Wasteland 3評論 - 精彩的血腥

我們的判決

LURID角色,深度RPG系統以及在無緣啟示錄中設置的吸引人的戰鬥 - 不應錯過娛樂的最新娛樂。

Wasteland 3是一場極端的遊戲,沒有一半的措施,沒有中間立場 - 僅是錯誤或正確的,肥胖的Dracula-Inkersonator或完全憐憫的死亡,屠夫每個人或自由行走。這是一款以聖道德指南針開始的遊戲,它很快就融入了'這是如何受益的確切地?'

這是一個啟示錄遊戲每個人都說是一個輕聲的甜心,或者是笨拙的傻瓜。這是最極端墮落的虛構未來,它會迫使您進入不舒服的地方,並提出棘手的問題。所有的四肢和腫的刻板印像都應該是一種很難吞嚥的藥丸,但是您像啟示錄一樣將其粘住,而且很長一段時間以來,您都沒有品嚐到苦澀的波旁威士忌。

不過,現在,我站在族長面前。在一個流血的開幕式場景中,我的沙漠遊俠隊的一半是11月的小隊,在進入科羅拉多州時被摧毀,我很快在教程中趕上了剩下的徒步旅行,以達到他。他是科羅拉多州的統治者,我們正在尋求補給和援助。他願意為一定的代價提供幫助。

我很快得知這是荒地3 - 一切有代價。族長是一個大型蠻橫的蠻橫,他很樂意使用大錘。他坐在一個裝有美國國旗的空火箭砲彈的寶座上,並以低調的權威性語調說話。他是啟示錄的眾多刻板印象之一:一個名為“多爾西斯”的血腥幫派,他稱啟示錄的下一階段為“洪水氾濫”。虔誠的機械羅納德·裡根(Ronald Reagan)崇拜者被稱為Gippers;一群名為Gudfishers的屍體拋棄的流浪者;還有很多許多怪異的失落的靈魂,您會沿途遇到。

您可以招募一些人作為同伴 - 兩次 - 最多四個遊騎兵組成六人。選擇一個互相稱讚的聚會是一個好主意,Wasteland 3在朝著正確的方向向您提供禮貌的點頭做得很好。 Wasteland 3中的RPG元素令人著迷且令人上癮,隨著您的升級,包括特權,技能點和屬性,還有很多值得關注的地方。我花了幾個小時來完善從女牛仔盧西亞·韋森(Lucia Wesson)到醉酒的希克·斯科特莫(Hick Scothmo)的雜亂無章的遊俠和隨機人群。

我還有一個名為tomcat少校的tagalong,他是一群貓,他是一隻貓,有助於戰鬥,但實際上並沒有計入我的同伴配額。我開始迷戀tomcat少校 - 看看他可愛的Trilby帽子以及他刮擦敵人的方式。但是,在噩夢般的遭遇中,托馬貓少校瀑布。在應該讓我流淚的事件中,我走開了 - 無論如何他帶給聚會是什麼?從機器人雞到急救舞的機械,有很多這些一次性同伴。我變成了什麼?

但是,Wasteland 3的護林員沒有任何不同的個性,並且在科羅拉多州周圍的腦袋中大部分保持沉默。同伴們會更好,因為每個人都有自己的背景故事和想要幫助護林員的理由,並且整個遊戲中的這些互動都會增強他們對我的重要性,但不足以保證我的感情(或者,如果他們永久性的話)。不過,除了偶爾的奇怪評論之外,不要指望很多開玩笑,例如“你觸摸我的槍了”,事實我傾注了很多時間來升級它們,我仍然保持獨立。我不是我介意的,荒地3使我腐敗了。

我經歷了大約十個小時的遊戲玩法,對戰鬥感到非常舒適和自信,直到我沒有。在那一刻,我開始耗盡彈藥,供應,醫療套件,並感受到我的決策的全部重量。您不能在Wasteland 3中選擇所有戰鬥,而您不應該。資源是寶貴而昂貴的,儘管有很多各種副任務來獲得金錢和獎勵,但有時可能會花費您更多的資源,而不是價值。畢竟,您正在冷凍廢物中。

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戰鬥會給您提供用品,儘管是的,戰鬥很有趣,有時候生活也很有趣。不過,不能總是避免相遇,因為對話和進步遊戲可以鎖定在擁有足夠的一定屬性或技能以滿足標準的背後。

如果您確實在戰鬥中發現自己,那麼基於回合的戰斗在比賽開始時就會有點容易,並成為後勤發燒的夢想,確保您的球隊能夠參加每次戰鬥。這可能是您發展“收藏夾”的地方,而不是歸結為他們引人注目的機智,而是您的遊騎兵和同伴為戰鬥帶來了多少。敵人的多樣性使每種戰鬥都具有自己的風味,並要求您考慮自己的方法,這使我很長時間以來都會記住一些激烈的戰鬥。

這是在這些時刻 - 當遊戲的音頻昏暗和一首古老的鄉村歌曲作為戰鬥的配樂中,隨後在我被屍體包圍的時候就在血腥的後果中消失了 - 感覺應該是時候反思了。就像Red Dead Redemption 2中的場景一樣,當D'Angelo從射擊前往Unaken時,考慮了所有的流血都有多大的意義。但是,戰鬥結束時,我在荒原3中沒有這種感覺。我的行為沒有re悔,這是一項殘酷的生意,我在這裡做一份工作,可以生存。

和生存在Wasteland 3的開放世界中,Tough Tough,儘管我可以自由探索,但我通常只能去任務保證該區域,然後使用名為Kodiak的新車四處走動,您可以在Ranger HQ中劃掉。除了在雪道上攪動並製作腰鹿的敏捷之外,您還可以在戰鬥中使用車輛。我從不喜歡鳳凰角的等效機械師,但它不僅在Wasteland 3中起作用,而且對生存至關重要。

儘管區域之間的加載屏幕和導航到每個位置的時間可能有些乏味,但使用您的煙雪探索科羅拉多州的探索是非常真實的。幾乎可以肯定的是,您也可以被希望偷走自己的商品或與您作戰的路邊居民所伏擊。

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您可以並且會生氣的人,並通過完成任務或與合適的人互動來為自己贏得自己的名字。名望計可以依靠和反對您,平衡您的人際關係與所有不同派系總是會導致某人不喜歡您,這取決於您。我意識到在聲譽中的+1很早就可以很快就以一個錯誤的答复溶解成-15。就像我說的那樣,一切都會花費您。遊戲中的第一個決定之一很嚴重,我不得不花點時間決定該怎麼做,但是隨著遊戲的進行,我迅速改變了,我將正確的事,什麼是公平的,在我的決定中變得完全自私。

Wasteland 3確實提供了在聽到的對話或互動中發生的互動中的親密時刻和信息的時刻。您可以收集有關科羅拉多州情況的信息,或者跟隨機器人到隱藏的寶藏,但確實,雪地中的黃色笑臉是您最接近溫暖的時光。

儘管它沒有立即提供任何創新的東西,但它以一種勇敢,無意識的方式將懷舊的卡片砸在桌子上,這使這款遊戲令人難以置信。它帶您踏上道德旅程並破壞您,使您認為對啟示錄如此不可行的一切似乎是如此正常。您可以感受到它藉來的一切,並回到了《後果》系列,以及以前的荒原角色的回歸。如果我只能提供一個建議?相信沒有人。