11月22日更新:與昨天的報導相反,比利時遊戲委員會尚未宣布戰利品箱是賭博。
比利時遊戲委員會尚未得出結論,就遊戲中的戰利品盒是否構成賭博。比利時司法部長科恩·蓋恩斯(Koen Geens)對這一混亂負責的聲明的錯誤翻譯。
這是一切錯誤的戰線II的進步系統。
昨天,我們報告說,比利時遊戲委員會得出結論,戰利品盒確實確實構成了賭博。這些信息源於來自VTM新聞委員會的結論是,他誤認為委員會的一部分是調查啟動的一部分 - “金錢和成癮的混合是賭博”。
實際上,根據RBTF,這絕對不是調查的結論。他們聯繫了遊戲委員會主席Etiennemarique,他“完全否認”已經得出任何結論。調查正在進行中。
11月21日更新:比利時遊戲委員會的調查結果已經存在,他們宣布戰利品盒正在賭博。
上週,我們報導說,比利時的遊戲委員會(監管該國的所有賭博)正在調查是否在圍繞《星球大戰前線II》發行的巨大爭議之後,是否將賭博賭博命名為賭博。
VTM新聞報告(通過粗略的Google翻譯),委員會宣布“金錢和成癮的混合是賭博”。
在不久的將來,這意味著什麼尚不清楚,但是比利時司法部長科恩·蓋斯(Koen Geens)說,他們想防止戰利品盒式交易完全在遊戲中發生。 “但這需要時間,因為我們必須去歐洲。” “我們一定會試圖禁止它。”
更新,11月20日:盧卡斯影業(Lucasfilm)表示,他們支持EA從《星球大戰前線II》中刪除微交易的決定。
在迪斯尼可能有助於刪除《戰利品二世》中的微交易的啟示之後,以及兩個國家政府正在調查他們是否算作賭博的事實,盧卡斯影業的權衡並不令人驚訝論點。
在發表的聲明中華盛頓郵報Lucasfilm發言人說:“《星球大戰》一直都是關於球迷的,無論是戰場還是其他任何《星球大戰》的經歷,他們都是第一位的。這就是為什麼我們支持EA決定暫時取消遊戲中付款以解決粉絲關注的原因。”
這並不是特別奇怪,因為Lucasfilm顯然渴望保護其知識產權。似乎是迪士尼; 《華盛頓郵報》還聲稱,根據華爾街日報,該公司上週對EA高管的呼籲是“表達迪士尼高管對“對他們的商業財產的反思”的憤怒的不滿。
更新,11月17日:荷蘭當局正在調查戰利品盒,以確定它們是否構成賭博。
荷蘭遊戲管理局正在對戰利品盒進行調查,以查看它們是否算作在線賭博,該賭博目前在荷蘭是非法的。
遊戲管理局仍處於研究階段,因此尚未決定搶劫盒是否構成賭博。但是,發言人告訴荷蘭新聞網站NU如果他們確實確定了構成賭博的戰利品箱,那麼包括他們在內的公司將是“違反[荷蘭法律],在最壞的情況下,這可能導致執行和對提供者的處罰。”
上個月,研究公司Superdata受到遊戲管理局的委託調查在線遊戲與賭博之間的聯繫,發現25-34歲的英國55%的人從賭博風格的遊戲或vitual ittit物品下跌(例如皮膚投注)在反擊中:全球進攻)進行房地產賭博。在荷蘭切換的人中,有80%的人這樣做是因為用真錢玩耍“更令人興奮”。你可以閱讀完整的報告在這裡。
遊戲管理局沒有對任何特定遊戲發表評論。歐洲評級組織Pegi表示,他們將等待了解遊戲管理局的結論,但正在“尋找更好地告知消費者遊戲中額外購買選擇的方法”。
更新,11月16日:為了回應比利時當局目前正在進行的調查,EA Sake索賠Battlefront 2的戰利品盒並不構成賭博。
EA說,《星球大戰》戰線上的戰利品箱“不是賭博”。在給出的聲明中Gamespot該公司捍衛其微交易,稱它們是“有趣且公平的遊戲體驗”的一部分。
該聲明是為了回應新聞,即比利時遊戲委員會正在調查在Battlefront II和《守望先鋒》中可購買的掠奪板箱是否算作賭博。暴雪尚未對此問題發表評論,但是EA說,儘管他們可以提供的潛在遊戲優勢,但他們的板條箱不算在內。
完整的聲明寫道:“創建公平而有趣的遊戲體驗對EA至關重要。 《星球大戰前線II》的板條箱力學不是賭博。玩家在遊戲中取得成功的能力並不取決於購買板條箱。玩家還可以通過玩遊戲來賺錢,而根本不花任何錢。獲得一旦獲得,總是保證玩家可以接收可以在遊戲中使用的內容。”
原始故事,11月15日:當所有的眼睛都在reddit,但是今天,與《星球大戰戰地》(Star Wars Battlefront II)進行了今天的開發商,這並不是當今遊戲的唯一感興趣的主題。似乎一個政府組織正在調查遊戲的戰利品盒系統是否應歸類為賭博。
根據VTM新聞,比利時遊戲委員會(負責該國的所有賭博)目前正在調查遊戲中的掠奪板箱是否應歸類為賭博。
比利時的賭博委員會正式調查《星球大戰:戰利品II》,這可能會導致巨大的罰款或禁令(通過@ellenvermoens)。https://t.co/0WQQCV8DHV pic.twitter.com/cvbwnbslrf
- 瑞安·布朗(@toadsanime)2017年11月15日
委員會的董事彼得·奈森斯(Peter Naessens)表示,如果您在遊戲中取得成功的能力取決於隨機結果- 在這種情況下,是戰利品盒的內容- 那麼委員會將不得不認為這是一種機會遊戲。奈森斯說:“如果沒有遊戲委員會的許可,就不可能。”
假設委員會發現戰利品盒系統確實是一種機會遊戲,那麼EA可能會被迫支付最高數十萬歐元的罰款,或者看到該遊戲從貨架上刪除。 《守望先鋒》也是調查的一部分,但根據委員會將游戲內表現作為一個因素的規範,其整容選擇似乎不太可能受到抨擊。