我真的需要在Battlefront II戰利品盒爭議?如果您正在閱讀本文,那麼您可能已經在此遊戲周圍的暴風雨中已經看到了十億個不同的作品之一,即使EA從標題中刪除了微交易,該遊戲也沒有消失。
如果您需要復習,這裡是Battlefront II進步系統的一切錯誤。
遊戲玩家沒有平靜下來,因為EA有一切打算將微交易返回游戲中 - 我們還不知道他們會採取什麼形式。據《 EA CFO Blake Jorgensen》(EA CFO Blake Jorgensen)在今天的Credit Suisse 21年度技術,媒體和電信會議上重申了這一點。GamesIndustry.biz。
Jorgensen說:“我們沒有放棄MTX的概念。” “我們正在學習和傾聽社區如何最好地推出這一點,隨著我們學習更多信息,還有更多。但是我會說我們當然不會改變我們的戰略。”
為什麼《戰地風雲II》比其他微交易驅動的遊戲更大的打擊是因為其項目會影響遊戲玩法。像《守望先鋒》這樣的標題在影響您角色外觀的化妝品上看到了更大的成功。但是喬根森說,這對《星球大戰》不起作用。
“如果您做了一堆化妝品,您可能會開始違反經典。白色的達斯·維達(Darth Vader)可能沒有意義,而黑色也可能沒有意義。更不用說您可能不希望Darth Vader用粉紅色。沒有對粉紅色的冒犯,但我認為這在佳能中是不對的。”
不管您對粉紅色的達斯·維達(Pink Darth Vader)的感覺如何,都可以輕鬆地想像這比來自EA或骰子的盧卡斯影業指令更像是一個盧卡斯影業的指令,尤其是考慮到據報導是化妝品驅動的模式從遊戲中切下來按照《星球大戰》品牌管理員的要求。不受啟發性斑馬的Dataminer甚至挖了一個隱藏字符自定義遊戲中的菜單。
CNBC報告EA的股票價值受到爭議的影響,與標準普爾500指數的2%增長相比,每月降低了8.5%。在同一時期,Take-Two和Activision Blizzard(兩家具有大量微交易收入的公司)分別增長了5%和0.7%。分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示,EA股票價值的下降轉化為30億美元的虧損,但這個數字似乎比實際上更重要。
對於上下文。最後一次是……2017年7月……。所以…..在這裡看不到。pic.twitter.com/kroiyiqoed
- 丹尼爾·艾哈邁德(@zhugeex)2017年11月28日
這並不是說價值損失沒有影響,而是EA在未來的方向是否會改變取決於華爾街上的糟糕一天。