當我們第一次聽說去年任性領域,我們認為投資者和出版商將互相攀爬,以採取行動。當然,即使是他們玻璃和鋼製塔中的西裝也可以看到上古捲軸的精神繼任者II:匕首fall擁有一個龐大的基於系統的世界是一個好主意?但是,顯然,尋找資金並不是那麼容易RPG遊戲,隨著任性領域仍在尋求投資者真正使該項目脫穎而出。
在我們與幻想遊戲他的技術總監朱利安·勒·費伊(Julian Le Fay)告訴我們:“遊戲的最大問題是它仍然缺乏資金,它當然並不缺乏志願者和人們對此的熱情……但是有了志願者,您無法就像“好吧,我需要您這樣做並在星期三之前完成此操作”或其他任何事情,這樣就變得更加複雜。”
社區經理維克多·比利亞雷亞爾(Victor Villarreal)並不擔心,即使尚未積極尋求任何事情,該工作室正在與幾位潛在投資者進行積極的談判”。 Villarreal補充說:“我們的遊戲非常雄心勃勃,我們想利用這次我們必須建立強大的基礎 - 不僅在技術方面,而且在世界建設和遊戲設計方面。”
任性領域目前正在Oncelost Games進行預生產,該工作室由前貝塞斯達開發商Ted Peterson,Julian Le Fay,Vijay Lakshman和Eric Heberling共同創立,他們都在早期的Elder Scrolls Games上工作例如匕首。該遊戲將是系統繁重的,利用先進的程序生成形式來創建其世界的大部分地區,並且AI類似於遊戲大師,以根據他們的行動來生成場景,事件和對玩家的任務。
Le Fay還駁斥了遊戲眾籌路線的想法。他說:“老實說,Kickstarter並沒有籌集足夠的資金。” “這足以製作RPG,但是我真的不太在製作RPG - 我想製作有史以來最出色的RPG,這將需要比您能提出的要多一點在Kickstarter上!”
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