補丁1.4旨在重新平衡新玩家的部門

大型娛樂已經推出了其共享世界射擊者該部門的最新更新。昨天應用的是,更新1.4是迄今為止最深遠的領域之一,旨在解決自3月推出以來雄心勃勃的遊戲的幾個問題。

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新補丁在PC上為3.7GB,上個月已在該部門的新公共測試服務器上進行了測試。它的目標是重新平衡遊戲的武器,經濟和戰利品系統,以使其更容易獲得。

全面的補丁說明可用這裡,但是它們的讀物非常艱鉅,因為它們幾乎影響了遊戲的每個方面。頭條新聞是:

  • PC用戶將獲得一個報告其他玩家的界面
  • 流氓玩家的地圖標記現在隨著它們的尺寸增加
  • 玩家健康現在在戰鬥中重新生成
  • Shotgunner NPC損壞的損害偏差和準確性nerfed,使它們在長時間至中距離戰鬥中的致命降低
  • 各種武器和統計重新平衡:值得注意的是,“清除”統計數據已完全從遊戲中刪除。
  • 對接:在離開小組和註冊對接(大概是輟學)之間增加了一個延遲,並且如果組隱私設置允許,則現在將嘗試重新填充空插槽。
  • 調整了滴劑:現在,所有NPC現在都可以放下高端和齒輪設置的物品,除名以外的所有活動中刪除了齒輪設置的加權;現在,任何齒輪套件都可以從任何活動中降低;所有指定NPC的下降率(不再保證高端降低)。
  • 世界層:在30級之後,玩家可以選擇一個控制遇到的敵人水平的世界一級,以及他們掉落的戰利品質量。將有四個級別的齒輪得分獎勵從163到229不等。

對於該部門的大部分生命週期,玩家都利用了許多故障來為角色提供力量,從而造成了各種問題。試圖合法升級的新玩家被排除在派對之外,並且在遊戲的PVP啟用的黑暗區域中,高級“流氓”是不斷發生的,再次將新移民鎖定在高端內容中。這些問題在PC上尤為嚴重,迄今為止,Massive為解決這些問題的努力加劇了這些問題。

補丁1.4是解決大規模迄今為止所做的所有這一切的最敬業的嘗試,社區對Reddit的謹慎樂觀情緒受到歡迎:“如果只有一半的一半確實有效,這聽起來確實很有希望,” AM100000說。

公平地說,該部門標誌著此類游戲首次在PC和遊戲機上同時發布。 Bungie不敢嘗試使用2014年的命運(儘管看起來像他們可能有命運2)。希望他們從Massive的經驗中學到一些課程。

這足以吸引您回到該部門嗎?在評論中讓我們知道。