Mechwarrior Online現在支持12v12比賽。為您的戰場提供更多繁榮

Mechwarrior Online的Beta的Beta已經為您的免費比賽提供了很多繁榮,但是Piranha Games一直在努力擠出Mech Action的更多機械:12v12多人遊戲。

與Poxy 8v8比賽說再見(已經有點好)並向球場上的24個機甲打招呼,互相擊敗六種陰影。

視頻遊戲不是很棒。

12v12戰鬥是最新的補丁。它還帶來了一些新的審判機械和新的英雄機械,即Goldenboy。

Piranha提供了所有細節

  • 12與12!

  • 一天的第一場胜利!

  • 新英雄機甲!戈爾登男孩!

更何況:

  • 新試用機械!

  • 新的遊戲調整!

  • 新冠軍機甲! (可供8月中旬購買)

內容

新英雄機械

“金男孩” KTO-GB

  • 噸位:55

  • 發動機:220 XL

    • 最高速度:64.8 kph

    • 最大發動機評分:290

  • 軀幹運動:

    • 每側90度。

    • 上下20度。

  • 手臂運動:

    • 每側20度。

    • 上下30度。

  • 裝甲:368(標準)

  • 內部結構:標準

  • 武器和設備:

    • 左臂:SRM 6 x2,中等脈衝激光器

    • 中心軀幹:SRM 4 x2

    • 右軀幹:SRM 6

    • 右臂:中脈衝激光X2

  • 硬點:

    • 左臂:1能量,2導彈

    • 左軀幹:1 AMS

    • 中心軀幹:2導彈

    • 右軀幹:1導彈

    • 右臂:2能量

  • 散熱器:14雙

  • 跳投:0(0最大)

  • ECM有能力嗎?:不

  • 模塊插槽:2

  • 運動原型:中等

  • 30%C-bill獎金

新審判冠軍機甲

CATAPULT CPLT-A1(C)

  • 噸位:65

  • 發動機:280標準

    • 最高速度:69.8 kph

    • 最大發動機評分:315

  • 軀幹運動:

    • 每側120度。

    • 上下16度。

  • 手臂運動:

    • 與每一側0度0度。

    • 上下35度。

  • 裝甲:394(鐵纖維)

  • 內部結構:內部鋼

  • 武器和設備:

    • 左臂:LRM 15,條紋SRM 2 x2

    • 右軀幹:小獵犬活動探針

    • 右臂:LRM 15,條紋SRM 2 x2

  • 硬點:

    • 左臂:3導彈

    • 右軀幹:1 AMS

    • 右臂:3導彈

  • 散熱器:10雙

  • 跳躍噴氣機:0(最大4個)

  • ECM有能力嗎?:不

  • 模塊插槽:2

  • 運動原型:大

新的試用機械

  • Raven RVN-2X

  • CICADA CDA-3C

  • CATAPULT CPLT-A1(C)

  • Victor VTR-9K

遊戲玩法

  • 現在,對暴露的Mech組件處理的關鍵傷害的15%將直接應用於該組件的內部結構。

    • 這僅適用於造成的嚴重損害。沒有考慮基本武器損壞。

    • 關鍵損害不會通過裝甲施加。

    • 在對內部施加任何嚴重損害之前,必須將裝甲降低到0%。

  • 大脈衝激光持續時間降低到0.6(從0.75降低)

  • 中脈衝激光持續時間降低到0.6(從0.75降低)

  • ER大型激光基熱量減少到8.5(從9.5降低)

  • PPC鹼熱增加到9.0(從8.0起)

  • ERPPC的基本熱量增加到12.0(從11.0提高)

  • SRM6和4的共享最大alpha為3。

  • 12v12遊戲玩法現已進入。

    • 現在,8人隊列被12人隊列取代。

    • 玩家可以以1,2,3,4,12的組成立。當我們獲得遊戲中的噸位限制時,將解決4-12之間的數字。

    • 已經對CB獎勵進行了調整,以彌補戰場上的另外4名球員。

  • 突擊模式基礎捕獲現在需要更長的時間。

  • 征服點捕獲現在需要更長的時間。

  • 玩家應該意識到,在征服模式下封頂需要更長的時間,並且通常明智的做法預先計劃以解決這一問題。

表現

  • 創建了武器效應的低和中等規格優化版本。

  • 森林菌落和森林菌落雪的地面植被和碎屑,用於低規格。

錯誤修復

  • 添加了缺少LOD的QuickDraw BattleMech。

  • 在Highlander Battlemech中添加了Lod的缺失。

一般的

一天的第一場胜利

  • 您每天的第一次贏得每個“機甲變體”(擁有或試用)的比賽,您將在比賽結束時獲得兩倍的XP獎勵

  • 如果您的一台機甲有資格獲得第一個勝利獎金,它將在其Mech Bay中標記為“ XP X2”圖標

  • 一旦您獲得了“機器”獲得第一個勝利獎金,您將無法再次獲得“機械”的獎金,直到資格重置UTC