在2024年Balatro取得了巨大成功之後,我們已經看到了其他一些流行遊戲改編成類似的Roguelike格式。談到我的特殊敏感性的一種是Aotenjo:無限的手,一個馬翁(Mahjong)搭配得分混亂。除了在熟悉的遊戲上是一個有趣的轉折之外,它的單人玩家旋轉使其成為學習Mahjong的基礎知識的好方法,如果您一直對其規則集感到困惑。現在,新的Aotenjo更新使其成為一個更具吸引力的主張,降低了厄運的風險破壞了您的跑步,並幫助您更逐漸地攀登了難度曲線。
“自從我們的比賽推出以來已經有兩個多星期了,我們的團隊一直在努力工作。”Aotenjo開發人員XO貓寫道。它解釋說,它是“仔細閱讀並討論了每一條社區反饋和評論”,但希望專注於更具結構化的更新方法,而不是進行較小,更分散的調整。新補丁以“核心遊戲機制,腐敗力學和老闆調整”為目標,以使新的Roguelike更愉快。
XO Cat說:“我們注意到,對於大多數球員來說,無法採取行動的挫敗感遠遠超過了未能取得高分的失望。”為了幫助防止運氣不錯,通過循環傳球打得很好,最初的丟棄限制已增加到十。
Xo Cat說,從遊戲開始困難到下一個等級的飛躍是“太重要的”,“使鵝感覺像是一堵牆。”鵝的分數要求已降低了30%,以幫助它感覺像是一個更平穩的提高。該遊戲的大量改變的工件具有其效果的力量,或者根據玩家的反饋而改變了稀有性。
除此之外,現在尚未解鎖的成功播放模式現在將授予其原始乘數的50%,而不是沒有獎勵,以“防止灰心”。商店中先前不支付的工件的價格也已降低,這應該讓您嘗試各種選擇。
六場比賽的老闆已經改變。被認為特別具有挑戰性的效果已被剝奪了較低的困難,而其他覺得“普遍懲罰”的效果完全消除了。腐敗力學也已經重新設計 - 丟棄損壞的瓷磚現在將清理它,這兩者都隨著新增加的丟棄限制協同作用,並在無盡模式下播放時提供了“有效的對策”。
Xo Cat說,該更新現在處於“最終測試階段”,並將在本週末到達。您可以閱讀所有較小的平衡調整在補丁說明中,偽影,模式和其他效果。如果您想提供更多的反饋,則可以從其Steam頁面加入遊戲的不和諧。