避免的是輻射3比鮑德爾的門3,但這不是一件壞事

設定不現實的期望很容易,尤其是在您喜歡的事物方面。當我聽到“黑曜石娛樂”和“第一人稱RPG”一詞時,我的思想想相信避開將是輻射的混搭:新的維加斯,天際和鮑德爾的大門3。讓我說這是沒有人建議這樣做的序言,但是重要的是要記住有些人產生不現實的期望很快。現在,我已經玩過的前兩個小時了,我對這款遊戲是什麼以及它試圖完成的工作有了更好的了解。

角色創造者啟動黑曜石的最新作品後,揭示了我以“上帝般的”而扮演的角色,與您猜到的是其中之一,他與之建立了聯繫。神的特殊面部和頭髮特徵看起來像彩色真菌的生長,通常意味著它們以“懷疑,崇敬或好奇心”而被視為。作為黑人,避開有這樣的描述,在家裡近在咫尺,所以自然而然地,我選擇了提供的最大膽的神靈特徵。

就我角色的背景而言,有五個選項可供選擇,每個選項都有一組獨特的對話選項。我去了法庭上的奧古爾(Augur),被描述為一個從後裔福特爾勒(Fort-Alley Fortuneteller)吹走的人,成為皇帝的個人神秘主義者 - 一個適當的抹佈到豐富的故事。作為艾迪爾(Aedyr)的特使,我派遣了一個探索生命的土地,以了解一個神秘的瘟疫。

幸運的是,我們正在傾覆的船,幾乎所有人都殺死了我和Garryck,這是一隻奇怪的藍色野獸,他竭盡全力挽救我的生命。加里克(Garryck)解釋說,我們已經降落在一個名為Northreach堡的Aedyran前哨處,我們的船被駐紮在該島上的士兵的砲火降落。我以我的直覺為法院,推斷出士兵可能沒有善意的頭腦。他們為什麼要攻擊同胞?我們決定探索該島,以尋找潛在的倖存者,並為通往我們目的地的新路線設計。

我在岸上發現了一個附近的俱樂部,我準備開始將東西粉碎成碎片。木製板條箱?簡單的。阻止了道路?簡單的。腿部蜥蜴?絕對不是。令我困惑的是,我的攻擊階段通過爬行動物。我再試一次,這次是用裸露的手。仍然什麼都沒有。我的注意力轉向加里克(Garryck) - 肯定會感覺到我的憤怒嗎?沒有。看來這不是那種願意的遊戲。沒關係,我們移動。

在島上進行了一些基本的平台之後,我終於遇到了第一批敵人:怪異的人形爬行動物。 Garryck將它們稱為Xaurips,但是當我開始Xau-Rip通過它們時,我幾乎沒有註意到。我俱樂部的攻擊感到沉重,將生物朝我的揮桿方向拖拉。在兩次命中之內,我的一個敵人已經足夠了,因為它在風中漂浮。第二次猛擊我,就像它的弟兄們一樣,我在幾秒鐘內將其粉碎。

在搜索環境以尋找線索時,我找到了一張桌子,上面有幾個物品,包括囚犯的束縛,蠟燭和一個帶有人類頭骨的大玻璃容器。自然,我嘗試做的第一件事就是用俱樂部砸碎玻璃杯。同樣,我的攻擊階段直接穿過容器。當我在桌子上的物體上滑動時,我的俱樂部留下了痕跡,但是這些物品完全靜止,好像被釘在釘上一樣。

從避免物理工作的方式來看,我很快就假設與隨機對象的交互性是給定的。雖然我不玩任何RPG,但我不確定我在過去的十年中是否扮演過這種RPG,感覺就像這樣限制。很遺憾,但很明顯,宣告要專注於戰鬥,對話和任務。如果是這樣,我希望戰斗在開幕部分之後會大大改善,因為我經歷的事情並不是什麼可敬畏的。

近戰是您的標準攻擊,躲避發光的動作,避免耗盡您的耐力吧。如果需要的話,有健康和法力藥水,儘管戰鬥是如此基本,以至於您可以輕鬆逃避任何危險。魔術似乎也沒有幫助,儘管我可能只是不幸,而且實際上有機會使用Bioshock環境進行任何有趣的連擊。在戰鬥之外,您鼓勵您使用魔法進入不同的區域。例如,您可以燃燒特殊的荊棘以清除一條路徑。但是,在許多相同的區域中,您可能會看到長滿的植物阻擋窗戶,只是發現您的火焰摩托車能力無濟於事。

當我試圖離開島上時,我發現一個囚犯鎖在籠子裡。我試圖與她交談,她說的第一件事是我的神般的特徵是多麼令人噁心。好吧,愛。她告訴我,她的名字叫伊洛拉(Ilora),因為她把豆子灑在秘密船上,希望我們一起工作並駛向天堂。對於她來說,可悲的是,我打算讓她因判斷力,沒有善待,兩位罪犯而腐爛。找到了她的牢房的鑰匙後,我決定面對她侮辱我並將她帶出去。令我恐懼的是,遊戲削減了對話序列,我擁有的每一個選擇都迫使我不僅讓她自由,而且讓她加入我的聚會。我絕望地在伊洛拉(Ilora)揮舞著俱樂部,希望我能撤消這一行動。可悲的是,什麼都沒有發生。

從我在此預覽中的經歷來看,有很多對話選擇,包括由於構建的構成而被鎖定的一些選項。但是,我還沒有看到這些決定的真正有意義。即使在我在Paradis期間,我也從未見過任何對話選項,看起來它們可能會給我帶來巨大不同的結果。最終,無論我的回應是積極的還是不冷不熱的,我的決定總是會導致我進行追求。鑑於天堂的大小,我很有可能錯過了一些有多個結果的任務,所以我還不會怪遊戲。

當我們離開島上時,Garryck和Ilora被Avowed的合適同伴Kai取代。現在,Kai看起來像是最新的《阿凡達電影》的新鮮,但他實際上是沿海aumaua,這是永恆 /宣告的宇宙柱子中的眾多比賽之一。配備了Blunderbuss和Saber組合,他可以在戰鬥中擁有自己的戰鬥,而不是Garryck之類的人。作為一個真正的同伴,每當您在整個居住地發現的Adra Waystones建立派對營地時,您都可以與Kai交談。根據我與Kai的簡短聊天,很明顯他的個人生活中有很多事情要做。由於我不能簡單地殺死他並成為一隻孤獨的狼,所以我不妨習慣他成為我聚會的主食。

港口城市的天堂正充滿碼頭的工人和該地區的公民,被稱為克拉維格(Claviger)的著陸點。該區域確實展示了避免了令人印象深刻的視覺效果,展示了華麗的照明效果,五顏六色的植物和植物覆蓋的建築。我正在使用最大的圖形設置,包括Ray Tracing,很多GPU都在努力。從性能角度來看,避免在我的計算機上運行順利,但是我希望鑑於我的規格(i7 13900k和RTX 4090)。除了一些奇怪的動畫怪癖之外,例如以30fps奔跑的環境中的小動物,很明顯,該遊戲已準備好從技術角度出發。

不幸的是,我無法花更多的時間探索天堂來了解其人和整體故事。在與“聲音”交談後,主要的任務開始升溫,這是一個神秘的藍光,懇求我幫助它。就在我準備開始主要任務的下一部分時,遊戲結束時我的角色被箭擊中了肚子。一個戲劇性的結局讓我想要更多。

現在,我知道避免使用的遊戲類型,我可以相應地緩和我的期望,並在下次有機會玩遊戲時接受它的優勢。雖然戰鬥更多是我們與其他戰鬥RPG,Avowed的世界和故事很有趣,我很想看到更多它提供的東西。

避開發布日期定於2025年2月18日,用於PC和Xbox系列遊戲機。