戰場遊戲總監馬庫斯·萊托(Marcus Lehto)在今年早些時候離開了出版商的Ridgeline遊戲後,對EA沒有什麼可“積極的”要說的。 Lehto在Bungie宣布將其5%的勞動力人員與工作室的全部關閉一樣,也以在Bungie離開EA和Ridgeline而聞名,他在Bungie離開EA和Ridgeline時聞名。
Ridgeline遊戲在2022年正式揭曉,Lehto將領導單人戰場遊戲的發展戰場2042,與EA Studio Ripple效果一起在一個更大的戰場項目上工作。 Lehto離開EA和FPS遊戲今年早些時候,正如EA放棄了其5%的員工或670人。
這些裁員也導致了山脊線遊戲的關閉,單人戰場的經驗轉向了標準。在說他在2024年2月離開EA“自行”之後,Lehto現在發布了另一個關於他離開的簡短聲明。
“在這裡說太多了,因為我對EA,我最近的離職以及包括我的團隊在內的許多人對行業的裁員造成的苦難有多多,” Lehto說。
這是2月的另一份聲明,當時Lehto說他“被拳打了,看到EA擺脫了我的團隊。如此眾多的才華橫溢的開發人員對戰場專營權非常有價值。”
在戰場2042年之後,EA希望以Ridgeline的單人遊戲體驗和Ripple Effect的完整戰場重新振興其多人FPS系列。多個EA手機遊戲將與裁員一起停止積極發展的星際大戰FPS,這是基於曼達洛人的。
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