Tripwire說“錯過了印記”,殺死3樓被無限期地延遲

Tripwire Interactive推遲了殺死3樓在未指定的未來日期中,在計劃發布之前僅幾週,它回應了最近的封閉Beta的負面反饋。殭屍遊戲一直是PC遊戲的中流台,與您的朋友相比,與您的朋友相比,炸毀了較少的人,這是PC上最好的合作遊戲。對我來說,前兩個殺戮地板遊戲與諸如《左4人死2》和《垂死之光》這樣的偉人旁邊站起來 - 但不幸的是,我們將等待更長的時間來播放該系列的第三次入場。

經過最近的封閉測試測試,殺死3樓開發人員Tripwire決定延遲直播涵蓋響​​應在遇到大量投訴之後。關注點是表現不一致,缺乏動畫,不良的UI以及在線問題,包括結冰和凍結。現在,在花了一些時間進行進一步審議之後,工作室宣布殺死3樓的釋放日期- 先前定於3月25日(星期二),僅幾個星期的路程 - 現在將在“ 2025年晚些時候未定的日期”中到達。

Tripwire在給Killing Floor Community的新信息中寫道:“在抽出時間收集並討論了我們最近關閉的Beta的反饋之後,我們意識到我們錯過了標記。” “我們的目標不僅是要使殺人樓3號成為特許經營的雄心勃勃的一步,還要保持您認識和愛的核心體驗。

“在我們的母公司Embracer Group的全部支持下,我們正在共同努力,以解決玩家在Beta期間遇到的許多常見問題,包括性能/穩定性,UI/UX/UX,照明和武器感覺,”它繼續說道。 “雖然現在說將通過啟動實施哪些修復程序還為時過早,但我們可以確認更新允許您獨立選擇PERK類,併計劃在發行後發行。”

該解決方案將受到球員的歡迎。在測試期間,這兩個方面被捆綁在一起是另一個主要關注點。雖然從來沒有看到遊戲被推遲了,但在發佈時擁有更完整且優化的產品總是更好,因此Tripwire希望能夠解決主要的投訴並提供符合該系列遺產的東西。

Tripwire總結說:“我們期待另一個機會向您展示更精緻版本的《殺死第3層》,當我們準備分享更多細節時,您將成為第一個知道的人。在此之前,我們感謝您的持續耐心和壓倒性的支持。”

如果您不知道該玩什麼,請仔細研究最好的合作遊戲在2025年的PC上。或者,有很多最佳FPS遊戲如果您只是想採取一些瘋狂的第一人稱動作,請選擇。

您是一個巨大的殺戮地板愛好者,如果是這樣,您對這個消息有何看法?讓我們知道不和諧。你也可以跟隨我們Google新聞對於每日PC遊戲新聞,評論和指南。