Gabe Newell和Valve說,VR需要更好的遊戲才能成功。

Valve創始人Gabe Newell談到了他公司的虛擬現實計劃。他確認Valve有三個VR遊戲正在開發中,並且只有在使用該平台的獨特屬性製造遊戲時,VR才能成功。

昂貴的耳機,但是沒有遊戲?嘗試一些PC上最好的VR遊戲

紐維爾說:“現在我們正在建造三場VR遊戲。”EUROGAMER在昨天在Valve辦公室舉行的新聞發布會上。 “當我說我們正在建造三場比賽時,我們正在建造三場滿的遊戲,不是實驗。”

紐厄爾說,在VR的硬件市場中的一個優勢 - 就像閥門一樣,與HTC Vive一樣 - 能夠與控制輸入設備的控制同時設計軟件。

紐厄爾說:“這是宮本一直有的東西。” “他有能力考慮輸入設備是什麼,並在設計遊戲時設計系統。我們的感覺是,這實際上將使我們能夠為人們建立更好的娛樂體驗。”

紐厄爾現在對VR的主要批評是,設計師本質上是在沒有從根本上重新學習VR的特定語言的遊戲設計的現有遊戲版本。他說:“如果人們只是將現有內容放入VR空間,VR根本不會取得成功。

一旦設計師弄清楚瞭如何做到這一點,紐厄爾就會認為將證明VR的真正價值。 “感覺就像我們被鼠標和鍵盤陷入困境真的很長一段時間,在那里為遊戲玩家建立更多有趣的體驗的機會,我們只需要擴大我們可以做的事情即可。但這並不是要使用硬件,而是要建立更好的遊戲。這是關於我們可以做的各種遊戲以更大的飛躍。”

這種觀點可能與Valve的Chet Faliszek有些不符,後者在去年HTC Vive發布之前與德國雜誌PC遊戲硬件進行了交談。關於VR需要其“殺手應用程序”的建議,以下是Ashecitism翻譯的引文Neogaf

“ iPhone的殺手應用程序是什麼?它的AppStore。那時,平台上並沒有大創作者,只有很多小型創作者,今天比經典的AAA工作室更大。我們喜歡智能手機和平板電腦,因為它們為我們提供了不同的體驗,比較了PC和控制台。 VR也會發生同樣的事情。”他在休閒連接幾天前。

另一方面,紐厄爾顯然感覺到,從頭開始考慮的一種強大而深刻的體驗才能將人們轉換為平台。他還說,這需要在降價之前到來 - 大多數VR硬件仍然非常昂貴,尤其是Vive。

“一旦有了東西,確實會使數百萬人對此感到興奮的事情,然後您開始擔心降低成本。過早的成本降低是所有邪惡的根源,這是一個古老的笑話。”