星球大戰黑暗力量正在由黑曜石開發人員在虛幻中重塑

在考慮改變流派的FPS時,《星球大戰》黑暗力量被高度低估。除了成為第一個《星球大戰》 FPS之外,厄運(Duke Nukem 3D前一年)僅兩年後,它添加了創新,例如擁有適當的故事,抬頭和向下的能力以及對高架地形的令人印象深刻的使用。但是,現在很難玩,所以在作品中有一場《星球大戰》的黑暗力量重製是一件好事。

翻拍是在虛幻引擎4中進行的,它不僅是熱情業餘愛好者製作的粉絲項目 - 它實際上是由黑曜石的專業開發人員領導的。傑森·劉易斯(Jason Lewis)是錄音室的高級環境藝術家,大概曾在開發商最近的遊戲中工作,例如《永恆的支柱2:死火》和即將到來的外界世界。

劉易斯(Lewis)至少已經進行了《黑暗力量》(Dark Forces)翻拍工作了幾年,儘管正在進行的工作非常多,但您現在可以為自己嘗試一個水平 - 儘管有點奇怪。

該項目始於新希望的“藝術項目”娛樂活動,以黑暗力量的風格完成,在虛幻引擎4中著名的Mos Eisley Spaceport。沒有敵人,但是您可以射擊爆破器步槍,遇到R2-D2,然後環顧千年獵鷹 - 雖然,可悲的是,您不能進入它。您可以查看以下劉易斯的播放,否則您可以在這裡自己下載

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從這裡開始,傑森(Jason)和其他一些開發人員開始對第一層的黑暗力量進行詳細的娛樂活動,您可以查看他們的進度在他的Artstation頁面上。最近的更新是三個月前,他指出他正在尋找某人為敵人和NPC的角色模型工作。希望他會找到某人,因為到目前為止,翻拍看起來很棒。

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當然,這不是我們最近見過的經典《星球大戰》遊戲的第一次不真實的翻拍。 《星球大戰:第1集》 - 賽車手可能不會像黑暗力量那樣受到高度尊敬,但這仍然是一場有趣的賽車比賽,而且它也得到了完整的翻拍。如果鏈接保持穩定的時間足夠長以下載,您也可以嘗試一下。

當然,如果EA將努力付諸實施黑暗力量,賽車手,共和國突擊隊,或其他心愛的《星球大戰》遊戲而不是取消他們的所有有前途的項目,粉絲們都不必為在視頻遊戲中保持星球大戰的活力而付出這種努力。