閥到達新的官方蒸汽甲板兼容遊戲里程碑

蒸汽甲板圖書館是巨大的,幾乎無數的,隨著越來越多的遊戲繼續前往蒸汽和平台之外的途徑。儘管看似掌握了手持的圖書館,Valve仍在繼續竭盡所能,以幫助用戶找到高質量的體驗,而該公司最近達到了一個新的里程碑。

自2021年10月首次發起以來,“甲板驗證”兼容性計劃已證明是無價的蒸汽甲板本身。維護閥門並由社區主持,“驗證”和“可玩”兼容性類別繼續有助於闡明一些最好的蒸汽甲板遊戲在那裡。

根據最新數字Steamdb。更具體地說,現在有9,416個“可玩”遊戲,其餘的4,607個“經過驗證”,在寫作時總共14,023。

到達這個數字的閥門不到29個月,不要忘記該公司認為不支持的3,924場比賽,這使得它測試的遊戲總數高達17,947(每月約為619場比賽)。儘管這種速度令人欽佩,但在我們甚至接近蒸汽上的146,548個Windows標題上的官方消息之前,還有一個路要走,這一數字只會繼續增長。

這個廣闊的未知數可能不會完全分類和探索,但這當然不會否定甲板驗證的系統為蒸汽甲板用戶提供的價值,最終蒸汽甲板2採用者。實際上,這是使該設備在像競爭對手一樣與眾不同的關鍵部分羅格盟友,當您搜索下一場比賽以進行旅途時,它是一個受歡迎的指導之手。

是的,該系統不像發布殘留2實際上是在蒸汽甲板上進行了一些調整的“不支持”遊戲的演示。儘管它的不完美,但可以完善過程,這證明了在啟動之前獲得Steam Deck兼容性等級的增加,而不是坐在不同的時間內坐在“未知”的困境中。

說實話,我會為驗證的一天哀悼,因為這些統計數據是閥門內和更廣泛的蒸汽甲板社區的關注和護理的結果。正是這種公共貢獻的感覺使該設備成為那裡最好的手持遊戲PC之一,並且該程序在某種程度上證明了這一點。這是接下來的14,000甚至僅14場比賽。