在風暴更新中,增加了怪異的船隻和新的幽靈相遇

一個反對風暴更新剛剛降落,繼續建立在蒸汽的早期通道遊戲上,該遊戲已經塑造為最好的遊戲之一城市建設遊戲2023年。森林更新的哨兵帶來了第五種可玩物種的狐狸人反對風暴,但是已經有更多的內容正在途中。此最新更新引入了怪異的沉船,新的幽靈遇到的遇到等等。

開發人員Eremite Games對Foxes的“非常積極”的接待發表了評論,並指出,Steam首頁上的功能位置極大地提高了遊戲的受歡迎程度。 Eremite Games說,雖然森林前哨的釋放標誌著“路線圖上的大多數早期訪問目標”的完成,但途中還有更多的東西,而且新的路線圖很快就會出現。

不過,目前,商人沉船更新的開始就開始了,這是一艘巨大的,被摧毀的船,可以在暴風雨的許多森林清理中找到。找到它將為您提供兩個決定,提供與交易相關的效果,如果不正確處理,可能會產生令人討厭的後果。除此之外,Eremite Games為一些以前只有一個選項可用的舊事件增加了新決定。

在其他地方,生活物質已經完全重新設計,現在被血花取代。還有其他幾個差距也填補了,新的契約對應於最近添加的修飾符,新的鬼魂相遇(包括與狐狸綁在一起的一些),以及幾個需要您的任務的新訂單,例如完成有價值的貿易路線或迅速迅速跨多個Glades的擴展工作。

在幾個景點中已經進行了平衡變化,而Eremite遊戲說,這僅僅是簡單的數值更改。現在,根據琥珀交易的數量,而不是進行交易的數量來獲得貿易路線的地位,已調整了被詛咒的皇家林地中的幽靈產卵以降低重複遭遇的機會,如果暴風雨在暴風雨中關閉,如果在暴風雨中關閉。上一個公開的人被摧毀了。

正如我們在我們的預覽遊戲中的是其用戶友好的菜單和用戶界面,它在以乾淨,易於處理的方式傳達其深遠的系統和信息方面做得非常出色。這也獲得了一些拋光劑,包括更迅速調整生產限制的方法和一個顏色編碼系統,以便更輕鬆地讀取工具提示。

反對風暴商人沉船更新補丁說明

這是商人沉船更新的反對風暴補丁說明:

新內容和功能

  • 添加了一個新的危險GLADE活動。
    • 商人沉船:風暴潮將在這裡一直打碎這場破碎的殘骸必須有多大?也許在遙遠的過去,這個地方有海嗎?看起來好像已經躺在這裡了幾個世紀了。可以從甲板下方聽到奇怪的聲音…
  • 增加了8個新事蹟。它們都與幾個更新前引入的新修飾符有關。
    • Frosts:在Frosts修飾符附近贏得一場比賽。
    • 廢棄的定居點:在廢棄的定居修改器附近贏得一場比賽。
    • 未馴服的Wilds:在未馴服的Wilds修飾符附近贏得一場比賽。
    • 貪婪之地:贏得貪婪修飾的土地附近的一場比賽。
    • 石化墓地:在石化的墓地修飾符附近贏得一場比賽。
    • 聚集風暴:在聚會風暴修飾符附近贏得一場比賽。
    • 雜草叢生的圖書館:在雜草叢生的圖書館修飾符附近贏得遊戲。
    • 不祥的存在:在不祥的存在修飾符附近贏得一場比賽。
  • 在被詛咒的皇家林地中增加了6個新的鬼魂。
    • 蜥蜴長者的幽靈
    • 失落的偵察兵的幽靈
    • 一個老商人的幽靈
    • 一個被謀殺的商人的幽靈
    • 狐狸長者的幽靈
    • 鬼魂的幽靈
  • 添加了7個新訂單。所有人都利用引入遊戲中引入的新目標類型 - 以給定的最低價值完成貿易路線,並在短時間內發現Glades。
    • 利潤率
    • 有利可圖的貿易
    • 公平交流
    • 出口集線器
    • 進入未知
    • 倉促的探險家
    • 一下子

平衡變化

  • 重新平衡了被詛咒的皇家林地中幽靈相遇的產卵率。現在,在同一地圖上遇到兩個相同的鬼魂的機會現在應該很小。
  • 改變了風暴期間的囊腫產卵的方式。以前,暴風雨期間產卵的每一個囊腫都立即打開。現在,在最後一個開放的囊腫被燃燒後,隨後的囊腫將出現關閉。
    • 這意味著,如果您在暴風雨中燃燒囊腫的中間,並且出現了一個新的囊腫,它將開放。但是,如果您燃燒所有囊腫,並且只有在最後一個囊腫被摧毀後才出現新囊腫,它將處於休眠狀態,直到下一場暴風雨(或直到被事件喚醒,例如被感染的痣)。
  • 改變了貪婪修飾效應的土地。它不再消除事件獎勵。
    • 貪婪之地:奇怪的圖騰使您只專注於自己的財富……王室很擔心。不耐煩的增長速度加快了50%,但是每條正在進行的貿易路線都會使耐心的生成速度降低20%。
  • 為5個現有的GLADE活動添加了新決定。
    • 損壞的商隊:可以選擇將其清洗或將污染的商品發送到城堡(標記為腐敗)。
    • 煙霧機器:可以選擇將其拆除或修復它(並具有特殊效果的裝飾獎勵)。
    • 枯萎的樹:可以選擇將其清洗或將其切下。
    • 石化樹:可以選擇將其砍下或治愈它(被標記為同理心)。
    • 有害機械:可以選擇清潔或拆下它。
  • 如果在第二個教程地圖之後的玩家不是級別的2(因為他們跳過了教程,丟失遊戲或更新重置他們的解決方案),則首次進入世界地圖後,他們將自動晉升為2級。
  • 現在,新移民大篷車的規模隨著遊戲中的數年而言,而不是與定居點中的村民數量擴展。
  • 在洩漏的大鍋GLADE事件中更改了“修復”選項的獎勵。它沒有給予聲譽,而是催生了肥沃的土壤。
  • 改變了新移民規模的工作方式。以前,新村民的數量是基於定居點的人口。現在,這些數字基於過去幾年的數量。引入了這一更改,以使玩家在一系列負面的事件刪除了很大一部分村民之後更快地恢復。
  • 使用貿易路線時,立場水平的進展方式改變了。以前,在固定數量的路線完成後,鄰近的城鎮將升級。現在是您的交易的價值。這種變化應該在系統中引入更多的差異,並使能夠更可靠地站立(通過大型交易)成為可能。
  • 在生命力效果中增加了複雜的食物需求。現在,它需要200個單位(而不是150個)的複雜食品來增加解決方案獎金。

用戶界面改進

  • 交易站現在可以移動。選擇建築物後,可以在交易面板中找到“移動”按鈕(您還可以通過將光標懸停在鍵盤上並在鍵盤上按M來移動交易站)。
  • 在選項菜單中添加了一個選項,以重新啟用“複製構建”功能。
  • Resource Tooltips現在顯示了玩家擁有的建築物(在所有可以產生上述資源的建築物的列表中突出顯示)。
  • 現在,商品的工具提示的格式不同。他們在列表中顯示建築物名稱,並顯示建築物名稱旁邊食譜的星級。
  • 現在需要工具提示顯示玩家擁有的哪些服務建築物(在所有可以滿足所述需求的建築物的列表中都強調了它們)。
  • 現在,更改生產限制時的持有偏移將更改數字10。持有CTRL將將數字更改為5。
  • 木刻營地設置的可點擊區域已擴大。
  • 現在,根據原始配方中分配給哪個插槽,將分開配方彈出窗口的“相關商品”部分中的資源。
  • 單擊服務建築物中的需要圖標現在將打開食譜面板,並自動搜索滿足上述需求所需的好處。
  • 更改了黑曜石鏟子的名稱和圖標,以避免混淆。
  • 對遊戲中幾乎所有工具提示進行了改進的縮放。現在,工具提示應該能夠在各個方向上更輕鬆地調整大小。

其他

  • 在暴風雨期間,在被詛咒的皇家林地上增加了2條新的音樂曲目。
  • 添加了一種新的官方支持的語言 - 泰語。
  • 更改了生命物質的視覺表示,名稱和描述。該事件(及其克隆)現在被稱為血花。引入了這一變化,主要是為了擺脫舊的生活物質模型(這僅僅是粒子效應),並在遊戲的傳說中更加紮根。
  • 提高了整體穩定性,並修復了最後一次引擎更新後發生的一些CPU崩潰實例。

有關其他錯誤修復的完整列表,您可以查看EREMITE遊戲通過Steam進行更新。

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