巨大的新400小時生存遊戲即將發布其第一個遊戲測試

您玩過的最大遊戲是什麼?大約兩個星期,我所做的就是玩輻射3,曬太陽。同樣,我不確定我承諾要經過幾個小時的紅色救贖2和《俠盜獵車手》系列 - 而且,按照現代標準,這些都不是巨大的,而不是像最後一個時代或鮑德爾大門那樣的巨人3 .回到Steam Next Fest,一個新的生存沙盒吸引了18萬多名玩家,這是整個節目中第三個最受歡迎的遊戲,這要歸功於大型40小時的演示。現在,它將啟動其第一個全球遊戲測試。在300到400小時之間,如果您願意的話,它將對Rust和The Forest等競爭對手進行原始的旋轉,您可以盡快自己玩。 PCGAMESN專門與GDC的開發人員交談,為您帶來了Beta的龐然大物的獨家。

這是Soulmask,來自開發人員Campfire Studio和出版商Qooland Games。 RPG,沙盒和生存遊戲它滾成一個,它具有聰明的中央機械師,該機械師大修了建築和製作的繁忙和日常工作。首先,您在一個受古代瑪雅時代啟發的龐大地圖上放鬆。有七個生物群落可以發現和探索,併計劃添加更多後發布後 - 一個簡單的比較點,但是ARK的地圖:生存進化為48平方公里,Soulmask的Soulmask佔64號。

狩獵生物,礦山資源,完成任務,並逐漸發現新的設備和能力。 Soulmask有很多事情要做,但至少到目前為止,這聽起來可能有些常規。這就是NPC的來源。除了發展自己的角色,您還是自己部落的領導者。爪,牙和老虎部落是您的敵人,您有責任培養和維護社區和一支軍隊,以使它們陷入困境。

如果您想跳過一些通常與生存遊戲有關的挑剔工作,則可以讓您的盟友切碎食物,收集食物並在家管理東西。但是,這些NPC組合遠不止是自動機。他們有自己的生活,自己的驅動力以及對您的行為方式的個人反應。將它們推得太多,甚至可能反叛。

Qooland Games業務經理Elson Soh在GDC的獨家採訪中解釋說:“玩生存遊戲不是一件瑣事。” “我的意思是幾年前,生存遊戲第一次出來時,剪裁很有趣,但是現在您做了很多次。開始柴火 - 自魔獸世界以來,您就一直在這樣做。這是我們想解決的事情。我們真的很討厭重複的勞動任務。

“但是,您的部落不僅僅是像Excel紙一樣普通的NPC。我們正在努力給他們各種各樣的個性和情感。例如,您的一個部落可能是一個酒鬼,因此,如果您將它們分配在晚上上班,您會發現他們偷偷溜進了儲藏室,喝酒。這些是玩家可以分享的好故事。”

沙盒生存公式的另一個轉折是通過同名的靈魂掩飾出來的。在一個級別上,它們是可以自定義自己的改變統計的超級公寓。如果您想變得更隱形,可以戴上陰影面具。另外,如果您想改善自己的狩獵和跟踪,那就有豐富的面具。每個人都可以升級,開發和個性化,但關鍵是您將面具與部落的結合在一起。

假設您正在使用暗影面具,這可以幫助您偷偷摸摸,但是近戰攻擊很虛弱,您想在戰鬥中變得更強大。回到您的和解,在您的部落中使用高近戰統計數據找到NPC,然後將面具交給他們。您會從身體跳入他們的身體 - 在您招募的所有角色中,您可以隨時選擇作為其中任何一個。

因此,SoulMask成功的關鍵是將您人民的獨特個性,特徵和技能與您建造的精心調整和個性化面具相結合。無論是狩獵,建造,近距離戰鬥,隱身還是蠻力,您都可以像任何人一起玩,並做任何事情。是一個沙盒遊戲從非常全面的意義上。

NPC系統還旨在使SoulMask作為獨奏播放器更容易獲得。如果很難同時組織一群朋友一起玩耍,那麼您不需要有人處理資源,或者在其他人處理魔術的時候正在玩坦克的人。讓您的公民駕駛採礦和聚會,如果您需要快速的負載交換,只需選擇口罩並跳入另一個身體即可。

如果這聽起來很有希望,那麼您很快就可以自己玩。在其蒸汽成功下一個節日首次亮相之後,SoulMask Open Beta將於5月1日(星期三)開始,直到5月10日(星期五)。如果您想願望列表soulmask或進入第一個播放測試,那就頭就在這裡

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