這是“偽像2.0”的工作方式

啊,人工製品:在我們有機會認識您之前走了。但是人工製品真的消失了嗎?一個YouTuber認為Valve仍然有計劃以DOTA為主題的收藏式紙牌遊戲,並將過去一年的謠言,猜測和數據挖掘匯集在一起​​,對重新啟動的文物版本的樣子非常令人信服地猜測。

泰勒·麥克維克(Tyler McVicker),經營非官方閥門新聞網絡頻道在YouTube上,他認為Valve的一支小型團隊已成功地向公司其他成員投入了重新設計的文物版本。麥克維克說,遊戲的基本方面必須改變,而文物的一些原始設計師及其“門徒”必須從文物團隊中刪除。據傳剩下的東西是完全免費的文物版本,並具有更嚴格的規則,並得到了自Fortnite興起以來一直流行的Battle Pass Business模型的支持。

麥克維克在他的視頻中承認,有關“ Artifact 2.0”的所有內容在這一點上都非常投機。也就是說,他提出了一個令人信服的案例,並且他使用洩漏,謠言,開發人員的評論和遊戲文件中發現的數據繪製的圖片肯定可以起作用。

這是視頻:

Datamining揭示了似乎已預製的“難題”場景已經內置在人工製品代碼中,麥克維克認為這些將是任何文物重新發布的一部分。 Datamining還暗示了整個第二張卡的存在,其中包括'突變“在某些情況下可以附上英雄的卡 - 特別是通過在遊戲中從商店購買“持有人”卡。麥克維克說,通常,遊戲的默認規則將表現得更可預測,卡片提供了改變和彎曲這些規則並改變流程的手段。

不過,對遊戲規則的更改只是難題的一部分。麥克維克(McVicker自由與高級戰鬥通行證模型DOTA的基礎將於本月晚些時候推出。麥克維克(McVicker)說,與其在Steam市場上購買和交易卡片,不如說遊戲中的每個機械物品都將從第一天開始使用。

從後代獲得進一步的線索,這是一種高度投機的新版本,將使用移動優先的接口設計,並允許PC和移動設備之間進行互相播放。

麥克維克說,工件團隊已經在年底的遊戲測試期間向其他閥門展示了此版本的遊戲版本,而且似乎已經獲得了積極的接待。

閥門尚未公開發表評論近一年,因此,這些謠言都沒有得到證實。我們已經聯繫了Valve發表評論,如果我們聽到的話,將更新此故事。