由於Ubisoft的首席執行官解決行業狀況,刺客信條可能永遠不會恢復年度發行

刺客信條今年要休假以重新評估,當烏比索夫特(Ubisoft)回來時,他希望它是常規的,但他們不會承諾每年。首席執行官Yves Guillemot在最近的Ubisoft活動中與投資者進行了交談,談到該行業如何發展為長期運行的遊戲而不是周期性的年度發行​​。在PC上,這從來沒有更真實,而近年來,遊戲機正在通過Destiny和GTA5等人接觸它。

這是否意味著年度的年份較少即將推出的PC遊戲列表?

Guillemot的觀點的作用在於,該行業正在變得越來越注重多人遊戲,這是對開發商和出版商長期支持的期望。育碧正在效仿,對分區的一瞥,彩虹六:圍困,榮譽或幽靈偵察:野地會立即告訴您。顯然,遠處的哭聲表明,他們的投資組合中仍然有單人遊戲的空間,但這是遵循趨勢的絕對轉變。

除了確認刺客信條將休假一年之外,GuilletMot也無法確認它在2017年回來時會恢復到年度。”目標不是自動恢復年度週期,而是要來定期返回。”他說。

我並不憎恨已建立的特許經營權,但是如果整體遊戲從年度發行中移動到兩年或三年的井噴,則更多的IP在混音中,每個人都在支持尾巴上,我看不到這是一件壞事。傑里米(Jeremy)今天早上與PCGN團隊交談時指出,善意的勝利本身就是巨大的,而特許經營的疲勞卻不那麼努力,每次宣布應該是另一場大型比賽。 Bioware和Bethesda倖存了多年,他們經常在主要特許經營中進行一場比賽,而各種PC開發人員(Riot,Valve和Blizzard)中最突出的各種PC開發人員- 使得連續支持的運作能力很明顯。

他們的重大計劃也以金錢形式出現 - UBI希望在2018-19財年獲得60%的收入,不僅是通過遊戲,而且通過多媒體項目,例如刺客信條電影。

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