著一個適當以杰拉特為中心的路徑。從理論上講,時間表中的那部分將包括鏈接,herihachi和Spawn之類的人,因此他當然不是世界上最不協調的補充。