星球大戰:舊共和國的新銀河聲譽系統解釋了

舊共和國正在獲得局部聲譽制度,這將使球員因完成基於派系的任務而受到獎勵。但是,不要指望能夠使整個Hutta的敵意都變成 - 這些數字只會上升。

每個遊戲中的組織都將擁有自己的聲譽曲目,分為六個等級 - 局外人,新人,朋友,英雄,冠軍和傳奇。聲譽點將通過新的聲譽獎杯獲得,從某些派系的任務中收集到,每個派係可以賺取的積分數量將僅限於每週總計。

獎勵是雙重的。首先,您將能夠訪問特定於派系的供應商,併購買以聲譽等級限制的物品。其次,您將獲得遺產標題,以適合您在遊戲中名稱以一段時間以來一直漂浮的空白。通過在沃斯的沃斯級獲得朋友的排名BioWare設計師Jesse Sky示例,您將解鎖舊標題“尊敬的Voss-Friend”。

舊標題以及有關銀河聲譽的所有其他內容都在您通過遊戲中的家族樹鏈接的所有角色之間共享。天空說:“角色行為的後果可能跨越幾代人,而英雄主義是世襲的”。實際上,這意味著您所有的舊角色都為共享池貢獻了聲譽。奇怪的是,在功能上,以光線派系獲得的聲譽點會轉移到他們的陰暗面,反對黑暗的角色,反之亦然。

“您的聲譽排名衡量了角色在遺產中對沖突的影響,即使他們在戰爭的另一側,” Sky說道。 “您永遠不會通過協助衝突的一方來失去聲譽點 - 您只會提高您在未來衝突中遺產的臭名昭著和政治意義。”

銀河聲譽系統將在啟動時最多可連接四個組織,並附有以下任務:
沃斯- [每週]捍衛Voss-ka,沃斯英雄任務
希臘飛地- “ Gree的文物”事件任務,Gree的遺物:活動老闆
共和國超空艦隊- 模式空間任務
共和國第五進攻營- [每週]第X節危機,第X節任務
帝國第一移動艦隊- 模式空間任務
Belsavis的帝國衛隊- [每週]第X節危機,第X節任務

正如現代SWTOR的方式一樣,訂戶獲得的百分比比其他所有人都要多 - 準確地說,銀河的聲譽點要高出50%。

從本質上講,我們在這裡擁有的是另一組酒吧,可以與您的XP,Legacy XP和Dark Side或您的輕點相處,還有另一個獎勵持久性的專業供應商。當然,這沒什麼錯 - 但是,這是一個組合中的另一個系統,開始看起來有點同質化。

我希望,現在系統已經到位了,BioWare可以使用聲譽系統所允許的可能性 - 獨特的NPC響應,安全區域轉變為戶主的靜止狀態等。至少目前,這是進步的另一個碼數,也是遊戲中一些艱難的經常性任務的另一個切實的獎勵。

您認為銀河聲譽會改變您的演奏方式嗎?