如果不是因為這個風景如畫的巴黎廣場上懸掛的納粹旗幟,還有我正在戰鬥的Dieselpunk德國超級士兵 - 我幾乎可以忘記我正在玩Wolfenstein遊戲。兩個青少年和類似沃倫的水平設計的存在與系列的其餘部分相去甚遠。但是隨後,我的shot彈槍散發出耳塞的繁榮,我面前的納粹爆炸爆發了火焰,片刻,就像BJ Blazkowicz從未離開過。
雖然開發人員MachineGames與以前的Wolfensteins贏得了一個名字,但Youngblood是由恥辱的Studio Arkane共同開發的。結果是一款充滿了貝塞斯達(Bethesda)隱身的沉浸式模擬的精神,但是沃爾芬斯坦(Wolfenstein)更具轟動性的自然界永遠不會遙不可及。
自1992年以來,BJ Blazkowicz可能一直是Wolfenstein系列的沉思面孔,但Youngblood於1980年開始專注於他的雙胞胎女兒Jess和Soph。他們的父親在秘密行動中在巴黎失踪,這取決於他的孩子找到他。與他們的老化和疲倦的父親相比,雙胞胎是新鮮空氣的呼吸,不僅為遊戲的合作經歷提供了一個框架,而且為該系列提供了更有趣的方法。
傑西(Jess)和索菲(Soph)搭配動力西服(Jess and Soph)既快速而敏捷,又有雙跳,使他們能夠利用遊戲的垂直垂直和蜿蜒的走廊來使毫無戒心的敵人下降。當健康或盔甲運轉較低時,他們可以使用“ Peps”(本質上是手勢)來提升他們的姐姐。在我的演示中,一個大拇指賦予了健康,同時閃爍著甲板。額外的生活和拾音器系統還意味著您的姐姐能夠在捏中為您提供幫助,而這場戰鬥並不僅僅因為您被Dieselsoldat的大量火焰陷入了困境。
更快的速度和較低的賭注使他們玩得很有趣,但傑西和索菲提供的不僅僅是他們的新能力。在安靜的時刻開始搶奪的對話可能會扭轉動物倫理,或揭示撰寫短篇小說的偏愛。 BJ自然而然地殺人,但是他的女兒們對納粹咕unt聲的第一次命中卻是一個可愛的天真 - 至少直到他的頭爆炸,雙胞胎爆發為笑聲。他們的方法可能更笨拙,但是看著兩個新手在第三帝國戰鬥比BJ更傳統和靜音更有趣。
與Arkane的合作夥伴關係意味著,Youngblood是一款比以往任何時候都更開放的Wolfenstein遊戲。一旦傑西(Jess)和索菲(Soph)在巴黎的地下墓穴中達到了法國抵抗力量,他們便可以進入三個不同的城市地區,並可以使用地鐵系統在每個城市之間自由移動,從而讓玩家按照他們的命令來處理任務。
然而,Youngblood最大的自由是源於玩自己想要的方式的機會。散佈在武器升級上的銀幣可以花在武器升級上 - 我將資源倒入了我的shot彈槍,陶醉於增加的彈匣尺寸,因為敵人屈服於我增強的吊桿的無盡毆打之下。如果您更喜歡偷偷摸摸的方法,則可以將範圍和消音器添加到武器中,但是傑西和索菲也能夠在這方面提供幫助。殺死敵人授予經驗,並提高能力點;例如,“粉碎”可以讓您只通過衝刺而派遣納粹飛行,但是如果您想偷偷摸摸,'Cloak'會讓您完全看不見短窗口。在戰鬥的熱量中,這些能力並沒有巨大的影響,但是在進行戰鬥時,甚至能夠有些賠率也很高興。
但是,當這些戰鬥開始時,機器遊戲蓬勃發展的shot彈槍和吐痰的SMG一如既往地強大。雖然很容易在開發人員幾乎無與倫比的槍戰中迷路,但真正給我留下的印像是您可以打架的多種方式。到達路障時,我的合作社盟友沖向附近一棟建築物的頂部,在我將戰鬥擊中下面的廣場上的曼汗時,清理了我們上方的納粹分子。在另一場小規模衝突中,我姐姐從一個笨拙的納粹野蠻人身上著火,我沖向附近的砲塔,用輔助大火將他的側翼撒上。我陷入了兩個敵人之間的狹窄地點,我能夠穿過走廊和從建築物出來,將追隨者直接帶入伴侶子彈的道路。
當您騎自行車並努力使您的敵人努力,傑西(Jess)和大約派對和來回爭吵時,Youngblood演變成比多年來類型所產生的更令人振奮,戰略性,敘事的射擊者。現在,在他的六十年代,BJ Blazkowicz的未來正是任何人的猜測,但是如果下一代有什麼要做的事情,沃爾芬斯坦還擁有足夠的生活。