EA關閉了內臟遊戲,並將重新啟動他們的《星球大戰》冠軍

EA關閉了內臟遊戲。該工作室最近負責戰場硬線,也許以創造死亡空間而聞名。

內臟遊戲一直與艾米·亨尼格(Amy Hennig)合作,艾米·亨尼格(Amy Hennig)以前是未知的專營權的創意總監。根據EA的說法官方聲明,這場比賽正在來自EA Vancouver的核心團隊領導的“ EA Worldwide Studios”的團隊。該聲明還表明,許多內臟工作室員工將被轉移到其他EA工作室。

儘管《星球大戰》遊戲還活著,但它似乎採取了與原始音調的根本不同的形式,線性和故事驅動。 EA的PatrickSöderlund說:“在整個開發過程中,我們一直在與玩家一起測試遊戲概念,聆聽有關他們想要玩的內容和方式的反饋,並密切跟踪市場上的基本轉變。很明顯,要提供一場經驗,玩家將想回到很長一段時間的時間裡,我們需要旋轉設計。”

儘管Söderlund在說這句話時並不完全明確,但我將這句話作為“我們正在將另一個遊戲變成服務”的秘密代碼。我們仍然承諾會有一個星球大戰的故事,但其中一個是凍約的“更廣泛的體驗,可以提供更多的多樣性和玩家代理”。

目前尚不清楚艾米·亨尼格(Amy Hennig)將在新遊戲中扮演什麼角色。重新啟動的《星球大戰》項目,無論其最終發生,也不會使原始的預計發布日期的2019財年結束日期,並且尚未確定新的發行窗口。

內臟遊戲始於1998年的EA Redwood Shores,他們的冠軍與PGA Tour一樣,007:Agent Finder Fire和持牌地指環王遊戲。釋放死空間後,他們將其重新命名為內臟,並在其餘的《死太空三部曲》(Dead Space Trilogy)旁邊創建了諸如但丁的地獄和戰場硬線之類的冠軍。