在蒸汽朋克RT中,您可以在一分鐘內從穩定到滅絕。聽起來很痛苦,但是掌握學習曲線是樂趣的一部分。為了減輕該過程的痛苦,我們組裝了他們的數十億指南,並充滿了擴大殖民地,捍衛殖民地並在殘酷的最後幾波中倖存下來的技巧。
他們是數十億美元的豪宅,足夠的資源來建造一些房屋和工作站,並有一些部隊陪伴您,直到您可以開始建造牆壁為止。從那裡開始,您在領導力和管理方面的技能來擴展殖民地並為未來的任務做好準備:在80天以上,與無休止的亡靈軍團一起生存。您將需要很多運氣才能抵禦Shambling群眾,但是通過優先考慮正確的資源並註意這一點的建議,他們是數十億指南,您可能只是做到。
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尋找一些特定的技巧?我們已經將我們的數十億指南分為以下各節,以使您更容易找到所需的技巧:
他們是數十億個單位
士兵對您的生存至關重要。您可以使用部隊進入世界並收集諸如木材,石頭,鐵和黃金之類的資源,並探索周圍地區的自然扼流點,您可以通過殭屍進行殭屍。它們的數十億個單位與牆壁一樣重要,就像沒有爭議的情況一樣,即使是一個殭屍也可以突破防禦工事並轉動整個殖民地。
它們有數十億個單位有多種形式,從謙卑的弓箭手到帶有燃燒器的笨拙的,蒸汽動力的外骨骼。這是他們數十億個單位,以及如何解鎖它們:
遊俠
快速而敏捷的弓箭手。遊騎兵是早期的遊戲,它們是數十億個單位,其產生和發出最小的噪音很便宜,因此在搜尋地圖和收集大量資源時,幾乎沒有引起關注。
士兵
士兵比遊俠強,在發射步槍時會產生很多噪音,這可以吸引更多的敵人。最好讓這些單元靠近您的房屋,以防萬一部落設法接近。
狙擊手
狙擊手花了很長時間才能開槍,但是他們造成了很多傷害和擊退,這使得這是與高HP敵人打交道的最佳早期比賽之一。但是,您將不得不研究狙擊手,在建造木材車間後,您可以做到這一點。
路西法
您將需要一個鑄造廠和一個工程中心,以生產其更具異國情調的數十億美元,例如路西法,塔納塔斯和泰坦。路西法(Lucifer)是一個噴火器的單位,可以將敵人燃燒成靠近清脆的敵人,但不能穿過牆壁。路西法單元的一小隊非常擅長阻止地圖的緊密區域,但要謹慎使用它們,因為他們的火焰者也會損害友好的單位。它們是數十億個單位,也很擅長清理厄運村莊。
tanatos
當亡靈開始以海浪湧入地圖時,您將需要一組Thanatos單元準備在您的牆壁上打招呼。這些巨大的戰士向敵人發射火箭,有助於驅散大量亡靈。塔納托斯(Thanatos)也是遊戲中數十億個單位的最好的近戰,因此,如果它們看起來將不知所措,請不要驚慌。
泰坦
消除殭屍的奶油奶油,巨人就像移動執行砲塔一樣,一起工作時可以輕鬆清除地圖。這些龐大的發條步行者配備了一對旋轉大砲,這些大砲在一小部分效果區域中造成了很多損害。您可以在任何地方撥打泰坦,並期望它完成工作;由於它們的巨大碰撞盒,您甚至可以將牆壁的裸露部分擋住。
他們是數十億資源
由於缺乏介紹性信息,尤其是在資源方面,他們的數十億美元可能會令人生畏。他們有很多數十億美元的資源可以保存庫存,尤其是考慮到不斷發展殖民地的重要性。這是我們的數十億美元資源指南:
金子
金錢使世界四處走動,在數十億美元中,對抗行屍走肉至關重要。黃金可讓您購買和維護建築物,並為您的軍隊付款。幸運的是,黃金是由每個殖民者家庭生產的,因此您擁有的房屋越多,您將產生的黃金就越多。您可以通過在附近建造一家銀行來從這些家庭中賺更多的錢。市場是使您的殖民地盡可能高效地自動出售任何生產的任何多餘材料的幫助工具。更好的是,市場讓您可以買賣資源,讓您在艱難時期增強平衡。
工人
就像黃金一樣,工人是必不可少的且易於累積的。您會從房屋中獲得工人,並使用它們來運行遊戲中幾乎所有類型的建築物。您可以通過建造房屋和升級建築物來增加可用工人的數量,從而最大程度地提高您每個工人所收入的資源。還值得牢記的是,訓練士兵會消耗工人,因此,如果您希望能夠創建大量部隊,那麼第二個部落出現在地平線上,那麼您將希望讓一些工人保持待機狀態。
食物
工人只有在還活著的情況下才有用,因此重要的是要餵食您的殖民地每個人。在遊戲的早期,您將從獵人的小屋和漁民小屋建築中獲得大部分食物,從而充分利用附近的資源。但是,稍後,您將要專注於農場和高級農場,因為您很快就會用湖泊和森林從湖泊和森林中收穫食物。
活力
擴展,高科技單元和最終賽場建築都需要大量能量。為了確保您有足夠的果汁來運行殖民地,您將需要製作很多磨坊,高級磨坊和奇數發電廠,儘管您應該限制自己在食用木材和石頭時建造的發電廠的數量。磨坊不能太親密地包裝在一起,因此,當您擴大殖民地的某些區域時,請考慮為它們留出空間。
木頭
木材是最基本的建築材料。這意味著您會想要很多。當然,在數十億美元的運行期間,多達三個鋸木廠應該讓您充分儲備,這取決於難度設置。當您接近遊戲結束時,木材成為越來越少的建築物和單位所需的寶貴收入來源。
結石
當您尋求完全將殖民地的邊界設置在石頭上時,您將需要大量的石頭。該建築材料比木材強,雙層石牆應阻止您殖民地的每個通道。石牆加倍時,石牆是如此艱難,以至於它們可以簡單地放慢部落,使您可以在基地周圍旋轉部隊,或者在某些地區擁有最小的防禦性建築物。
鐵
一種對建立數十億個單位和結構更令人興奮的資源,鐵可能會很棘手,經常迫使您擴大基礎以達到良好的來源。鐵對於升級建築物和建造更強大的單元(例如路西法,塔納托斯和泰坦)很重要。
油
另一種僅在後來才發揮作用的資源是數十億美元的運行,石油對於像泰坦這樣的高級建築物和部隊很重要。您可以通過在看起來像溫泉的東西上放置油平台來收集油。這應該累積的石油比實際需要的更多,因此,如果資金乾燥,請隨時在市場上出售其中的一些。
他們是數十億敵人
亡靈的潮汐似乎是您殖民地面臨的最明顯的威脅,但它們是罕見和致命的威脅,它們是數十億敵人,一旦您碰到生存跑步的中途,您應該準備面對。
緩慢感染
標準的三種顏色,被感染的,應該構成您將要面對的大部分早期部落,更不用說清理地圖時遇到的最常見的敵人了。這些CHAP不會造成太大的傷害,並且需要一定年齡才能達到目標 - 即使是一群遊騎兵也可以簡短地完成這種敵人類型的工作。
跑步者
殭屍都很有趣,並且可以奔跑。跑步者很難公開毆打,但是他們的健康狀況不足使他們很容易從幾個防禦的後面降低。有新鮮的感染和感染的殖民者,兩者都構成了類似的威脅,但也有受感染的高管造成更多的傷害,並且健康的健康狀況幾乎是其他跑步者的兩倍。
哈皮
被感染緩慢的四倍,破壞性的十倍,比您可以建造的數十億個單位更快,並且能夠越過牆壁 - 哈比很難做好準備。幸運的是,它們的速度確保他們是第一個到達您大門的敵人,使您有機會消除它們並在主要部落之前重新組合。
毒液
這些感染的刺激性是唯一可以從範圍攻擊的數十億敵人。這意味著他們可以不受任何損壞而分解牆壁和防禦,並輕鬆摧毀一些較慢的單元,例如路西法。擊敗一組麻煩的敵人的最佳方法是與Thanatos或一組可以安全地與毒液打擊的狙擊手。
胖
他們最知名的是數十億個敵人,您將開始面對這些被感染的腫塊。他們的速度是跑步者的速度,造成的傷害是四倍,而且健康狀況高達13倍 - 儘早將其降低應該是您的首要任務。
他們是數十億個技巧
隨著您的生成位置,地圖和敵人的分配,每次生存跑步都無法進行全面準備。為了解決這個問題,我們設計了以下幾十億個技巧,可幫助您指導您的殖民地安全。
巡邏路線而不是牆壁
牆壁早期有點毫無意義,並用盡了寶貴的黃金和木材。當您的殖民地仍在擴展時,很難評估您希望最終牆壁的位置。雖然仍然建議牆壁保護您的房屋並封閉孤立的cho骨點,但您可以通過為部隊設置巡邏路線來使Stragglers遠離基地。
使用暫停功能
暫停功能會破壞它們的RTS屬性數十億,並且肯定的是,已經完成了許多播放,而沒有暫停按鈕。但是,如果您正在努力,那麼使用此功能可能是救生員。暫停該動作可以使您排隊一堆動作,這些動作無法實時執行,不僅可以通過重新安排部隊和急忙建立防禦性結構來抵抗大量殭屍,還可以讓您充分利用和平時期。
永遠不要停止建造
如果沒有立即對平息的威脅,這並不意味著您可以坐下來放鬆。穩定的部落規模和危險意味著唯一可行的櫃檯是擴大殖民地並開發新技術。這場軍備競賽意味著您永遠無法停止建造。曾經。
始終平衡您的資源
除了以前的小費外,如果您要積極地建造和擴展,那麼您就無法讓任何資源都落在了方向上。缺乏工人,食物或能量可以創造出生產中的瓶頸,只能通過破壞您的一種結構來解決,同時增加工作量並減慢產量。
清除地圖
當您可以放棄一群士兵或遠足的部隊時,可以安排生存的中途的東西,清除敵人地圖不僅揭示了可用於將受感染的群體引導到死亡陷阱的重要障礙點,而且還揭示了獎勵資源,並使具有挑戰性的最終浪潮更容易克服。您發現在地圖周圍徘徊的敵人將加入群體,以巨大的因素拋光他們的數字,尤其是在最終的浪潮中,各方面受感染的攻擊。通過花一些時間來追逐整個地圖上的任何其他感染,您可以使最終群體更易於管理。
使用遊騎兵作為誘餌
在完成地圖周圍建立一些最終防禦或班士兵時,需要購買一些時間嗎?遊騎兵製造出了極好的誘餌,可以將大量的亡靈分開或將部落抬起幾秒鐘。只需讓一些遊騎兵朝部落的方向前進,然後使用暫停功能來管理您的護林員,以便將部落分成幾個團 - 然後您可以將您的護林員發送到安全。
路西法小隊非常有用
他們可能很慢,訓練昂貴,無法通過牆壁進攻,但是一支路西法單位足以擊倒大多數扼流圈。這對最後一波特別有用,因為您可以將路西法單位派出稀薄的部落,甚至在到達您的牆壁之前 - 如果您有任何弱點,那麼這些傢伙就可以首當其沖地首當其衝。
將所有牆壁和大門堆疊
什麼比一堵牆強?這不是一個問題,聽起來很明顯,兩堵牆比一堵牆強,但這是他們最好的技巧之一。由於塔樓和部隊的範圍有限,停止部落將盡可能長時間地將它們拖到一個位置,而堆疊牆壁會使敵人在突破之前遭到抨擊。它們只有數十億美元,只能使您的牆壁雙重厚,但是您總是可以在塔後面放置另一個雙堆牆層,以減慢部落更長的時間。
執行者是最好的塔
令人震驚的塔對於固定扼流圈可能是有用的,但是沒有什麼比在交火位置勝過一對遺囑執行塔了。至少,您應該有一對塔樓,覆蓋與您的基地接壤的每堵牆,更不用說在房屋周圍散佈著一些塔,如果部落走得那麼遠。一旦您研究了執行塔,就不要推遲購買出色的Ballista,因為您可以升級它們。
不惜一切代價保護您的房屋
這不能充分強調,因為它們是數十億美元的提示 - 一旦被感染的破裂進入您的房屋,您的殖民地就會像消滅一樣好。如果一個感染者設法進入房屋,那麼建築物的居民陷入了疾病,突然之間,您有9個殭屍可以推遲而不是一個殭屍。將您的房屋靠近打包,將部分與雙石牆接壤,然後在附近放置幾個遺囑執行塔。將其他建築物輸給感染並不像往往會在您的殖民地上散佈的那樣有問題,而不是房屋更均勻地散佈在您的殖民地上,並且並不全部包含可以轉身的工人。
設置某些單位和塔以針對高優先敵人
當您接近最後幾波被感染的浪潮時,處理諸如胖胖,哈比和毒液之類的特殊殭屍類型變得越來越重要,因為這些很容易通過您的防禦力打破。值得慶幸的是,它們是數十億美元,您可以將塔和部隊的目標重點放在最近的敵人或最艱難的敵人身上。將路西法,士兵,遊騎兵和塔納托斯等單位設置為最近,但將執行塔,狙擊手和泰坦塔人設置為首先攻擊高級敵人。