Blizzcon 2019魔獸世界演示的問題:Shadowlands是什麼都沒有顯示出玩家真正想要看到的東西。
我們幾乎沒有學到任何導致我們來來世的事件,或者與西爾瓦納斯(Sylvanas)所遇到的疑惑,這是部落有爭議的領導人,出於某種原因,他可以實現這一目標。我們什麼都看不到莫(Maw)或託爾格斯特(Torghast)周圍的殘酷土地(該死的塔)。更多的細節仍在待定的,包括承諾的新角色定制選項,包括更多種族多樣化的人類面孔,或者將隨著人才樹的水平擠壓和重新加工的新返回能力。
取而代之的是,我必須嘗試一小片《堡壘》中的遊戲片段,這是擴展的新區域之一,它為未來提供了一些戲弄的提示。目前沒有哇影子地發行日期,但是作為一個通常很好地預測新擴展日期的人,我打破了魔獸世界的最初發行日期,實際上 - 我現在將公開我的猜測:8月25日,大約兩個最新擴張的發射日期後的幾年,《魔獸世界:艾澤拉斯之戰》。儘管仍有大量的發展要做,但事情應該一直在繼續。
不幸的是,演示並沒有顯示出太多辛苦的工作。我使自己成為堡壘的獵人,這是擴展中的四個新線性區域之一,並立即被宜人的天使風景所包圍。聖騎士會在這裡感到賓至如歸。當地人告訴我花點時間,休息很好,這是來世和所有人。從某種意義上說,它使我想起了潘達里亞的薄霧,其中熊貓永遠告訴我“緩慢道wwn,”那讓我咯咯笑。風景是為艾澤拉斯(Azeroth)戰鬥的小升級,高草顯示出一些有趣的照明效果,並從鎮上的大麻中升起了戲劇性的魔法火花。
NPC是閃亮的藍色類人kyrians(請讓他們不是一個盟友種族,我們已經有太多人和藍色的人)和金貓頭鷹稱為管家,他們似乎花了很多時間錘擊事物或在他們的其他事情上攜帶其他東西翅膀沒有有趣的翅膀。該區域中的任務非常熟悉 - 殺死事物,收集東西 - 雖然風景很可愛,但我確實沒有看到更多的新事物,除了怪物模型,其中有些與戲劇性的藍色藍色的anima效果與預購安裝。
該演示以50級開始,新的等級上限為60。我得到的裝備是350級,但是即使在那個低的物品水平上,我的健康和損害也有點小,因此有可能有也項目級別或新擴展中的統計數據。殺死事物很容易,但是我故意死於看到新的死亡動畫,這是令人印象深刻的:在變成新的精神形式之前,巨大的白光和神奇的霧s旋轉,一種幽靈般的白色,雙臂,沒有腿,您還看到徘徊在區域。天空是淺雲,而不是您死後的壓迫性黑暗漩渦。不幸的是,我仍然必須回到屍體上,但是通過少於灰色的灰度,這是一場更加謹慎的跑步。
每個新區域 - 堡壘,Ardenweald,Revendreth和Maldraxxus - 具有截然不同的外觀和感覺:堡壘是天使般的,Maldraxxus充滿了骨頭和尖峰。您的第一個角色必須以設定的順序播放它們,但是一旦完成,您就可以在Alts上選擇並選擇。每個區域都受盟約的約束,在升級時,您將體驗當地盟約一般和特定角色類都可以授予的能力。在最高級別,您選擇一份盟約並永久贏得這些能力。
在堡壘中,我唯一能獲得的能力是一個陷阱,它會傷害敵人,並使我的鏡頭忽略視線,使我隱藏並仍然造成傷害。聖騎士將用複仇者聯盟的盾牌在附近地區擊中一切,依此類推。一般能力也很有趣。雖然沒有一個在演示中解鎖,但一個人可以同時推動您前進並減少您的憤怒半徑,從而使您可以在不戰鬥的情況下超越敵人。它們像德拉諾(Draenor)的軍閥中的駐軍能力一樣工作,在屏幕上彈出,作為一個額外的動作按鈕,您可以放在熱鍵上。
這個演示只是我們在Shadowlands承諾的一小部分。感覺很順利,但是到目前為止,我覺得自己不僅打了艾澤拉斯地區的另一場戰鬥。
這有點令人擔憂,我猜大約需要九個月;我想看到一個簡短的Torghast演示,例如,它承諾將帶來無限的戰鬥經驗。但是,儘管Blizzcon演示並未向我們展示Shadowlands的真正肉類,但它也沒有做任何動搖我的興奮的事情 - 新擴展中的故事情節和概念是持續樂觀的原因。