我在gargantuan浮動的怪獸,黑暗的城市和工廠之間閒逛,上面鋪著微小的熒光燈和廣告,試圖避免空間車道充滿交通和巡邏警察。駕駛艙的燈光閃爍,這是一個小小的干擾,但是當目標突然出現時,我的焦點又回來了。我在追船,這幾乎給了我溜冰。
我發射了我的等離子體大砲,並爆發了戲劇性的爆炸,只不過是漂浮的碎屑。我拿起便利的貨物攜帶的貨物,併計劃下一步。地圖打電話給我,我等待,但什麼也沒發生。不知何故,我在椅子裡沉沒了。沮喪的是,我回到了主視野,但我被運送到了幻燈片表演。這也使我的貿易運輸船陷入困境。在這個偉大的銀河沙箱中,您可以成為交易員,賞金獵人,企業主或英雄,您可能會花費大部分時間來打擊蟲子。
X重生的出生復雜。
一個稍微破碎的教程,一個重新開始的遊戲和無數的重新裝載,因為我開始穿越星星,預見,有些汗水,魔術已經消失了。它非常優化,解釋不好,充滿了蟲子。只是還沒有完成。但這仍然是空間,是掠奪的銀河系成熟,或者是Wiley資本家扭轉其許多市場的成熟。有時候,我很安寧,只是享受科幻小說的旅程,但這是一個充滿無法克服的問題:遊戲設計和蟲子。
作為視覺重新啟動,X重生有能力給人留下深刻的印象。以前的X標題中,人口稠密的空間規模宏大,但不是很活躍。重生充滿了生態系統 - 即使許多窗戶的敷料 - 繁華的太空車道充滿了排隊的船隻,伐木貨車在各個站點飛去下一個領域以驚人的速度。
矮船的巨大站點是令人驚嘆,複雜的佈置,看起來就像我想從樂高的那種東西,有無限的時間和持續的磚塊供應。看著小小的昆蟲般的船隻蜂擁而至,進行購物旅行,僱用新的船員,開始工作並餵養這些結構中大量的商品和服務,這是處理錯誤或鈍菜菜單後放鬆身心的好方法。
重生的外觀不會擴展在室內。角色模型是令人恐懼的粘土恐怖恐怖的,他們堅信某人說陌生的語言。他們居住的電台在內部同樣醜陋。帶有沉悶的房間的無菌走廊幾乎沒有理由去參觀,儘管經常去車站旅行是貿易目的的必要條件。
我以為我可以克服對重生的疑問,從表面上將飛行員限制在一艘船上。畢竟,這是一次重新啟動,而這種標題中沒有一些更改的重點。不過,我仍然不確定我確定重新啟動的意義是什麼。這仍然是一款X遊戲,整個任務玩家都通過交易,建造,進行巨大的戰鬥以及您期望從這個長期運行的特許經營中期望的所有事情。
在重生沒有或莫名其妙的變化的事物中發現了差異。您仍然可以通過與解釋不佳的菜單和命令作鬥爭,指揮多艘船。你只是不能飛。您仍然可以交易,但是由於您不能乘其他船隻乘坐其他船隻,因此您必須命令自己的船隻下車並採摘商品。效率較低,使一切都需要更長的時間。
奇異的遺漏包括HUD上的雷達/最小值- 您必須檢查主要地圖,這通常會被漏洞,並且每次都會通過相同的動畫進行旋轉並進行旋轉,並在身體上抬起它- 和SETA,而時間擴張機械師則是時間擴張機制。加快了一切,這對許多船隻的緩慢步伐特別有用。
因此,我一直被困在同一艘船上,看著我的其他船隻 - 有時 - 做事,希望這不僅僅是一點廢話。我已經厭倦了物理在船上的新奇。在我的船上走來走去時,有些令人興奮的脊椎,實際上是我需要使用舵手或轉身與我的副駕駛聊天時坐在椅子上,但這一切都磨損了。我的副駕駛是一個可怕的鑽孔,沒有機械目的,船的微小,不值得徘徊,我對空間的看法被撥號,屏幕和窗框所掩蓋。
重新啟動需要平衡其消除的內容和令人興奮的新增功能。但是我從重生中看不到這一點。隨著其變化,它肯定沒有改進原始系統。我的印像是,Egosoft試圖使新來者更容易掛起它的X,但缺乏用戶友好是其最大的問題之一。
重要的信息隱藏在對話菜單下,缺乏工具提示,而教程是糟糕的,繁重的,有時由於錯誤或模糊的指南,有時會完全破壞。老實說,我想不出一個例子,而重生比較舊的兄弟姐妹不那麼複雜。我想戰鬥是一種狡猾。我一直在炸毀船隻和探測器,左右中心,而沒有受到任何真正的損害。這使它遠非引人入勝,但它確實使我有機會放鬆一下,並欣賞激動人心的狗鬥和隨附的燈光秀。它顯然也是考慮到一個控制器的設計,這就是為什麼重生方便的方便,因為它可憐地試圖迎合只能使用幾個按鈕的人。
我的很多時間都陷入了空間,但由於我不能否認我對它的設計有一些嚴重的擔憂,但蟲子被蟲子和優化差。但是,X系列從未產生過一項發射時沒有大量問題的部分。至少可以說,遊戲是緩慢的燃燒器和吱吱作響的,但通常最終會蓬勃發展。我認為重生可能會繼續這一傳統,因為我至少被探險家的渴望吸引到了宇宙中。
我錯了。這是一個充滿無聊的人,生活在無聊的太空站上,在這個宇宙中玩耍的宇宙毫不奇怪,這是一個非常流血的無聊。 X Rebirth沒有一件事是Albion的前奏,或者實際上,X Games中的任何一個都沒有比幾種視覺享受更好。即使糾正了錯誤,奇異的設計選擇也將持續存在,就像啟動一樣令人沮喪和違反直覺。