在我的Street Fighter 6預覽會議中,大約一半發生了一件奇怪的事情。有人告訴我,兩天后,我在世界巡迴賽中的經歷將用於PlayStation 5和PlayStation 4所有者。當然,這意味著您可能已經知道角色創建過程的每個部分,前幾個戰鬥的需要,並且具有Metro City的時代廣場版本。但是,我看到了超越的光榮的胡說八道。
但是我要領先自己。畢竟,最期待的格鬥遊戲今年提供了許多模式,我必須看到超出演示的大量模式,到您閱讀此預覽時,它將在Steam上提供。首先,當Street Fighter 6發布日期滾動,它將以善意的街機模式啟動,並在每個角色的旅程中預訂時尚的插圖。您可以在短期或默認長度的廣告系列之間進行選擇,而通常的1V1回合針對計算機控制的對手。不幸的是,我沒有完成街機模式,因為在獎金階段後的進度停止了預覽中的構建,在那裡我反复踢了一個半卡車,直到它爆炸。儘管如此,在流行的單人遊戲模式下,Street Fighter 5之後,它仍然受到歡迎。
雖然您現在可以訪問Extreme Mode的規則和頭之一,即向下和牛皮紙,但您只會看到其餘的片段。這些規則要么影響勝利條件,要么在一種情況下,您可以執行什麼動作。這些是與Mecha Fiend這樣的gi頭時的爆炸,它看到了Mega Man系列中的大都會隊加入您的身邊,並向對手進行了火顆粒。
我還必須以Cammy和角色指南作為JP進行組合試驗。組合試驗並不是什麼新鮮事物,儘管您的每個角色可能還要期望的還多。這些試驗的難度很好地提高了,教導您在在線比賽中使用的組合。角色指南在介紹Street Fighter 6花名冊,正如他們解釋的那樣,不僅僅是超級動作做什麼。例如,JP的指南將他描述為一個擅長將敵人保持在距離的角色,否則被稱為格鬥遊戲愛好者的“分區”。但是,它從不使用術語,而是選擇演示每個移動的工作方式以及何時使用它。它甚至可以讓您隨時控制練習。我希望當您有新的互動供您嘗試時,它更加明確,因為有些提示具有相同的輸入,但這是基本知識的絕妙老師。
所有這些都無法為即將發生的事情做好準備 - 主要活動:世界巡迴演唱會。在創造了整天出現的許多怪獸之一之後,我的原本天才被放在地鐵城的街道上。這裡的大多數NPC都有其名稱旁邊的級別;如果是這樣,他們將要戰鬥。當然,我可以選擇贏得回合併獲得經驗,但是實現目標獎勵您,以額外的Zenny獎勵您從披薩架上購買促進健康的餐點或從商店購買的裝備。起初所提供的只是一個粉紅色的帽子,但我的選擇很快就會擴大。這立即想到了Prozd草圖關於“踢屁股的服裝”。
那麼,我如何看待Street Fighter 6的世界巡迴演唱會?老實說,從我到目前為止所看到的,這在所有正確的方式上都是荒謬的。我要說的是,這與Yakuza遊戲類似,但是隨著《凡人Kombat:欺騙的Konquest模式》的休閒暴力和狩獵遊戲玩法。例如,您可以用一個水平打擊任何NPC來開始戰鬥,在此過程中切斷了他們的健康欄的一部分。混亂很有趣嗎?確實是。它會產生一些奇怪的場景嗎?是的,尤其是當我用腳和他們附近的同事時,我將一名警察完全毫不動搖。
一路上參觀春天,我看到左邊的梯子,好奇心變得更好。爬上去,我不僅發現了一些治愈物品和永久性升級,而且還發現了一個看起來像超級英雄的27級NPC,配有氨綸。他問我關於命運的信息,以及如何過上更好的生活。因此,我通過給他完美鑿的下巴來回應他的講道。
這是我發現,憑藉足夠的技巧,我可以將對手比我高得多的對手擊倒。主要竅門是尋找何時閃閃發光的時候,因為這突出了它們處於可抵抗狀態,使它們容易受到後續組合的影響。在這位所謂的犯罪戰鬥機上哭泣很簡單,但由於水平的差異,他更加艱難,因此這有點令人不安。
繼續進行遊戲,我發現Chun-Li並迅速採用了她的戰鬥風格。隨著每個級別,我都可以選擇新技能,完整的技能樹支架解鎖了一套新的特權,這些特權主要影響您的常規統計數據。最重要的是,即使我正在使用Chun-Li的基本動作,我也可以從不同的戰鬥機樣式(例如Luke的Flash指關節)中分配動作。我還可以在下一章中獲得一個目前的黨派,我可以用來增加與戰士的關係,從而改善其風格的掌握並解鎖新的購買動作。我可以想像在這些戰鬥機與我的風格點擊之前,我可以節省這些,但我發現,如果我不是戰鬥機的常規動作的忠實擁護者,那就打開新的特殊動作是一個很好的妥協。
這是與明顯更強大的敵人的鬥爭最突出。不久之後,我在排骨上抬起了一名建築工人。事實證明,從極端戰鬥模式中的頭搏鬥也進入了世界巡迴賽,因此,由於我試圖不被揮舞刀的28級工頭所抹去時,腰帶加劇了混亂。順便說一句,這個NPC也是迷你供應商之一,我發現了一些NPC,從壓碎街機模式卡車到快速打開按鈕來製作披薩。
並不是每個人都在等您在鼻子上bop,因為很多NPC都會適合您。他們通常是瘋狂的齒輪傻瓜,頭上戴著盒子,但我也不得不與武器化的室袋和無人機作戰。雖然您可以一次與一位以上的戰鬥機戰鬥,類似於Street Fighter Alpha 3的戲劇性戰鬥模式,但屏幕上的數字限制了。也就是說,事後可以跳多少鋼筋,這使得在夜間有更多敵人時會進行一些緊張的戰鬥,這似乎沒有限制。
我非常喜歡的另一件事,除了能夠使用Chun-Li的旋轉鳥踢與屋頂之間的交叉之外,我看到了多少參考文獻Capcom的歷史。僅在都會城廣場,就有一名消防雜耍表演者,穿著與莫洛托夫雞尾酒的敵人相同的服裝,來自最後一場戰鬥的狂歡敵人,一個“名人”列出了過去的遺忘的capcom戰鬥遊戲,包括Dreamcast 3D戰鬥機等離子劍和廣告廣告' HAKAN特殊的特級初榨橄欖油” - 引用Street Fighter 4的同名油摔跤手。在整個遊戲中,還有更多的自由傳播,我確實必須定期停下來才能解決這些問題。
所有這些都是說,當Street Fighter 6的世界巡迴演唱會在不太認真對待時處於最佳狀態,幸運的是,這是大多數情況下。它顯然不僅想迎合那些在一段時間沒有玩過格鬥遊戲的人,還要迎合那些喜歡Capcom的後衛目錄和愚蠢的廢話的退伍軍人。在我的預覽中,我無法離開地鐵城的範圍,但是我可以想像其他充滿了狂野戰鬥的地方。誰知道,也許Zangief的訓練蒙太奇只是他摔跤了一個灰熊的整個家庭。