原始的dota mod將在《魔獸爭霸3》中“可能”工作:重新構造

關於《魔獸戰爭III:混亂統治》的最具開創性的事情之一是它對改裝的開放性 - 2002年的RTS為後來出現的突破流派構成了基礎。其中之一就是MOBA,而所有的祖父,對古人的防禦,很可能會在《魔獸爭奪》中工作:重新編寫。

長期的魔獸世界迷自然會重新審視魔獸王三時,將有很多知識可享受。但是Starcraft 2製作總監蒂姆·莫頓(Tim Morton)現在正在現代化的《魔獸》(Warcraft III)創作,他說他的團隊也一直在考慮自定義地圖現場。

他告訴我們:“從魔獸界三世的定制地圖中出現了很多流派。” “因此,還要更新魔獸界三世定制地圖的基礎[已重新編寫]將是另一個大型向量,人們將通過該媒介參加比賽。”

對古代人的防禦 - 現在通常被稱為Dota 2 - 最初是由暴雪包含的地圖編輯器創建的魔獸III自定義地圖。創建DOTA還需要大量的底層開發和新資產,但莫頓說,目標是使mod以相同的方式工作魔獸3:重新編寫。正常工作可能需要一些修補和肘部油脂。

莫頓解釋說:“我們正在努力確保自定義地圖對《魔獸爭霸III》有全力支持,就像在《星際爭霸》重新製作中一樣,自從原始編輯出來以來,人們已經做了各種各樣的事情。” “因此,我們已經為我們削減了工作,但是我們的目標肯定是支持魔獸界三世的所有自定義地圖。”

由於暴風雪正在大修所有遊戲的原始型號,紋理和地形,以使現代4K監視器看起來不錯,因此在某些領域中,用戶創建的原始遊戲資產的原始遊戲不會與更新版本融合。莫頓說,Modders必須做一些工作以更新這些工作,以使其與Reforged的更新視覺效果保持一致,但總的來說,計劃是讓Mods以15年前的方式工作。

我們今天早些時候了解到《魔獸》三世:重新構造將在多人遊戲中兼容有了原始版本的《魔獸爭霸III》,這是一個空曠的問題,即您是否能夠與使用新版本和舊版本的混合玩家組成的與古代人的防守進行交叉比賽。不過,這種可能性令人興奮。

莫頓說:“盡可能多地,我們想讓它插入插件。” “但是我們還有一些工作要做。”