潘多拉評論的阿凡達邊境 - 令人驚嘆而淺的FPS

我們的判決

阿凡達(Avatar):潘多拉(Pandora)的邊境為您提供了Na'Vi的力量和耐力,但沒有他們的家園的一致性和深度。除非您是一個狂熱的粉絲,他想要每一個講故事的味道,否則Ubisoft的最新開放世界並不總是能證明這次旅行是合理的。

詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)將成為一名出色的遊戲開發人員。您可以輕鬆地想像他對創意技術的熱愛和世界建設的感覺轉化為Rockstar Games或CD Projekt Red的史詩般的沙盒。潘多拉(Pandora)是《阿凡達電影》(Avatar Movies)的背景,在大屏幕上如此華麗,以至於它使電影院看上去像是透明玻璃的字面意義。 las,卡梅倫是電影導演,阿凡達:潘多拉的邊界是Ubisoft製作的電子遊戲,僅捕捉了他的創意的je下和精神的一小部分,同時被麻煩的設計所扼殺。

帶有原始角色的衍生產品,潘多拉的前沿涉及您控制一個被人類在資源發展管理局(RDA)基礎上俘虜的Na'Vi孤兒。傑克·蘇利(Jake Sully)從第一部電影中的叛逆使RDA的據點陷入困境後,我們的主角設法掙脫了自由並漫步到潘多拉(Pandora),並加入了對侵略太空殖民者的抵抗。

任何玩過最近的哭泣或刺客信條遊戲的人都會立即認識到育碧的方法。你掉進了大型的第一人稱開放世界的遊戲這獎勵了很多攀登和戳破灌木叢,收集了統計數據的收藏品,並在正在進行的故事任務中傳說。您的主要武器是弓箭,您需要變得精明生存。

到目前為止,育碧。但是,正如這聽起來那樣,它從根本上適用於有關物業。潘多拉(Pandora)是《頭像》系列盛開的其他所有事物,並且一款讓人們沉沒到這個世界並成為生態系統的一部分的遊戲正是狂熱的粉絲渴望的東西。

您的注意力分配在兩個極點之間:一個希望在物種和本地人口之間和平之間和平的人類定居點,他們繼續在RDA手中遭受損失。有些部落不信任任何人類,但您來自一個特別受人尊敬的部落,並且知道人們的善良,使您成為理想的談判者。

每個氏族都提供神話的片段,以及您可以用來咖哩的副任務列表。就像在《阿凡達電影》中一樣,潘多拉的土著歷史值得欣賞,理解和擁抱。您通過以開放的心態來接近傳統,並相信他們給您的東西將很有用。

潘多拉(Pandora)的邊境有毫無疑問的最低限度的風險,具有堅定的反殖民立場。兩者都有兩種方面的主義,但是RDA被清楚地描繪成一個令人震驚的邪惡使他們的逐漸失敗帶來了固有的滿足。

請放心,這不是說話的模擬,並且使用箭,炸彈,子彈和兇猛的Ikran進行談判,這使您可以騎著他們的背部。 RDA通過您必須拆除的採礦設施吸收了潘多拉的生活。是的,您是一個環保恐怖分子,這是一項比聽起來更光榮的努力。

營地的腳步巡邏,砲塔和裝甲的機械西裝都嚴重強化,所有這些都可以保護您需要拉動的一系列開關,以關閉要定位的任何鑽頭。您需要在使用隱身和增強的Na'Vi屬性方面進行精確措施,包括跑跑和空間意識,以供敵人發現以及您可以隨意打開和關閉的對象。

我發現這些任務起初相對困難,因為我試圖使用遠處的哭泣邏輯來擊敗它們,在所有槍支中,我都會在所有槍支中(或所有弓箭都燃燒)。潘多拉(Pandora)的邊界要求您使用庫存中的所有內容,並儘快移動。

一旦您了解兩者的優勢和局限性,一支方便的炸彈彈射彈就會形成巨大的組合。弓儘管速度很慢,但仍具有很高的精度,吊帶使您可以悄悄地為敵人設置礦山,在恰到好處時會導致致命的轉移。弄清楚它們有些樂趣,這很好,因為它們是RDA據點唯一真正有意義的方面。佈局和模式是重複的,敵人遭受了我稱之為“聚光燈AI”的刺激性的。

從本質上講,當一個NPC發現您時,附近的每個其他後衛立即知道您的位置,並且在您的方向上自動啟動。一旦被發現,就很難重新控制任務,因為一個人與您和整個排被警告之間有很小的延遲,從而促使您撤退或死亡並重置。每次猛擊RDA前哨基地的嘗試都成為明天邊緣的湯姆·克魯斯(Tom Cruise)的演繹,直到我理解足以贏得勝利為止。

除了每個帶有索倫(Sauron)個人眼睛的敵人外,他們還會在納維(Na'vi)抓住風的那一刻呼籲增援。我通常發現最容易在遠處拿起敵人,以快速箭頭射擊,希望在他們召集一支機甲軍隊之前砍掉這塊敵人。

我了解設計原則:RDA對Na'Vi如此好戰,並且對一場流血的政變如此偏執,以至於他們抓住機會淘汰了Pandoran人口。但是它們似乎比這裡的傲慢更怯ward,比富有上油的更無能。

您不知道他們是怎麼走的。像RDA這樣的殖民機器的基本哲學是淺而可悲的,但它們確實具有一定程度的軍事力量,應該認真對待。潘多拉(Pandora)邊境的RDA似乎並不是需要大量努力來推遲的事情。

這些套件削弱了其他地方的有效執行。當它們從周圍的自然界中排出生命力時,RDA位置附近的森林和動物變得簡化和死亡。走向下一個任務,遇到因污染空氣而窒息死亡的生物有些震驚。

實際上,我很失望,我無法將一個像水牛般的野羚送回eywa,就像我在尋找肉類和製作用品的任何東西一樣。潘多拉(Pandora)的邊界在整個卡梅倫(Cameron)的願景中引導環保主義方面非常有效。

一旦您在任何一個地方停止了氣體和石油鑽探,生態系統就會恢復到其充滿活力的自我。紫色,粉紅色,藍色,白色和黃色的植物出現,大多滿小動物。潘多拉(Pandora)在Snowdrop Engine中呈現,看起來令人難以置信,邀請您去遠足,看看您發現了什麼。

但是,您需要保持警惕,因為有些動物只是害羞。穿過一包Pandoran狼會將整個包裝放在您的尾巴上,直到您到達下一個任務的附近。我曾經搜索RDA著陸視線,只是突然開始受到一些狗的傷害,我以為我幾分鐘前就超越了。

一個小的煩惱本身,加入了其他問題,只是為了提醒您,這並不是潘多拉的全面旅行。這是電影宇宙的一個很好的傳真,現在兩次被踐踏票房記錄,但最終彌補了與Avatar 3的差距的分散注意力。

我不想指責潘多拉的邊境是憤世嫉俗的。輔助演員與專營權中的其他任何人一樣令人難忘(以您將如何),而政治隸屬關係則清晰且背景化。但是,鑑於在即將上映的第三部電影中顯然會引用這裡的方面,我期望更多。

我希望真正沉迷於潘多拉的山谷和山脈,以真正了解景觀及其所擁有的景觀。這可能是一款有執照的遊戲,這是一個有執照的項目,與整體敘述有關,這是罕見的阿凡達衍生產品,實際上已經實現了。

在某些時刻,遊戲變得接近這種魔術,但它從未完全沉浸其中。阿凡達狂熱者可能會發現很多數據條目可以挖掘。即使那樣,這也是一個定格。一個非常漂亮的定格,但仍然是一個定格。