自2000年成為Stars以來,模擬人生的定義是由他們的商標Gibberish語言來定義的,Life Simulator的普及無疑歸功於其恆星的充滿活力。 Maxis如何設法使演員獨家以Simlish如此可愛的方式講話?答案當然是啞劇。
使魔術變得大,與PC上最好的沙盒遊戲。
模擬人生設計師Roxy Wolosenko告訴我們:“有一個有機過程,試圖使這些模擬人生越來越人性化。” “我們將需要他們互相交談,因為人們不會互相交談並不正常。好吧,他們將使用哪種語言互相交談?”
使用將本地化為大約30種不同語言的遊戲的實際語音是不切實際的。 Simlish是出生的,但這並沒有完全解決模擬人生如何表達自己的問題。 “我有一天晚上去了劇院,他們有這兩個令人驚嘆的啞劇,我們只是 - 我笑得很厲害,第二天我嘶啞。
“我們必須讓這些人進來,我們必須僱用他們,因為我們需要啞劇。我們需要他們能夠給我們東西,所以我們把它們帶進來了 - 太酷了 - 我們拍攝了幾天。給他們所有這些不同的情緒和一切。”
動畫師埃里克·赫德曼(Eric Hedman)說:“當時我們正在做原創動畫,一群人在設計幹部去看了一群啞劇表演者,他們當時被稱為“新的Vaudevillians”。其中之一是大衛·希納(David Shiner)。我們與他進行了談判,以記錄他通過我們的基本動畫製作,並以我們的角色限製表達在他們身上。
“他做了很多我們已經在做的事情,我們學到了一些關於我們從遠處讀到的人類可以讀的東西,因為我們是人類,而我們的大腦的先天部分可以從很遠的地方讀取非常微妙的東西離開。很高興知道您要朝著正確的方向前進,而Roxy與Shiner先生一起工作的大火肯定有幫助。”
Shiner(您可以在特別感謝原始學分比爾·歐文(Bill Irwin)加入了《模擬人生動畫》的人類骨幹。您可能會特別認識到歐文在真人格林奇和軍團中的角色,以及星際星際的木偶和語音信用。赫德曼還說,鮑勃·金(Bob King)在下班後,鮑勃·金(Bob King)來到了模擬人生團隊中,命運率不佳的成員結束了,他對動畫的幫助“是天賜之物”。
因此,下次您看到Sim做可笑或可愛的事情時,請為幫助確定這些個性的啞劇做一個想法。 (嘗試避免考慮加比, 儘管。)