Ubisoft Devs說,他們與可玩的酷刑場景作鬥爭,並被告知要最大程度地減少女性Protaganist

6月,育碧開始解決指控全球工作室的性行為不端和騷擾。現在,一份新的報告引用了近40名現任和前Ubisoft員工,對公司的問題提供了更多的了解,以及這些問題影響了工人和Ubisoft的遊戲。

眾多育碧高管被指控直接騷擾女性僱員或在公司培養“兄弟之家”的心態。在來自彭博員工說,Ubisoft高管在脫衣舞俱樂部舉行了商務會議,鼓勵大量飲酒,並對女同事發表了貶低的評論。首席創意官SergeHascoët,他本月初從公司辭職,是被指控創造這種文化的主要人物之一。

該報告還指出了這些問題影響了育碧遊戲的一些方法。員工說,Hascoët和Ubisoft的營銷部門都為女性主角打下了想法,重複了女性不出售的舊視頻遊戲行業的格言。

在早期版本中,刺客的信條奧德賽應該以卡桑德拉為唯一的主角,但開發人員被告知這不是一種選擇 - 這就是為什麼我們可以在Kassandra和Alexios之間進行選擇。

同樣,刺客的信條起源最初是作為可玩角色更為突出的。原始版本將在故事的早期死亡,但據稱Devs被迫賦予Aya的角色。據說對刺客信條集團的雙重主角也做出了類似的決定。

在該報告之後,其他前Ubisoft員工在社交媒體上已經解決了其他實例,高管們強迫變更以使遊戲更具銷售。根據一位前刺客信條作家的說法,烏比索夫(Ubisoft)編輯委員會的成員在一個例子中堅持說:“主角必須是一位直貓的男性”。

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在其他情況下,開發人員反對不適當的遊戲內容。互動分裂細胞黑名單中的酷刑場景在一些開發人員成功說服工作室將其刪除之前,就進行了動作捕獲。

在其他遊戲中,內容包括狗打架迷你游戲,美國原住民的“精神探索”和強姦場景控制器振動還有其他爭論點。