更新,11月13日:11月14日,PUBG測試服務器的穩定版本不那麼穩定。
PUBG玩家一直在急切地等待在遊戲中增加拱頂,併計劃在幾週前與彈道式大修和其他更改一起成為新的測試服務器的一部分,然後由於穩定性問題而毫不客氣地延遲了。
但是今天,開發人員宣布,測試服務器將於本週上映,從11月13日開始,PST / 21:00 EST / 11月14日,GMT / 3:00 GMT / 3:00 CET / 13:00 AEST 。捕獲?這些服務器只能運行24小時。
Playerunknown的戰場的新地圖比您想像的要多樣化。
似乎開發人員仍然對他們的測試構建並不充滿信心,但希望在1.0發行版之前讓玩家有機會查看新功能。
“請注意,您可能會在測試服務器上遇到客戶崩潰,”官方公告。 “這是正常的,因為我們在此測試中使用的構建並不完全穩定。這可能不是測試所有功能的最佳條件。目前,我們在繼續解決這個問題時要求您理解。”
更新,11月2日:PlayerUnknown的Battlegrounds開發人員已確認測試服務器的1.0將被延遲。
如果您渴望獲得作為PUBG最終版本的一部分(例如拱頂)的功能,那麼會有一些壞消息。在技術問題阻止1.0測試服務器按時推出後,現在不確定地推遲了它們。
因此,我們認為我們必須延遲PC 1.0的第一個測試時間表,以便對新功能和內容進行平滑的測試。
- 玩戰場(@pubattlegrounds)2017年11月2日
他們說,他們正在嘗試快速解決問題,但尚無測試服務器啟動的時間表。希望測試的延遲不會對最終版本PUBG,該書還計劃包括沙漠地圖。
10月28日更新:PlayerUnknown戰場的主要V1.0更新的公共測試服務器將在接下來的幾天內進行,主要是為了測試新的運動系統。
計劃已宣布在下週打開PlayerUnknown的Battlegrounds測試服務器,使玩家有機會圍繞即將到來的V1.0更新的最大更改戳戳,並希望在將補丁推到主要服務器之前識別錯誤。
即將舉行的測試服務器事件的四個重點將是:
- 客戶和服務器優化
- 添加了拱頂和攀爬
- 車輛駕駛的變化
- 彈道大修
儘管沒有艱難的約會被鎖定,但測試服務器應在接下來的幾天內某個時候上升,並且可能需要您通過Steam選擇進入測試分支以訪問它們。
該測試的主要重點是確保攀登,拱頂和其他新的運動能力不會遭受巨大破壞。在系統上投擲一十萬的玩家,您可以確定,如果有一種打破它的方法,將要被發現。我完全期望Sassy的玩家會找到一種方法來濫用新的運動能力,以使牆壁劃分。
除此之外,即將到來的更新的主要功能將是服務器和客戶端優化,希望可以使遊戲在低規格計算機上運行一點。目前,它並不是最硬的遊戲。
雖然最初定於發行版本包括在發行版中,但即將到來的以沙漠為主題的地圖最終可能會降級為釋放後狀態,以便測試人員可以完全專注於新的遊戲玩法和引擎功能
這將只是V1.0的第一輪公共測試,但是一旦完成,遊戲將正式離開及早訪問。
原始故事,10月16日:按計劃發布了PlayerUnknown的Battlegrounds的完整版本,該遊戲的開發人員將提供有關新內容將如何使其進入完整版本的暫定路線圖。
在完整髮布之前,遊戲的最後一個補丁幾乎沒有更改。其中最重要的是改變物品的產卵,以確保它們在島的東北角更好地平衡。還有幾個小錯誤修復,但是您可以在接下來的幾個月中說出重點是確保在今年年底之前準備好新功能,例如車輛,拱頂和新的沙漠地圖。
在筆記開發團隊表示,他們“非常專注於開發PC 1.0和Xbox Game Preview的構建。”主要是,Maneas穩定了發射構建,並避免了現場遊戲的補丁,以進行整整一個月的測試。
測試將分為三個階段,前兩個以拱頂和其他一些新功能為中心,第三階段也是最後一個階段測試所有新內容,包括沙漠地圖。
該帖子還宣布,由於更新排行榜的問題,新賽季要到10月20日才開始,而第一人稱視角將被添加到SA,SEA和OCE地區的小隊模式中。