在2月的Street Fighter V發射之後,格鬥遊戲因缺乏內容而受到批評。 Capcom現在對此反應了這種反對。
我們列表中的遊戲最好的RPGS有單人遊戲模式,您知道。
在接受采訪遊戲告密者Street Fighter V的執行製片人Yoshinori Ono對球員的擔憂做出了回應,並談到了解決他們的計劃。
Ono說:“我認為可以肯定地說,我們低估了一些單人遊戲功能的普及。” “也就是說,我們對兩個全新的單人遊戲模式 - 特徵者的故事和生存感到興奮 - 我們計劃繼續完善並擴展到這些經歷。”
他繼續解釋了自上次街頭霸王以來將近八年的時間,Capcom計劃如何支持此續集的時間長度,因為他們將其視為不斷發展的服務。
他說:“正如我們過去所說的那樣,Street Fighter V是一個不斷發展的平台,隨著時間的流逝,它將繼續變得更加精緻和建立。” “對我們來說,這是一場馬拉松,而不是衝刺,我們一起踏上這一旅程時,我們感謝所有支持的話。”
還詢問Ono在2月的比賽中是否如此不完整,因此及時參加了競爭性遊戲聯賽Capcom Pro巡迴演出。
他回答說:“ Capcom Pro巡迴賽並不是該遊戲在比賽時發布的唯一原因。” “我們知道,如果我們準備好發射的功能更多的功能,那麼我們一些更隨意的粉絲可能會更好地收到,他們傾向於通過單人遊戲內容更喜歡街頭霸王,而不是競爭性遊戲。
“我們的鐵桿和休閒球員之間存在微妙的平衡。我們了解遊戲可以滿足幾種需求,我們將繼續努力實現這種完美的平衡,以便我們能夠辜負我們的“街頭戰鬥機”的“所有任務”。