最好的MOBA是什麼?您會寬恕您認為在MOBA類型中需要選擇的是英雄聯盟或Dota 2。它們都是遊戲景觀的巨頭,並且在等距團隊的戰鬥機上幾乎都陷入了市場,但是有,但是有,但是有,但是有,但是有,但是有。但是,一些可能的新興人物可能會對MOBA皇冠提出索賠,以及一些仍然值得您花時間的較舊條目。
Mobas已經存在了很多年 - 該類型最初是從玩家製作的定制遊戲中誕生的。第一個MOBA是一張名為AEEON的Starcraft自定義地圖,然後啟發了令人難以置信的受歡迎的《魔獸》 III自定義遊戲防守。原始Dota的Modders繼續創建了Riot的英雄聯盟,Valve的Dota 2,將MOBA遊戲玩法帶給了更多的觀眾。因此,如果您想邁出第一個搖擺的步驟進入MOBA類型,您可能想知道哪個MOBA最適合您 - 這是周圍最大的Mobas的低點,可以為您提供一個臨時,其中許多很容易一些最好的免費PC遊戲您現在可以。您將立即捍衛Smiting Storm的傳說。或類似的東西。
MOBA是一個基於團隊的策略遊戲,每個玩家都控制一個強大的單元,該單元在整個比賽中積累了資源並增加了強度。每個團隊都從地圖的相對側開始,目標是摧毀對方團隊的建築物,最終導致敵人的主樓破壞,這使他們贏得了比賽。
通常,MOBA地圖分為三個單獨的車道 - 頂部,中間和底部 - 定期間隔,與每個團隊相關的小型計算機控制的單元小隊,在三個車道中產生,然後互相朝向彼此揮舞著他們的小劍。殺死這些奴才,以及殺死敵人的球員,以及在車道之間的空間(也稱為叢林)中閒逛的中性奴才- 為您提供了黃金和經驗,這就是您變得更強大並最終拆除另一支球隊的基地。
PC上最好的MOBA遊戲是:
僵局
《僵局》是瓦爾夫(Valve)的最新企業,他正式宣布了該遊戲仍然是該行業最糟糕的秘密之一,因此,現在我們知道對這一秘密的期望僵局發布日期。儘管《僵局》是MOBA,但它更像是射手混合動力,採用了諸如Mobas的車道,農業敵人和升級商店之類的功能,並添加了競爭激烈的射手元素,類似於Valorant,Overwatch和Apex Legends 。
像Smite一樣,《僵局》是第三人稱MOBA,您和您的隊友在6V6戰鬥中扮演21個不同的死鎖角色之一,在車道和天際線上戰鬥,將其推向敵人的領土並擊敗他們的讚助人。它還沒有出去,但是有很多嗡嗡聲,僵持測試一旦遊戲抬高流媒體和遊戲內容的共享,打破了100,000名玩家。
英雄聯盟
英雄聯盟是最傑出的MOBA。數以千計的獨特球員每年每個月都進入召喚師的裂痕 - 不僅擁有有史以來最大的電子競技場景,而且還擁有自己的K-pop女孩團體;如果那不賣給您,我們不知道會有什麼。
英雄聯盟遵循傳統的MOBA藍圖,但肯定並不缺乏深度。您需要從快速擴大的150多個可玩角色的名單中選擇最佳的英雄聯盟冠軍,並使用最佳的物品構建來升級它們,並嘗試超越車道對手。對於大多數球員來說,英雄聯盟在戰術比賽和機械技能之間取得了理想的平衡,獎勵那些花時間學習冠軍的人,以及更廣泛的比賽的運作方式。元數據隨著每個補丁而變化,重要的是要知道英雄聯盟級別列表如果您想接管排名的梯子。
比Dota 2開始玩遊戲要容易得多,在我們的指南中最佳初學者英雄聯盟冠軍,您將立即擊倒敵人的聯繫。作為獎勵,英雄聯盟客戶還包含團隊戰略,其中之一最好的自動鍛煉者在周圍,如果您陷入了傳說,Riot會產生一個奇妙的獲獎,動畫系列,名為Arcane。
dota 2
Dota 2是Valve的官方續集《古代人的防禦》,是開發人員IceFrog的創意,Icefrog是原始的WC3 Modders之一。它可能是最受歡迎的多人遊戲,但它的球員與英雄聯盟的球員相近,而且掌握要困難得多。但是,這使Dota 2賦予了它自己的吸引力,並且每年在國際比賽中表現出的令人難以置信的技能展示使Dota 2 Pros成為電子競技中最大的獎金庫。
DOTA 2遵循相同的標準MOBA公式 - 您首先選擇其中一個最好的dota 2英雄,在三車道地圖上進行5V5戰 - 但閥門增加了複雜性層。例如,玩家可以殺死自己的小兵(奴才),以防止對手收穫黃金,這是一種稱為“否認”的策略。玩家還可以使用快遞員在整個地圖上運送物品,而不必返回基地。
如果你想知道如何玩dota 2,有很多玩家製造的資源,供急切的新移民尋找挑戰,例如清除的Dota基礎系列。此外,與大聲笑不同,所有Dota 2英雄都可以免費玩,這意味著您可以跳入並讓所有英雄嘗試一下。
Smite
列表中的許多遊戲都受到古代神話的影響,但是Smite從字面上看古老的眾神。每個球員都扮演著一位sm夫的角色,並以不同的模式在三車道的競技場上進行戰鬥,從競爭激烈的攻擊到悠閒的競技場。曾經夢想過托爾和宙斯之間的肌肉結合的1V1嗎?這是您實現這一目標的機會。
Smite的電子競技場景蓬勃發展,在年度Hi-Rez博覽會上舉行定期比賽和世界冠軍。儘管沒有英雄聯盟或Dota 2的聲望,但Smite在體育舞台上仍然具有國際認可,並擁有大量的獎池。
與同時代人不同,Smite是從第三人稱角度而不是自上而下的。結果,遠程技能鏡頭並保持對周圍環境的認識可能更具挑戰性。每個上帝都扮演監護人,獵人,法師,戰士或刺客的特定角色,並且特定的性格能力有助於使戰鬥適當地進行電影。例如,蜘蛛女神阿拉奇(Arachne)可以在對手上爬行以找到一個獨特的進攻角度,而托爾(Thor)可以將自己射到天空中,然後用錘子向下撞擊。它們使您進行了一些壯觀的鬥毆,但也要求您耐心等待,並與團隊制定策略,以利用每個上帝的長處和缺點。還要注意Smite 2發布日期以及下一場比賽的最新消息。
風暴英雄
對古人的防禦最初是魔獸III mod,因此,暴風雪無法抗拒創建自己成熟的MOBA。風暴英雄的英雄是從星際爭霸,魔獸,暗黑破壞神和守望先鋒宇宙中摘下的角色,並落入了“全明星”混搭中- 因此,如果您想在與Jaina Proudmoore的戰鬥中挑戰守望先鋒的D.Va,那麼是您的MOBA。
玩家在升級時選擇升級能力,使他們能夠專注於公用事業,頑固或損壞。每個英雄還具有兩個終極能力,其中只能在一次比賽中激活一個能力。與比賽不同,英雄們擁有各種地圖,這些地圖具有獨特的目標,可以扭轉戰鬥的潮流。一個人看到玩家爭取寺廟的統治地位,這些寺廟對反對防禦工事發射激光器,另一個要求每個團隊收集產生巨大可控的花朵怪物的植物。
暴風雪已經竭盡全力,以保持對戰鬥和目標的關注,而不是數字措施 - 您在這裡沒有人吹噓他們的高攻擊傷害率或關鍵的罷工機會。遊戲也大大縮短,通常在30分鐘的標記處發行。但是,在純粹的拋光劑中彌補了深度犧牲的。 HOTS不再收到更新,因此,如果您正在尋找未來的MOBA,這不是 - 儘管頑固的粉絲群決心要保持風暴的英雄。不過,玩家人數仍然很健康,簡單的遊戲玩法使熱點成為開始您的MOBA旅程的絕佳方式。
永恆的回報
Eternal Return的Moba和Battle Royale類型的混搭將與任何在Dota聯盟中經驗豐富的人都非常相似。您和您的小型團隊被傳送到一個龐大的戰場上,目的是超越對手。您將在地圖上徘徊,擊敗AI敵人並收集物品以獲得水平和力量,如果您碰巧遇到了人類對手,則需要這兩者。
隨著比賽的進行,地圖變小,就像其他任何戰斗大賽一樣,儘管永恆的回歸使用象限而不是傳統的收縮圓圈。這使玩家進入了一個不斷挑剔的可玩區域,這使永恆的回歸比賽的最終比賽非常忙碌。
這些都是今天提供的最好的MOBA - 是時候圍起來,挑選您的英雄並為尋找榮耀的車道收費。如果您不斷發現自己的身份不足,請嘗試扮演其中一個最好的農業遊戲相反,這不會幫助您在MOBA中更好地耕種,但是至少您的農作物不會在比賽結束時報告您。我們的清單最佳免費蒸汽遊戲還將為您提供一些嘗試的遊戲。