AMD的圖形團隊剛剛發布了年度大型軟件更新,Radeon Crimson重生,這是一件包裝的編碼優點。隨著GPU性能的改進,據稱是無形的節能功能和旨在成為最好的遊戲捕獲工具。
但是誰擁有最好的GPU,NVIDIA或AMD?我們在指南中得到了答案最佳圖形卡今天附近。
從去年開始,隨著最初的深紅色發布,AMD承諾每十二個月發布一次大型新軟件堆棧。該計劃是為了讓他們提出新的品牌紅色陰影,以補充新版本。我猜是萊登·富奇亞(Radeon Fuschia),俄羅斯(Russet)或朱紅色(Vermilion)並沒有喜歡他們的幻想,因為他們又堅持了緋紅色,增加了笨拙的重新品牌,使它看起來很新鮮。可能是因為Radeon Burgundy聽起來像是Will Ferrell的角色。
但是,就像深紅色的重生名稱一樣笨拙,這確實是有道理的,因為這個新版本的標題吸引人的功能是Relive Game捕獲軟件AMD現已直接集成到驅動程序中。
這是一件毫不羞恥的影子播放軟件,但這絕不會貶低AMD使用Radeon Relive應用程序所創造的內容。 Shadowplay已成為遊戲玩家快速並簡單地錄製和分享自己的遊戲亮點的最簡單方法……只要他們運行GeForce圖形卡即可。
萊登(Radeon)遊戲玩家雖然留下了相當穩固的第三方Raptr軟件,該軟件曾與他們的GPU驅動程序一起使用。為了打擊Nvidia的發行ShadowPlay AMD,迅速採取了與Raptr簽署許可協議,為其用戶提供類似的服務,但事實證明,它並沒有在許多遊戲玩家卸載Raptr的瞬間完成安裝驅動程序。
AMD認識到這一點,並開始提供不與GPU驅動程序一起自動安裝軟件的選項,然後最終將其完全從今年的駕駛員捆綁包中刪除。我在第一個關於Raptr的Crimson軟件發行時與AMD代表進行了交談,他向我保證,一旦合同,Raptr就會被拋棄。因此,它已經過去了,我們發現自己在2016年底,隨著閃亮的燈塔重生,在黑暗中給我們一點燈光。
在Radeon設置應用程序中重溫生活,並具有自己的標籤前部和中心。您可以從這裡啟用捕獲工具並將其配置為心臟的內容。您可能會從NVIDIA的影子遊戲中知道所有功能,例如選擇即時重播功能的能力,因此該軟件正在不斷錄製後台屏幕上發生的事情,只有在擊中預定的按鈕組合時就保存了動作。
您可以輕鬆地更改捕獲的距離,從僅15秒到整整20分鐘,以及兩者之間的一步。顯然,這會佔用額外的存儲空間,但是它可以計算出您的精確配置,它將吞噬多少空間。
這些其他可配置的設置也非常全面,可以在AVC和HEVC編碼器之間切換和30或60fps捕獲的選項(儘管我們稍後再回到它……),更改錄製比特率以及音頻比特率並選擇輸出分辨率。 ShadowPlay並沒有為您選擇音頻比特率或編碼器的選項,儘管它確實提供了更高的比特率視頻捕獲。
如果您希望以新的YouTube/Twitch轟動,您也可以選擇不同的流媒體選項。同樣,有分辨率,框架和比特率選項,在“覆蓋”部分中,您可以選擇在視頻中添加徽標或添加臉部凸輪流並將其放在屏幕上。
像影子遊戲一樣,還有一個彈出工具欄,您可以在遊戲中啟動遊戲以訪問簡單的設置,啟動錄製或流式傳輸,保存重播或捕獲圖像。它比NVIDIA的版本要少得多,而且更漂亮。整體複製比ShadowPlay的當前設置要簡單得多。它的選項顯然是在Radeon設置應用程序中佈置的,因此您不必為您需要調整的小選擇而高低狩獵。
Radeon重溫表演
對於任何遊戲捕獲工具來說,最重要的是確保對遊戲性能的影響很小。當您開始將更多並發應用程序彼此分層時,您總是會受到一些性能的打擊,但是可以使用捕獲軟件幾乎看不見的是可見的。值得慶幸的是,AMD看起來已經重生了。
我用舊的六核沙橋CPU和Radeon RX 480 GPU進行了重新測試,並在重新打開時僅檢測到表現幾乎沒有引人注目。在3DMark,GTA V,Hitman,《古墓麗影》和《毀滅戰士的崛起》中 - 混合了DX11,DX12和Vulkan API-在整體幀速率方面,我只看到1-3%的降低。我在基準運行中也無法看到明顯的額外響應。
儘管我確實檢測到輸出文件的差異,但在編碼器之間切換。當使用我的設置使用HEVC編碼器時,視頻中不存在的視頻很明顯。另一方面,使用AVC編碼器提供了更柔滑的視頻。也就是說,使用HEVC是使您的RX 480以1440p和60fps輸出的唯一方法 - 下表,從AMD Relive Relie Reviewer's Guide中,已經有點遠。
不幸的是,如果您超過1080p分辨率,則輸出的文件大部分限制為30fps。只有Radeon R9 Fury卡能夠以60fps的標準運行高達1440p,即使他們也無法以60fps處理4K。在軟件中,儘管它仍然使您可以選擇將錄製fps設置為60,這在您嘗試設置時會有些誤導。
該軟件的第一次迭代也不沒有其他含量。幾次,我不得不重新啟用以獲取工具欄並再次捕獲工作,並且在您的捕獲的視頻中添加簡短的系統信息覆蓋的功能似乎相當間歇性,並且僅適用於即時重播選項,而不是標準錄製。將計時器添加到重生指示器中對於讓您知道您的錄製時間多長時間很有用,但是不幸的是,當打開它時,它也會被捕獲,就像桌面模式下的所有通知一樣。
重新播放還可以禁用其他程序中的一些多鍵鍵盤快捷鍵,因此,如果您遇到任何衝突,則需要更改預設Hotkey的快捷鍵,例如Google Docs中的單詞計數和Relive Camera Hotkey。
Radeon Graphics Crimson Relive驅動程序
Rerive可能是最大的新功能,但並不是AMD在新軟件堆棧中唯一引入的內容。由於RX 480首次啟動,AMD的性能提高可能並不大,但AMD聲稱性能提高高達8%。這聽起來並不多,但是考慮到純粹是從軟件改進來看,這還不錯。
該軟件是AMD真正關注的東西。 AMD的軟件公司副總裁Andrej Zdravkovic在最近的一次非正式會議上告訴我們:“我們將軟件視為產品,在此之前是一個附加組件。” “它顯示了我們所做的一切。軟件不僅是整個系統中最重要的部分,它可能比實際硬件重要。
AMD還顯示出圖形API開關的幀速率提高。從OpenGL切換到Vulkan的表現增長了約35%Zdravkovic說:“這只是純軟件。” “只需用另一個接口替換一個接口即可。這就是為什麼軟件如此重要的原因。”
Doom使用Vulkan是我唯一看到從最新的Crimson驅動程序轉變為新的Crimson Relive軟件的唯一一個地方。我嘗試過的少數DX11和DX12遊戲在預期的測試範圍內,但是厄運我看到了20%的幀速率提高。也就是說,在更改決議時,我確實與Vulkan實施相關的軟件相關問題……
Radeon Chill
Radeon Chill是AMD圖形卡的一項新功能功能,旨在保持相同的視覺性能,同時降低GPU的功率和溫度。從表面上看,與性能相比,當功率抽獎的優先級列表在優先級列表上時,桌面圖形卡似乎是一個奇怪的選擇。
這個想法是,它用戶是一種算法方法,可以確定屏幕上發生的任何事情是否迅速發生,例如Sprinting或John Woo Style Gunplay。如果是寒意,則忽略了,您應該能夠正常比賽。但是,如果用戶站著不動並且在屏幕上發生了很多事情,那麼Chill會發揮作用,並將幀速率降低以節省功率。用戶開始在幀速率上揮舞鼠標後,就應立即跳回幀速率。
目前,僅在少數DX11和DX9標題上啟用了它。 DX12的支持正在發生,只是還沒有。我也不完全相信它在台式機上的用途,我已經測試了deus ex:人類分裂和古墓麗影的上升,即使您四處走動,也應該只留下框架速率,又有Radeon Chill啟用了幀速率。
它確實在我們的基準測試中降低了平均功率,但僅每次20W左右,這轉化為20-30%。不幸的是,幀速率下降更為嚴重,而不僅僅是與總體平均幀速率有關。您可以通過改變範圍寒意的作用來在某種程度上減輕這種情況,但是目前它仍然趨向於下端。
但是,有些遊戲可能會更好。對於諸如大聲笑或更多靜態策略遊戲之類的電子競技遊戲,例如足球經理,幀速率可能不必要的高冷率可能有助於使工作溫度下降,儘管您總是可以通過駕駛員設置舒適的幀速率上限。
對我來說,儘管對於希望在大多數遊戲筆記本電腦中擠壓幾分鐘的筆記本電腦遊戲玩家來說,這項技術似乎更有趣。不幸的是,現在沒有太多的Radeon筆記本電腦可以從那裡受益,儘管我猜想這項技術是在可能的未來帶入的。
狡猾的電纜和HDR
Radeon Crimson Relive軟件也是一項新的顯示連接功能,它將突出顯示HDMI電纜故障,並使用不同的時間和信號來確保您至少可以從Ropey Pound Shop HDMI Lead中獲得某種形式的圖像。然後,它將通知您您需要少一些垃圾。 Crimson Rerive還將HDR 10和Dolby Vision HDR支持帶給AMD硬件。因為當實際上將HDR內容帶到PC遊戲上時。