看起來好像Nintendo Switch 2儘管綠色團隊在掌上電腦的PC空間中顯著缺席,但在很大程度上由AMD主導。但是,這絕不是給定的,因為紅隊顯然竭盡全力贏得任天堂的青睞。
這最好的手持遊戲PC現在在市場上是蒸汽甲板OLED,由使用的自定義“ sephiroth” APU提供支持AMDZEN 2 CPU核心和RDNA 2計算單元。它比現在七歲的開關更強大,這也就不足為奇了,但是Valve的手持台以及其他更強大的設備的強度顯然還不足以將Nintendo脫離Nvidia。
根據NVIDIA對YouTuber Moore法律的交談,“ AMD競標[Nvidia]難的對於開關2 btw,但最終失去了出價。”他們還分享了有關手持的潛在技術構成的一些細節,聲稱“ Switch 2 Silicon自2022年底以來已經完成了。”
然而,更具體地說,消息人士指出,對NVIDIA T239處理器的數字鑄造探索是“開關2中矽的真實內容幾乎完全正確的摘要”。如果是真的,這將使下一個任天堂手持式訪問DLSS Super分辨率訪問,但是DLSS框架生成之類的功能將無法實現。
那麼,據稱為什麼任天堂選擇Nvidia而不是AMD?一個主要原因是保持與現有開關的簡單兼容性,因此新的控制台將能夠在不使用仿真的情況下玩舊遊戲機的遊戲。與AMD不同,NVIDIA沒有X86許可證,因此其Tegra芯片使用ARM指令集,並且移至AMD X86 CPU,如果Nintendo希望Switch 2播放原始控制台的遊戲,則意味著大量的移植麻煩。
與更複雜的X86芯片相比,ARM對電池壽命具有好處,而Nvidia的產生ARM CPU也比AMD具有更多的經驗。相比之下,蒸汽甲板和華碩ROG Ally使用AMD X86 CPU。
當然,錢也是一個因素。 《摩爾定律》的《死消息》分享了Nvidia為Switch 2提供了各種選項,其中包括使用與GeForce RTX 30系列相同的體系結構的選項。但是,該公司“基本上選擇了Orin的成本優化版本”,這是一種主要專為機器人和AI設計的體系結構。
但是,這並不是一份削減和粘貼的工作,因為自定義芯片具有“ Lovelace(RTX 40系列)的一些效率調整,並且還添加了其他一些好處。”
雖然看到Nintendo Switch 2相對於Steam Deck和其他手持電腦的運行方式令人著迷,但不要期望看到更多的NVIDIA便攜式設備實現。值得慶幸的是,我們已經得到了AMD的好處,並希望英特爾也是如此蒸汽甲板2現在不應該太遠了。