Total War一直是一個吸引了Modders的系列,而Warhammer 2 Mod的場景由於這一漫長的遺產而蓬勃發展。這也是由於戰鎚總共致力於連續一系列遊戲而不是選擇時間段的單個遊戲,這也是如此。更不用說通過他們的遊戲中(也是有史以來最大的)大型運動《凡人帝國》來支持這個想法。
對於Modders來說,這是一個獨特的機會,他們現在可以創建整個三部曲的持續內容,並從戰鎚幻想的廣泛傳說中汲取了介紹,以引入遊戲元素,而CA可能永遠不會有機會根據時間,金錢等,這是CA的元素。
全面戰爭:Warhammer 2的改裝社區是一項合作的努力,因為創作者共同努力,為該系列添加數百小時的可重複性,同時還努力實現遊戲中的幻想世界。下面,我們組裝了我們喜歡的mod的列表。有些人增加了簡單的生活質量變化,而有些人(例如大規模的SFO)是大修,幾乎影響了遊戲的各個方面。
這些是最好的全面戰爭:戰鎚2 mods:
- 擴大名冊 - Kislev Reborn
- Crynsos派系解鎖者+
- 戰鬥
- Dryran Reskins
- 完全隨機的全部戰爭發生器
- 混亂的入侵選擇
- GCCM:和解包
- Mix的傳奇主人
- Cataph的Kraka Drak:北歐矮人2.0
- SFO:Grimhammer II
擴大名冊 - Kislev Reborn
如果像我們一樣,您會為全面戰爭:戰鎚III,那麼這個mod可能只是給你修復等待時需要。Kislev重生這大大擴展了《戰鎚II》中的Kislev單位名冊,以更新,與當前的知識和資源書更新。它介紹了新領主,五個英雄,以及30多個單位和八個著名團。
您需要Mixu的解鎖者儘管據創作者稱,AI也能夠招募新選項,但實際上能夠作為這個派系扮演這個派係並享受新單位。 Kislev是確認的戰鎚3比賽,有一個地鐵為此,它將與SFO的大修mod兼容,如下所述。
Crynsos派系解鎖+ Crynsos
您還記得在全面戰爭中簡單地擊敗派係時回來會讓您像他們一樣扮演他們嗎?我第一次扮演羅馬我,終於在一次令人難以置信的進攻之後擊敗了高盧人,我驚訝地發現我可以穿上他們的鞋子。誠然,最近的遊戲似乎確實將這一功能帶回來了(在三個王國中,您必須擊敗Dong Zhuo來演奏他),但是在《全面戰爭:戰鎚II》中沒有這種功能。
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但是冷凍派系解鎖者您可以在凡人帝國和漩渦運動中扮演任何派系。隨著Warhammer的遠距離比賽,這確實允許獨特的起跑位置,無論是來自Oreon營地的木質精靈沙漠運動,還是Sotek脊柱上的矮叢林運動。
戰鬥
在香草遊戲中,如果成功擊敗或破壞敵人的單位,則可以開始誦經。對於某些人來說,例如Boo!,這還不夠。戰鬥是一個簡單的mod,它增加了各種誦經聲音效果的頻率以及空閒的聊天。
就是這樣。那就是mod。它不會從您的下一個戰鎚2運行中吹出蓋子,但是這種低級的環境調整確實可以幫助您沉浸在戰術空間中。
Dryran Reskins by Hooveric
在幻想遊戲中,單位中的視覺變化要比歷史上的問題要小得多。在擁有許多通用野蠻派系的遊戲中,對通用的野蠻派系感到無聊要比與巨型蜘蛛,殺手蝙蝠,亡靈狼,步行沉船和爆炸屍體等的遊戲更容易任何人。這Dryran Reskins由胡佛(Hooveric)來說,是一個美麗而微妙的單位,上議院和英雄的視覺增強,重點是“對知識友好的現實主義”,為已經深入的遊戲增加了另一層深度。
Krubermorgen的完全隨機的全部戰爭生成器
長期以來,開始職位一直是全面戰爭:戰鎚社區的痛苦- 我們花了數年的時間才能為Ungrim Ironfist獲得獨特的起始位置,只有在最後的帝國更新中,Balthazar Gelt才終於獲得了自己的作用(僅僅三年後,發行第一款遊戲)。有了我最喜歡的全面戰爭mod,奇妙的命名完全隨機的全部戰爭發生器,您的起點擔憂已成為過去。
或者實際上,說它們是當前的非常真正的擔憂,因為mod改變了遊戲中的每個派系啟動位置,這將是更準確的。正如您可能從蜥蜴人突然傳送到Norsca中部的那樣,結果通常是暴力和不可預測的,因為AI試圖理解正在發生的事情。這是一個美好的時光。
Crynsos的混亂入侵選擇
沒有什麼比在一場令人著迷的競選活動中更煩人的了,但是不得不放棄所有的入侵。雖然我喜歡一個挑戰,並將異教徒咆哮回扭曲,但我並不總是想在我處理時暫停三十個左右的競選活動。混亂的入侵選擇Crynsos確實做到了這一點,在廣告系列開始時(或者)您想要在競選活動中的任何時刻(如果)進行混亂的入侵。
GCCM:GCCM的和解包
您可能會想,在生活質量部分中,大修進行了什麼?聽我說。關於《全面戰爭:戰鎚》系列的最一致的抱怨之一是重複的攻城戰,通常感覺像是一件瑣事。在背景中,您可以在寬敞的城市中監視街道和小巷,可替代的街區和分層防禦的地方,但您只能訪問地圖的一小部分。
這GCCM:和解包是彙編mods從一些最突出的全面戰爭中匯集了創作:戰鎚地圖modders。它們為您的遊戲中的體驗增添了大量種類,使您可以在圍困地圖上戰鬥,更類似於中世紀II(多層且充滿可能性),並授予戰鎚位置的史詩般的史詩般的感覺。
混合的傳奇主人
說這不會誇張Mixu的傳奇勳爵1和2,代表戰鎚中修改勳爵的峰值。他們在遊戲中添加了各種各樣的獨特之王和英雄- 我們可能從未見過的兩個角色,例如Elspeth von Draken(和她的Carmine Dragon),以及長期要求的人,例如Taurox the Brass Bull。這些角色具有特殊的能力,坐騎和一定程度的專業拋光劑,在某些情況下,您通常會質疑它們是否實際上是真實的事情。
他們經常在競選遊戲風格方面填補了空白 - 我與傳奇勳爵2的Tutankhanut國王2。
CATAPH的KRAKA DRAK:CATAPH的北歐矮人2.0
雖然Cataph的Southern Realms Mod也很棒,但我認為Kraka Drak:北歐矮人2.0展示了全面戰爭的輝煌:戰鎚修改器正在做。 MOD實質上使您可以像Norsca存在的矮人派別Kraka Drak一起演奏,既有獨特的單位和獨特的領主。但是,圍繞北歐矮人的遊戲研討會的知識並沒有擴展角色或單位,因此Cataph創造了它們 - 與CA為吸血鬼海岸所做的類似,創建了新單位,在Cylostra中創建了新領主Direfinn。
該mod採用了一系列單元,技術和建築鏈,這些鏈條構成了獨特的活動體驗。更不用說,我認為Kraka Drak是香草遊戲中最有趣,但無法使用的最有趣,但不可用的開始位置之一。
SFO:SFO MOD團隊的Grimhammer II
在改變香草遊戲的各個方面的mod方面SFO:Grimhammer II。 SFO團隊專注於“更靠近傳說和戰鎚宇宙”的球員體驗,由10個社區改裝器組成,每個人都有自己的專業,由他們對Warhammer Fantasy的熱愛而團結。他們創造了全面戰爭的合作願景:戰鎚,編譯一些最好的mod來創建遊戲的版本,該版本本身就是獨特的 - 具有新的單位,派系,建築物和視覺效果。
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如果您需要任何指標,可以在其Steam頁面上找到完整的54頁摘要。 SFO的規模和成功確實證明了戰鎚改裝社區的持續動力和熱情。您還可以瀏覽一個令人印象深刻的子模型收藏這裡。