自從沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II)發行以來,新的巨像在10月26日發行以來,玩家一直想知道在您的移動藏身處/U型船上的神秘,巨大的艙壁門背後的背後是什麼,以及為什麼時鐘在下降。
我們已經知道答案的一半 - 到11月7日,當遊戲DLC的第一部分將要發布的日期至11月7日,但貝塞斯達(Bethesda)承諾,除此之外還承諾了一些其他驚喜。 YouTuber Blondbassist決定切入Chase,並使用PC版本的開發人員控制台夾在金庫門上以進行早期窺視。
厭倦了射擊納粹?不,但是多樣性是生活的香料。在這些其他FPS偉大的人中拍攝其他東西。
儘管上面的視頻對於它顯示的內容很有趣,但我認為金發碧眼的人並沒有得出正確的結論。
自從遊戲發布之前,我們就知道有一個季節通行證,以及自由編年史((由新角色主演的三個DLC冒險之旅)將成為遊戲的預訂待遇。有一家遊戲中的商店(幾乎可以肯定地鏈接到Steam Storefront)並不令人驚訝。
自由編年史與視頻所主張的漫畫系列沒有什麼相反。儘管它確實保持了遊戲其餘部分的紙漿冒險漫畫基調。
這驚喜是戰鬥模擬器的添加。從上面的視頻中的外觀來看,這是一種街機模式,與Doom 4的模式不太相似,並且大致上是我期望的驚喜所揭示的。
自從我完成了Wolfenstein II的首次播放以來,最後的可解鎖獎金任務一直陷入困境。老實說,這並不是什麼可寫的,感覺就像是一個模塊化組合,類似於Doom 4的SnapMap創作。從那以後,我希望遊戲要么可以使用某種方式,要么使用這些模塊化的Arcade Instant Action模式環境或厄運4靜脈中的水平編輯器,沃爾芬斯坦二世與之共享引擎。
就個人而言,我希望有一些新的(如果是斯巴達人)環境會遇到,因為遊戲中的地區任務已經有效地是即時行動的情況。但是,事實證明它是在第7屆展示的,這應該是一個有趣的新藉口,可以用荒謬的大型槍支在臉上拍攝更多的納粹分子。