我有點像秘密的《星球大戰》迷。我看過所有電影和相當多的(許多)衍生電視節目,但我並沒有在袖子上戴上叛軍徽章。多年來,我已經耕種了數十個小時,例如Jedi:Fallen Order,當然還有OG Lego Star Wars,所以Ubisoft即將到來"星際大戰"一直在我的雷達上。我希望在夏季比賽節演示中欣賞到一些廣闊的善良,被吹捧為“首次開放世界的《星球大戰》體驗”,我想看一下在每一個岩石下探索並探索每個小巷。然而,我完成了三個孤立的任務後,我走開了,看不到開放的世界。
從Kijimi星球開始,我的任務是檢索一個受保護的人工製品(恰當地稱為“遺物”),並將其退還給其所有者 - 合法或其他方式。我把凱鞋的鞋子推入"星際大戰"主角,配備了電氣武器來油炸一些機器人,以及一隻良好的老式手槍來派遣肉體的敵人。與尼克斯(Nix)一起,我很可愛的梅爾卡爾(Merqaal)伴侶在我身邊,我準備繼續進行未知的狩獵。
這正是這項任務的發展。我可以用尼克斯(Nix)分散敵人的注意力,在拐角處爬行並進行隱形殺戮,否則我可以用槍支大火。當屍體撞到地板(或短路)時,我將遺物取回遺物,然後飛入弗雷(Fray),更多的敵人正在等待。我在射擊畫廊風格的來回派遣並返回城市中相對容易地派遣它們,我希望我終於能適當地品嚐第一個開放世界星球大戰遊戲。
當我在雪地街道上行駛時,尼克斯散發出一個溫柔的巨魔,提醒我看不到的東西。這個神秘的實體位於一個封鎖的小巷中,我很快就躲進了。當我接近閃閃發光的野獸時,屏幕上的警告閃爍,要求我返回演示區。拒絕讓我的冒險經歷縮短,我從小巷撤退,然後回去,只能得到相同的消息。沮喪的是,我將工件退還給所有者,任務結束了。我想那就是。
這種觀點正是完成每個任務後的感受。在我的第二次任務中,我探索了一個古老的腐爛飛船的腸子,解決了一些難題,並與幾個敵人面對面。這一切仍在閱讀非常未知的內容,但是在不穩定的平台挑戰中,我的方式在違法行為中並沒有像Drake和Co的最新郊遊那樣好。凱通常會像磁鐵一樣將凱拉到牆上,而我的腳在放牧的側面時,我就會小故障,從電梯上跳出來,我遇到了幾個問題。我的抓鉤也無濟於事,因為我仍然無法完全跳動。
這種雜耍表現為閉合電影序列。我拿起了我墮落的敵人步槍之一,以換取一些額外的火力,然後回到船上受虐的舊控制台完成任務。然而,隨著遊戲切換到過場動畫,凱隨機掉下了她的新型步槍,這簡直像是一個死的重量。另一個唐納。確實,這是非常可悲的,因為水平的海綿狀環境絕對華麗,而且聲音設計帶來了您站在泰坦尼克號飛船內時所期望的宏偉性。
然後,在最後一個任務上,其日誌圖像顯示了一場星際鬥爭的戰鬥 - 這就是為什麼我將其保留直到最後。我們的故事始於一艘帝國船的心臟,在那裡我帶走了更多的警衛(這次他們是突擊隊員),並與我心愛的船The Trailblazer團聚。不幸的是,這是演示開始崩潰的地方。
在過場動畫期間,有一個奇怪的五秒鐘停頓,一個死眼的凱(Kay)輕拂一些鈕扣,帶有含糊不清的笑容。一旦我們處理了迅速將我們從船上追上我們的領帶戰士,就有十秒鐘的過場動畫,直線駛向我們的目的地Mirogana。
實際的太空戰鬥使Starfield的戰鬥感到羞恥。它是動態的,流暢的,但具有重量的感覺,就像飛船一樣。但是,由於目前周圍的一切都沒有煮熟,所以我的興奮被詹克(Jank)靜音。
當我到達Mirogana時,這種新希望(哈哈)又回來了。引導Cyberpunk 2077夜城的骯髒,新的未來主義氛圍,喧囂感覺很現實。各種形狀和尺寸的生物在塵土飛揚的街道上融合在一起,向後退熒光液體,並分享其小規模衝突和冒險的故事。
在系統強迫我的任務之前,我會花點時間,我決定前往野外體驗開放世界的遊戲我被拒絕回到基希米。當我離開城市的哈伯布佈時,我第一次瞥見了《星球大戰》眾所周知的廣闊世界的樣子 - 直到服務員敲打我的肩膀,並告訴我回到米羅加納的中央樞紐。 “我們沒有在這個演示中展示開放的世界。”
在我的雙腿之間的尾巴,我借助令人垂涎的加速器的幫助,向後走,我幾乎沒有機會使用它。從這裡開始,我完成了任務,並有些放氣和困惑。
現在,我想澄清一下,我對服務員並不感到沮喪 - 實際上,他們非常有幫助,甚至在我的凳子上傾斜時抓住了我。我只是為演示感到如此鐵路而感到失望。 《星球大戰》在紙上聽起來很棒,但是我玩過頑皮的狗遊戲 - 他們在拍攝畫廊,平台和電影隱身任務方面更好。有了Outlaws,我想看看“第一個開放世界的《星球大戰經歷》。”
當然,此演示僅僅是一個有限的窗口《星球大戰》違法發行日期滾來滾。我希望違法者是這種情況,因為到目前為止,這裡還沒有開拓性的東西,只是回收了過時的機械師,舔了很多油漆,已經剝落了。