自Stalker的推出以來,已經過去了將近十年:Pripyat的呼喚,Pripyat是烏克蘭工作室GSC遊戲世界上的最後一部關於荒涼和大氣開放世界的生存射擊遊戲的三部曲。在虛構的和令人難以置信切爾諾貝利排除區的鬧鬼視力不僅被輻照,而且被現實刺耳的異常和突變怪物所淹沒。
該系列將您帶入了自由職業僱傭軍(名義上的纏擾者)的鞋子中 - 徘徊在這個可怕的環境中,以尋找名望,榮耀,或者只是一筆巨大的付款。
Stalker開發了一個強大的改裝場景,對彼此的工作重複使用,甚至遊戲本身的法律地位,具有適當的惡魔般的護理態度。嘗試總結一半的mods的一半是愚蠢的,因此,讓我們看一下定義纏擾者mod場景的三個泰坦尼克號項目,每一個都建立在數十個較小的項目和數十個基礎上兩個獨立版本。
這應該有助於您潮起2021年,這是GSC遊戲世界估計的年度Stalker 2的發布日期。因此,在這裡,我們根據他們對新移民的可訪問性的順序介紹了三大:
纏擾者:失落的阿爾法:開發人員的剪裁
作者:Dezowave(MODDB頁面)
原始的纏擾者:切爾諾貝利的影子有點混亂。多年曠日持久的地獄的結果,它在發射時是越來越大的,並且在切割室的地板上剩下了許多計劃的內容。 Lost Alpha是一個社區激情項目,可以吸收這些作品。這是從遊戲,設計文檔和早期雜誌預覽中洩漏的測試構建中詳細介紹的結果,粉絲團隊隨後從中組裝了自己的遊戲版本。這是遊戲纏擾者可以一直是。
更多懲罰?這是最佳生存遊戲在PC上
儘管重述了原始遊戲的故事,但儘管有更多過場動畫和提高連貫性的任務,但Lost Alpha還是引入了許多新功能。大多數來自該系列的後期遊戲 - 例如,Pripyat的武器升級系統的呼喚 - 但許多遊戲是全新的。最解放的是能夠購買和維護車輛在大大擴展的世界地圖上行駛,而較大的環境為AI派系的生活和呼吸提供了更多的空間,使該區域成為新的,不可預測的邊緣。
Lost Alpha還試圖通過基本的生存模擬方面增加浸入式。食物,水和睡眠很重要,儘管不像最初聽起來那樣苛刻或沮喪。庫存管理也有些複雜,帶有背包和可訪問的工具面(請確保將子彈放在那裡)成為單獨的面板。
最終結果既懷舊又令人興奮,同時又對新移民來說也更容易獲得 - 這一方面是由包含巧妙的PDF手冊所包含的。只要您擁有一台能夠運行它的PC,Lost Alpha就是一種視覺享受。建立在原始版本的X射線引擎的後來版本上,您需要鑽機的野獸才能將游戲撥打到更高的設置,但是它足夠可擴展,以至於幾乎可以在幾乎任何最近的遊戲PC上運行。也就是說,SSD有助於減少長時間的較長負載時間,無論您的機器如何。
纏擾者:切爾諾貝利的呼喚
由史詩組織(Team Epic)(MODDB頁面)
切爾諾貝利的呼喚是三大纏擾者mod中最直接的。就遊戲機製而言,它的確是簡單的,在圖形部門中,它比Pripyat的呼喚更為先進。但這並不是一個標誌,因為該mod的主要吸引力是在其他地方找到的:COC是一個巨大的非線性沙盒。對於在三部曲中完成至少一場比賽並現在想探索的玩家來說,這是理想的下一步。
Chernobyl的呼喚具有一個巨大的非線性世界,由所有三個原始遊戲以及幾個全新環境組成。儘管有一個可選的故事模式提供了一些方向,但很容易避免使用更自由形式的遊戲。從任何派系中挑選一個角色,完成任務,探索和清除。它是纏擾者的核心元素,而沒有任何絨毛,並且讓人工智能(人類,怪物和動物都一樣)做自己的事情,無限制地捕捉地點,打架並普遍使世界感到活著。
切爾諾貝利的呼喚具有一些替代遊戲模式,包括殭屍生存場景,但其中最好的是絕對是Azazel模式。這是Roguelike和Quantum Leap的一部分,其中死亡立即將您移植到您最近的小隊的身體中,或者如果您沒有接送任何朋友,則隨機NPC。
發現自己在死後戰鬥的另一側,甚至是殺死你的男人的鞋子,並不少見。在遊戲中垂死很少如此令人興奮:一個不合時宜的死亡可能會導致危險(且具有諷刺意味的)尋求尋找您以前的充滿戰利品的屍體。
相當令人愉悅的是,切爾諾貝利的呼喚也有一個蓬勃發展的mod場景,其附加組件從武器包到AI大修,並且有很多重新平衡。您可以自由調整,修補和調整,直到獲得最快樂的纏擾者沙盒為止。
苦難
苦難發展有限公司(MODDB頁面)
苦難被稱為“全概念修改”,辜負了它的名字。將其描述為對生命的艱苦描述,在一個地獄般的荒原中,咀嚼並吐出人類精神的地獄般的荒原。習慣於通過頭盔的骯髒,潮濕的遮陽板看待世界,只有最寬容的暗示使您在世界範圍內定向,並幫助您管理該區域日常生活的細節。
就像痛苦一樣令人沮喪和黯淡,它通常是一個外觀華麗的模特,尤其是在紋理細節和照明方面。這是以更高細節設置為代價的絕對浪費甚至高端遊戲PC的代價而來的,甚至超越了失去Alpha的努力。但是至少您可以在鑽機崩潰之前觀看開發人員的真人介紹視頻。短暫的進一步驅逐了痛苦的絕望,孤獨的氛圍,灌輸了開發人員為創造這種藝術而受苦的感覺,並希望您與他們遭受痛苦。
纏擾者遊戲從來都不容易,但是痛苦是積極的殘忍的。對於不太受虐狂的玩家,MOD確實提供了“新秀”模式的難度,您可以在安裝過程中選擇。較低的AI武器準確性,減少了損害,殘酷的經濟稍微降低了您的生存能力,但僅僅是殺死兩到三次固體槍聲來殺死您而不是僅一架。
為了享受痛苦,您必須將自己完全沉浸在戰鬥中的令人痛苦的情況下。長期生存需要您剝奪舊武器的零件,並使用珍貴的膠水和織物來維護自己的設備。這裡添加了一千個貼花的碎片,還有荒謬的新物品要使用或出售。它是強烈而苛刻的,但是鑑於目前在MODDB上被評為最受歡迎的MOD,因此這種荒涼的生存主義模擬顯然有一個市場。
痛苦團隊的野心也不是在那裡結束- 隨著版本2.2的發布,他們現在計劃正式移植自己的mod,以支持切爾諾貝利的所有自由,獨立的巨大,有效地創造了龐大的格斯塔爾特混合動力車。真正可以想像的地球上最糟糕的地方之一,對生命的真正獨立的沙盒模擬。如果沒有別的,Azazel模式將有助於猝死的苦藥降低一點。