分裂細胞黑名單“通過鏡頭”藝術風格好像薩姆·費舍爾(Sam Fisher)緊隨其後的是紀錄片的工作人員

Splinter Cell:自從首次宣布以來,黑名單就弄亂了幾隻羽毛。首先,有白天設置的E3鏡頭,並顯示山姆·費舍爾(Sam Fisher)在汽車帽子星星(Starsky)和哈奇(Hutch)風格上滑行時,在頭巾射擊男人時。然後有消息說,邁克爾·艾恩賽德(Michael Ironside)不會向費舍爾(Fisher)配音,相反,一個更年輕的MoCap-able演員將介入。因此,在Splinter Cell粉絲接受比賽之前,Ubisoft將需要在遊戲中抓住一些地面。最新的開發日記是朝著正確方向邁出的一步:

這一切都與新遊戲的照明和相機風格有關,雖然這似乎不是最令人興奮的話題,但肯定有幾件事可以帶走。

首先,遊戲中的整個鏡頭外觀是一個太罕見的外觀。我不是遊戲的忠實擁護者,而不是想成為遊戲,而只是成為一部散佈著互動段的電影,但這不是一個試圖成為電影的遊戲,這是一款遊戲,從電影院裡拿出一些東西並將其扔進遊戲的上下文。每當我們處理第三人稱遊戲時,我們都會談論“相機”,因此嘗試將虛擬攝像機視為世界上的物理實體是有意義的。在一個層面上,是的,這確實給人一種紀錄片的攝製組所追隨者的感覺,但它也捕捉了山姆的氣氛。真實性- 但是,從技術上講,任何引起人們對真實程度的關注的事物都做錯了- 但加深玩家的參與是一種很好的感覺。

另一個嘗試了它的遊戲,我認為這對於嘗試的嘗試很少,這是Kane&Lynch 2:Dog Days,遊戲相機都擁有所有便宜的攝像機的Theartefactss。看起來很棒。

另一件事要帶走的是,希望在小事上引起了很多關注,費舍爾的輪廓,攝像機效果,動態照明的需求,將同等的關注投入到較大的事物上 - 不對稱的水平;複雜而多孔的建築物;並使山姆的屁股足夠緊可能會破裂。

謝謝PC遊戲玩家