vivendi慢慢但肯定是為Ubisoft播放。自2015年以來,他們一直在慢慢提高公司的股份並嘗試收購。自從幾年前向自己出售Activision Blizzard以來,這是大眾媒體集團第一次在遊戲中採取重大行動。 Ubisoft Management明確表示,他們並不多次熱衷於這個想法,根據實時運營副總裁Anne Blondel,它不會是同一家公司,也不會做同一遊戲。
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她解釋說:“我的想法是,我一直在這裡,與育碧一起工作了20年,我知道是什麼使我們如此成功了30年,非常獨立,非常自治。” “在銷售上,有時候我們會冒險,您會考慮機組人員,這是一種風險。人們會看著那樣,“也許它不會工作,另一個賽車遊戲,你在想什麼?”光明,英勇的心,所有這些標題。”
很容易駁斥開放世界遊戲的Ubisoft公式,他們確實在該公式和外部進行了各種各樣的遊戲。刺客的信條,孤獨的哭泣,師和船員可能都涉及到您走的地圖的解鎖區域,但它們並不完全相同。除此之外,正如金發女郎所提到的那樣,它們開箱即用了很多。還有諸如watch_dogs 2之類的風險,那裡的續集是由完全不同的風格和音調避開的。
“我認為這就是使Ubisoft如此與眾不同的原因,而且個人說,我認為這就是我們的樣子,” Blondel繼續說道。 “這就是我們想要保留的東西,這就是使我們成功並能夠提供30年來交付的遊戲類型的原因。
“到目前為止,一切都很好,因為遊戲玩家仍然與我們同在,我知道一個事實,已經過去了20年,如果您將我們(將我們分開)與我們的獨立性分開,如果您以我們的方式消除了我們的方式就像冒險和發明新東西一樣,它不會是同一育碧 - 對我來說,這是不一樣的。”