自Valve宣布將放棄定期的工件更新以進行更大的遊戲重做以來,已經快一年了。雖然從那以後我們什麼都沒聽到,但開發人員仍在重新啟動上,而Valve Chege Gabe Newell表示,更新是如此之大,以至於開發人員已將其稱為Artifact 2。
“我們進行了一個實驗,我們得到了負面的結果,現在我們需要看看我們是否從中學到任何東西,”紐維爾告訴Edge(通過GamesRadar),“所以讓我們再試一次。這就是[工件團隊]一直在做的事情,這就是他們準備釋放的方法。基於對此的反應,產品怎麼了?我們是怎麼到達那裡的?讓我們修理這些問題,然後再進行一次。”
紐厄爾說,閥門必須“進行更大的重新啟動,以證明其存在對客戶和市場的合理性”,儘管此時尚不清楚該重新啟動的具體形狀。什麼時候Valve於2019年3月發布了其“邁向更好的人工製品”博客該工作室說:“我們期望這一實驗和開發過程會花費大量時間” - 尚待觀察的時間更長。
Valve的老闆對文物的失望在最近的採訪中。 “我們做了蒸汽機,人工製品是一個巨大的失望,我們把事情搞砸了,”紐厄爾在另一台iTerview中說,即將到來半衰期:Alyx發布日期為Valve提供了一個機會,可以證明“魔術仍然存在”。
雖然Valve尚未提供有關Artifact 2的任何具體細節 - 或最終標題的任何內容都出現了,但已經出現了許多有關其形狀的謠言。閥門新聞網絡的“偽像2.0”故障關於新遊戲的外觀提供了很多猜測,但是Valve著名的迭代設計過程意味著一切都會發生變化。